Разработка на приложения на IOS: откъде да започнем?

Всеки, който планира да започне кариера в тази дейност, се опитва да разбере какво трябва да знае разработчика на iOS. Други са убедени, че такъв вариант е много сложен - все едно програмиране не се дава на всички. Но има и такива, които знаят: под лежащия камък водата не тече, но с усилие е възможно да се преместят планините на правилното място. Разработването на обучение по IOS в момента се извършва от специализирани офиси. Най-често това са скъпи частни училища. Тези, които искат да запазят, разработват онлайн курсове за разработка на iOS: в интернет има много свободни ресурси. Добър резултат обаче ще бъде постигнат само с добавянето на максимални усилия.

Пари: как да стигнем?

Търсенето на самоуки дизайнери за iOS стана особено високо от 2014 г. насам. Именно тогава авторът от Виетнам, пуснат под тази платформа, бързо спечели световно известната играчка - лесна за изпълнение, но трудна за преминаване. Проектът получи името Flappy Bird и донесе на създателя си няколко стотин хиляди щатски долара само за няколко месеца. Тогава много хора, които могат да видят бъдещето на технологиите и да предскажат какво ще бъде търсенето след известно време, осъзнаха, че е дошло времето да овладеят разработката от нулата за iOS. Всъщност в момента търсенето на специалисти в тази област е голямо, но само тези, които могат да пишат висококачествен код, получават добри пари.


Разработването на приложения в рамките на iPhone за много причини създава реални проблеми. Напълно неясно е с какво да започнем, как да приложим вече наличните знания, къде да отидемда се научат да получат добро ниво на умения. Къде да започнем разработването на iOS приложения? Много от съвременните книги отговарят на този въпрос, но големите обеми и сложните информационни канали ги затрудняват за непрофесионалистите.

Основни умения

Обикновено уроците на разработката на iOS започват директно от написването на код, както и от обяснения на техники, които могат да бъдат полезни на стартиращ специалист. Но далеч не винаги е овладяването на някой, който вече е запознат с подходящия език за програмиране, така че е по-правилно да се каже, че оптималният първичен етап - изучаването на подходящия инструмент. Повечето разработчици на iOS използват Objective-C. Езикът принадлежи към групата на обектно-ориентираните. От опита на много разработчици на iOS е ясно, че е по-удобно от други при създаването на приложения за смартфони. Въпреки това, не само за "ябълка" технология - можете да я използвате, когато работите под Android.

Ако създаването на мобилни приложения реши да направи човек, който вече е овладял някакъв език от групата на обектно-ориентираната, то работата с новия инструмент не дава проблеми. Всички ООП са доста близки, подчинени на тази логика. Как да станете разработчик на iOS, ако имате умения за създаване на код? Трябва да вземете книга, да обясните основните характеристики на Objective-C и да практикувате програмирането на елементите. Отнема малко време, но дава страхотен резултат. Начинаещият ще овладее синтаксиса, ще разбере какво е скрито в езика, как може да организирате кода с максимална ефективност. Струва си да си припомнимако кодът е качествен, разработчика на iOS също е високо ценен. Заплатата ще бъде прилична - стотици хиляди рубли. Но тези, които пишат сложен, неразбираем, объркващ код, получават много по-малко.

Излизане отначало

Разработването на iOS приложения обаче не е достъпно само за тези, които вече имат опит в създаването на код. Можете спокойно да поемете развитието на региона, без специфични знания и образование - това е поминък. Разбира се, Objective-C не е най-простият език, включително категорията на ООП, така че ще бъде по-лесно да се справиш с него, ако за първи път влезеш в логиката на цялата тази група софтуерни инструменти, след това се съсредоточи върху спецификата на конкретната опция. Както казват експерти, разработването на приложения под iOS трябва да се извършва, като се вземат предвид трите основни характеристики, присъщи на инструмента за създаване на кода: това е полиморфизъм, имитация, капсулиране. Това са китовете на света на програмирането за "ябълкови" смартфони. През 2014 г. беше пусната интересна разработка на софтуер - езикът Swift. Тя беше представена от самата Apple, представяйки я като средство за създаване на програми за тяхната техника. Основната задача на този продукт е да направи процеса на разработване на код прост, бърз. Swift е насочен към функциите на смартфоните, така че когато се използва, разработването на iOS приложения е много по-лесно, отколкото да се опитвате да персонализирате продукти за тази цел, първоначално замислени като начин за писане на код за стационарни машини, работещи с други операционни системи. Swift придоби известна популярност - не само кода на приложенията за смартфони, таблети, но и софтуер за системитекато UNIX.

