Sacred 3: преглед на играта, разработчик, дата на издаване

Sacred 3 е популярна игра, пусната през 2014 г. Разработчикът на шейна е Keen Games. Издателят е германската компания Deep Silver. За издаването на Sacred 3 в руския кореспондент един от най-големите дистрибутори на компютърни игри на територията на Руската федерация - "BUKA".

Разработено

На годишното шоу за видеоигри създателите направиха неофициален дебют на играта. За всички присъстващи на международното изложение журналистите бяха строго забранени да разкриват информация относно датата на издаване на Sacred 3 и други подробности за играта. Само за няколко месеца разработчиците започнаха да предават популярността на процеса на създаване на аркада. Такива тайни многократно бяха забелязани от експертите в прегледите Sacred 3. В началото на есента на 2012 г. мрежата получи информация за коса и няколко първи скрийншота от играта. Същия ден официалният сайт за игра беше отворен. През 2013 г. бе обявена точната дата на излизане.

Системни изисквания

Играта може да се ползва от собствениците на персонални компютри, PS 3 и Xbox 360. Sacred 3 се счита за много взискателен продукт. Минималните системни изисквания за PC версията на играта са следните:


  • Intel Pentium D945 (Dual Core 3400 MHz) /AMD Athlon 64 X26000 + (Dual Core 3000 MHz);
  • GeForce графична карта с 1 гигабайт или Radeon на 512 мегабайта;
  • 2 гигабайта RAM.
  • За удобна игра имате нужда от 2 гигабайта видео памет GeForce или 1 гигабайта Radeon и 4 гигабайта оперативна памет. Необходими процесори: Intel Core i5-4430 (Quad Core 3000 MHz) /AMD Phenom 9500 (Quad Core-2200 MHz). Sakred 3 стартира личнокомпютри с операционна система Windows (Vista, 7 и 8). За да инсталирате, трябва да имате поне 25 гигабайта свободно пространство на твърдия диск.

    Информация за играта

    Има само няколко нелинейни нива в слъшър, преминаването на които зависи от способностите на героя. Има задачи, които могат да бъдат изпълнени по няколко начина. Но те са твърде малки. Играта има 4 класа символи:
  • Анкара.
  • Серафим.
  • Краставица.
  • Safari.
  • Всеки герой притежава няколко клона с различни умения. Всички те не могат да изтеглят игра, така че трябва да направите избор, като се придържате към начините за преминаване. В Sacred 3 разработчиците значително подобриха системата за изкуствен интелект. Шаманите спряха да атакуват героите и се съсредоточиха върху укрепването на съюзниците си, а мечоносците - в защитата на стрелците.

    В играта има врагове, уязвими само на определени места. Възможно е да ги спечелите само с помощта на необходимите умения или обекти на картата, с които можете да си взаимодействате. Системата Sacred 3
    позволява на геймърите бързо да прелитат фантастичния свят на компанията си, без да обръщат внимание на това, което се случва наоколо. Механиката на битката беше актуализирана и опростена от създателите на шейна. Това е основната причина, че с течение на времето битките стават скучни. Играта има прост удар, някои умения, преобръщане, което ви позволява да избягате от атаката на врага и удар, който прекъсва атаката на врага.
    Управлението също е претърпяло някои промени и е станало подобно на това, което е при стрелците. Това предполага, че играта е по-фокусиранаконзола, и на персонален компютър удобни мисии без геймпад са невъзможни.

    Трудност

    Първоначалните нива на трудност ще бъдат от интерес само за тези геймъри, които са запознати само със Свещената вселена. Всички противници умират от един удар и дават на героя от сферата на живота и златото, така че умират главният герой много по-трудно, отколкото да останат живи. Мащабът на уменията е изпълнен толкова бързо, че е невъзможно да се използват прости атаки в битки. Ситуацията коренно се променя на високо ниво на трудност, и това е отбелязано в много прегледи на Sacred 3. Изкуственият интелект се държи много по-интелигентно. Враговете престават да атакуват в челото, всеки клас опоненти използва своите предимства, за да създаде колкото се може повече проблеми за героите. Маговете използват магията си, стрелците стрелят от рафтовете, а обикновените врагове обграждат главните герои на играта.

    Геймплей

    Геймплеят на играта Sacred 3 се основава на развитието на главния герой. На всяко ниво геймърът може да избере подходящ за него стил. Всеки символ на slashger има своя собствена нишка за развитие.
    В прегледите на Sacred 3 се отбелязва, че основата на играта е бойната част. Основната задача - да убие колкото се може повече опоненти.