Не пръскайте! Разработването на инструментите на Swift е разумно в случая, когато програмистът вече е запознат с езиците на обектно-ориентираното програмиране. Трябва да се даде на развитието на "Apple" развитие, и ако човек е в състояние да напише код на Objective-C. Но ако все още трябва да овладеят този незаменим инструмент за създаване на мобилни приложения, тогава не е необходимо да се отклонявате от основната задача. Суифт, разбира се, е важен и необходим, но ще бъде възможно да го направим по-късно - когато ще бъде възможно да "победим" Objective-C. И на първо място, един от тези нови инструменти ще бъде достатъчно, за да зареди мозъка в пълната програма. Както казват експертите, това определено не е най-простият език за програмиране, а по-скоро гъвкав и предоставя много възможности за създаване на ефективен код.

Наръчник: полезен за програмиста

Разработването на iOS приложения включва взаимодействие с няколко инструмента, които правят приложението оптимизирано, работещо, ефективно и естетично. Традиционно най-важното и споменато от първата е средата за развитие. Когато създавате продукти за мобилни устройства "ябълка", най-добре е да се свържете с XCode. Това е абсолютно безплатно, но можете да го изтеглите през официалния магазин за приложения. Дистрибуцията е безплатна, достъпът е достъпен за всички. Следващият инструмент за разработка на приложения на iOS е редакторът, който ви позволява да регулирате генерирания код. Предимство е по-лесно да се дават лесни, прости програми. Традиционно най-популярни са тези, където има функция за задно осветяване.Само няколко секунди - и сега кодът вече е написан. За да се открият грешни низове и поправки е необходимо известно време, не се зареждат ресурсите на машината, на която работи програмистът.

Графиките са забележителни

Изненадващо, много начинаещи програмисти не отделят време за този компонент на програмата. За да се разработят приложения за iOS се превърна в процес, ще завърши с пускането на работеща атрактивна програма, трябва да овладеете инструментите, за да регулирате външния вид на програмата. Технологията за векторни графики е най-подходяща. Това ще позволи създаването на уникални изображения, икони, които придават на продукта оригиналност, индивидуалност. Въпреки факта, че други ще кажат, че украсата е много сложна задача, човек не може да успее, ако продуктът визуално няма да привлече потребителя. Особено в тези дни, когато конкуренцията в App Store на Apple е огромна и има опции за всеки вкус и за всякакви цели. За да ги измести, да привлече вниманието към тяхното развитие ще успее в случая, когато новостта не само работи добре, но изглежда красива.

Правилно начало: ясен план

Без подробен план не трябва да се разчита на успешен резултат. Структурирането не е най-лесната задача, но заслужава внимание. Преди да започнете директно кодиране, трябва да разпределите няколко часа и да седнете със скицника, за да съставите оптималния план. В рамките на планирането е важно да се оформи идея за дизайнерското решение на продукта,да формулира, за кого е предназначена и каква функционалност носи. Мисленето за дизайна започва с формулирането на концепцията. Също така трябва да изберете кои функции да се прилагат в програмата, да им дадете кратко, но изчерпателно описание и да посочите всички възможни схеми на взаимодействие на елементи, включително преходи. Няма да е излишно да рисувате скици на важни елементи. Определен от функционалността, трябва да се отдели една задача, решението на която е насочена към нов продукт и да формулира характеристиките на програмата, като се фокусира върху тази цел. Що се отнася до аудиторията, важно е да се разбере, че възрастта, интересите, начина на живот и пола влияят значително както върху вкусовете, така и върху целите, с които потребителите изтеглят приложения. Избирайки правилно целевата си аудитория, можете успешно да изберете дизайнерско решение и допълнителна функционалност.

Проект: Първият изчезна

Първият проект не бива да бъде сложен. Можете да опитате да създадете образователно приложение, което има само един екран. За да направите това, отворете XCode, създайте нов проект, поставете платформа за прилагане на правилните инструменти за оптимизация и след това изберете вида на софтуерния продукт. За да се опрости развитието на околната среда, можете да започнете с приложението Single View. За проекта е дадено уникално име. В стандартен режим средата за програмиране вярва, че писането ще бъде направено на Objective-C. Ако програмистът иска да използва различен инструмент, той трябва да се позове на превода на възможни езици. Сред елементите в менюто е отговорен за езика, трябва да имазадайте най-удобната налична опция. След това преминете към универсален режим в раздела Устройства. Лентата за навигация разширява йерархичната структура, за да намери документа на Main.storyboard. Ако го изберете, можете да видите клавиша Interface Builder - той се активира, показаният панел избира необходимите инструменти, премества ги в удобна позиция, подравнява, извършва настройка. За да се покажат елементи в кода, всеки обект избира мишката с натиснат клавиш Ctrl, движи се в ViewController.h, което задейства стартирането на диалоговия прозорец Outlet, където можете да зададете свойствата на генерираната връзка. Тук програмистът посочва името, с което даден елемент може да бъде извикан в кода на програмата. За да създадете ефективен манипулатор за действия, ще трябва да повторите горната верига от действия, но с помощта на диалоговия прозорец ViewController.m. Вътре в него се формира метод с кодирана програма. Машината ще се обръща към нея всеки път, когато е необходимо да взаимодейства с компонента.

Надяваме се на резултата: тестване

В големите компании тази задача се изпълнява от няколко служители наведнъж. Използва се доста сложна методология. Първо се формират случаи, които уточняват какви действия да се тестват, какви резултати ще издава програмата, както и реални експерименти с фиксиране на резултатите. За начинаещ разработчик на мобилни приложения под операционната система на Apple е малко по-лесно (но по-трудно в същото време). Тук тестването е изцяло върху автора на кода, но самите задачи, които трябва да бъдат проверени, обикновено малко, така че можете да харчитеработа в ръчен режим. Това изисква емулатор, чрез който се стартират компонентите на програмата. По време на взаимодействието е възможно да се разбере кои решения са били неуспешни, кои грешки са били допуснати, да я отбележат за себе си и да я коригират при усъвършенстване на кода.
С независимо тестване е важно да си представите, че сте аутсайдер, който не е свързан с кода. Нещо повече, трябва да си представите себе си като критик, който се интересува само от грешки, от човек, който не се интересува от положителните качества на програмата, а само от негативни. Трябва да се опитате да прекъснете програмата с всички възможни методи. Трябва ли да се въвеждат номера? Въведете буква в това поле. Трябва да натиснете бутона бързо - да го натиснете за дълго време. Накратко, тестването е момент, в който трябва да разбиете всички установени правила и препоръки.

Не искам, не искам!

Не всеки програмист е готов да поеме собствената си програма, използвайки такива варварски методи на взаимодействие. Друга не изглежда да е скучна задача, която не ви струва време. За да се отървете от ненужната работа, да спестите време и да елиминирате неприятни ситуации, можете да привлечете свободни професии към проекта. Има специализирани сайтове, където ще можете да намерите готови за малка награда, за да търсите всички видове различни бъгове в новостта. Както казват експерти, да се повери търсенето на грешки на външен човек - това е добър вариант, много по-ефективен от независимо решение на проблема. Фрийлансърът няма представа какво трябва да прави програмата и какво не е, така че съзнанието му "не се разклаща" от прекомерна информация. Такъв човек е по-лесен за тестване на програми,това означава, че ще можем да намерим повече проблеми и да ги отстраним до официалната дата на излизане.

По-публично!

Ако експериментите на свободна практика показаха, че програмата е готова за "свободно плуване", е време да я публикувате. За този продукт изтеглете в AppStore. Софтуерната среда XCode, когато се натисне, държи ключовете за монтаж на типа, който програмистът предварително инсталира. Трябва да изберете опцията Разпределение. Компилаторът ще създаде файл и ще го запише в директорията, зададена на проекта. След това програмистът ръчно зарежда документа в ZIP архива.
Следващата стъпка е да използвате интерфейса за разработчици на iOS, където трябва да намерите менюто iTunes Connect. Чрез управление и добавяне на функции можете да отидете на страницата на новия въпросник. Всички изброени тук полета трябва да бъдат попълнени сами. Можете да подготвите информация предварително - например, докато се тества проектът. Необходимо е да се напише уникално описание, да се уточнят данните за контакт, да се направи малка икона (резолюция 512 * 512), снимки на екрани.

Какво следва да се направи?

За да публикувате приложение, трябва да използвате специален софтуер за изтегляне на нови обекти - инструмента за качване. Можете да го изтеглите, като щракнете върху връзката, която системата ще отвори, когато потребителят отиде в менюто за готовност за изтегляне. Автоматично свързване се прави с iTunes, след което обвивката ще определи кои проекти има потребителят. Остава само да изберете правилната и тя ще бъде заредена с програмата, без много усилия. След изтегляне на нов продуктсе изпраща на чек, който обикновено отнема няколко дни или дори седмици. Ако предприемачът получи отрицателен резултат, той получава съобщение до електронната поща, в която се посочват причините за отказа. Ако можете да поправите всички недостатъци, можете да изпратите новост към модерацията.

Новините са важни

Разработчикът на XCode често пуска актуализации за тази среда. Трябва да приложите новата версия. Това не само дава възможност да се работи с програмата, което намалява броя на грешките, но и ви позволява редовно да се запознаете с всички актуализирани функции. Използвайки най-новия и мощен интерфейс, програмистът опростява задачата, поставена пред него. Освен това Apple редовно издава актуализации на iPhone SDK. Най-актуалният инструментариум ще бъде гаранция за добър резултат.

Лъжица катран в бъчва мед

Ако дадена програма успешно е преминала теста, тя ще попадне в зоната на общ достъп. Вероятно, още в самото начало на разработчика ще падне много отрицателни отзиви. Не всички от тях са конструктивни. Трябва да сте в състояние да анализирате информация от потребителите, за да подобрите продукта си, но излишното и безсмислено негативно трябва да се отхвърли, като не му се позволи да се докосне и да подкопае вярата в неговите сили. Ако човек се държи грубо и не се възползва от критиката си, можете просто да игнорирате съобщението, което остава за тях.

Свързани публикации