    Изчерпващ геймплей и липса на развитие

    Въпреки, че гейминг процесът се противопоставя на сблъсъците с опонентите, след няколко часа непрекъсната игра той започва да се отегчава. И се отнася дори до високо ниво на сложност. Геймърите отбелязват товаИскам да направя играта по-разнообразна, но вместо това компютърът им изпраща повече врагове.

    Такава неприятна ситуация би могла да бъде решена чрез добре обмислена система за развитие на характера, но тя липсва. Всеки клон на уменията губи своята значимост поради невъзможността на голям брой подобрения.

    Духове на оръжията като лъч светлина в Sakred 3

    Те представляват помощник и спътник на главния герой на играта. Духът на оръжието се появява по време на битката и продължава да пътува заедно с героя. Той не само говори, но и помага в битката. Но всичко има своя цена. Асистентът може да даде възможност на героя да подпали опонентите, а също така може да увеличи загубата му. Плащането за използването на печалбата може да бъде намален мащаб на здравето или увеличена щета от магията. Във всеки случай цената, която ще трябва да платите за използването на духа на оръжието, е много по-ниска от тази, която играчът ще получи като резултат. В прегледите на Sacred 3 се отбелязва, че понякога е по-интересно да слушате и да гледате духа, отколкото главния герой. Всички те имат различни герои, поради които спорят помежду си.

    Графика

    Картината е един от малкото елементи на играта, който е трудно да представи дори и най-малките претенции. Красиви текстури, динамични сцени и добър фон на гърба оставят приятно впечатление.
    По отношение на графиката, Sacred 3 може да се сравни дори с легендарния Diablo, чиито разработчици винаги обръщат много внимание на обработката на детайлите.

    За и против

    Въпреки факта, че Sacred 3 влязохаВ повечето от негативните прегледи трябва да се отбележат няколко предимства:
  • ясна картина;
  • косатките радикално се променят при избора на високо ниво на сложност;
  • нивото на "божественост", което се открива след завършването на един единствен режим;
  • Интересен и забавен мултиплейър.
  • Предимствата на третата част от поредицата са много по-малко от недостатъците. Основните недостатъци на играта включват следното:
  • неразбираема промяна в жанра на RPG на аркадата;
  • монотонност;
  • специфичен хумор;
  • прост сюжет;
  • няма състезание за трофеи;
  • скучен и неинтересен единичен пасаж.
  • В играта липсва баланс на трудност. На началните нива, дори и начинаещите ще бъдат лесни за игра, тъй като опонентите са различни ум и разбирам. За да се скрие от враговете, лесно е да се намери дори най-примитивния подслон. Криейки се зад малък камък, героят моментално става защитен, както в непревземаема крепост. Врагът ще устои на камъка, но той няма да може да го заобиколи. Сюжетът на играта не се различава в нещо ново. Основният антагонист на аркадата - тиранин, решил да завладее артефакта. Трудно е да се изненадат съвременните геймъри с такъв ход.
    След стартиране на играта на персонален компютър, на екрана се появяват лога на всички компании, участващи в процеса на създаване на аркади. Когато се опитате да пропуснете играта лети до вашия работен плот. Особено внимание заслужава немският хумор. Понякога тя е по-специфична от английската. Само 1 от 10 вицове са ясни за руския човек. Освен това половината от тях са не само смешни инесъизмерим, но просто глупав.

    Критика

    Slashers Sacred 3 на практика не получиха високи оценки от експерти. Основната претенция е познаването на нивата на парцела и "коридора". Втората причина за критика е, че създателите са премахнали практически всички знаци на RPG от играта. За да избегнете атаки от врагове, можете да преминете към посоката, в която е насочен курсорът на мишката. Този проблем се отнася само за версиите на компютри. Силно се сдобихме с авторите на текста и хората, отговорни за неговото местоположение на екрана на играта. По време на битката с опонентите не е възможно да се прочетат субтитрите. Освен това, по време на разговора на героите, текстът с техните копия се намира в горната част на екрана по такъв начин, че да засенчва няколко сантиметра от екрана.
    Чуждестранните критици поставят Sacred 3 от 52 до 57 точки от 100, в зависимост от версията. Авторитетният местен ресурс "Игромания" оцени геймплея за 6 от 10 8 от 10 бяха доставени на визуалната сцена, звук и музика бяха оценени 7/10 и процесът на игра - 5/10. Единственият рейтинг, по който Sacred 3 е класиран 10 от 10 - Dejavu. Той има игра за голям брой врагове на всяко ниво. Общият резултат на "Игромания" е 60. Същият резултат на Сакред 3 бе представен от друго популярно руско-езиково издание PlayGround. Riot Pixels оцениха шлакарите с 55%.

    Свързани публикации