Skyforge: Преглед на всички класове

В Skyforge, преглед на съществуващите класове е полезен за четене от всеки потребител, особено за начинаещи. Четиринадесет архетипа имат уникален набор от параметри, стил на игра и умения. Познаването на основните аспекти за всеки от тях ще повиши вашето собствено ниво много по-високо. И това гарантира удовлетворение от процеса на игра за героя от всеки клас.

Отваряне на класове

В Skyforge, прегледът на героите трябва да започва с факта, че не всички от тях са на разположение веднага. В началото потребителят дава възможност за промяна между трите класа извън битката, а останалите трябва да се отворят. За да направите това, трябва да погледнете специалния атлас, където верига от постижения показва пътя за достъп до други архетипи.

Интересен факт е, че когато характерът променя характеристиките не изчезват, тъй като те са общи за всички архетипи. Има специални умения и таланти, които играчът изгражда в съответствие със собствените си тактики в битките.

Лед и светлина

Преглед Skyforge трябва да започне с отворени класове в самото начало за всеки играч. В това трио въведете "Cryomant" - могъщ магьосник от лед, който всички магии изграждат върху този елемент. Неговият основен начин на битка е да забави опонентите с техните магии. Почти всяко умение в арсенала му има подобен резултат.

Самият той е доста бърз и мобилен, тъй като се плъзга по леда, който се генерира под него и получава увеличение на скоростта. Вторият наличен архетип на пръв поглед е "The Guardian".Светът ". Този боец ​​първоначално е създаден като поддържащ характер, но поради възможността да нанесе огромни щети чрез масивни заклинания, играчите го приемат като атакуващ герой. В същото време той има големи възможности да оцелее в битки с щитове и здравето. Умението на този характер заслужено се счита за едно от най-интересните от гледна точка на причиняване на вреда и защита.

Акцентът върху защитата

Авторите са създали два символа за играчите с акцент върху защитата в играта Skyforge. Прегледът започва с "Паладин" - първият първи наличен характер. Неговата висока броня и добри загуби се компенсират от ниската мобилност. Героят в тежкото оборудване с огромен щит не може да се движи бързо и този принцип е реализиран от разработчиците перфектно.
Класът излезе мощен от гледна точка на отстраняване на цели вълни от чудовища и предпазване на отбора от входящи щети, но срещу мобилни магове той има малко бойни техники и ги губи. Вторият резервоар е "Богатир", който, от гледна точка на защита срещу атаки, губи "Паладин". Причината за това е липсата на голям брой щитове. Сред предимствата могат да бъдат отбелязани атаки от висок диапазон, които помагат в процеса на изтегляне на героя. В същото време, "Bogatyr" е много лесно да се управлява и е по-лесно за тях да реагират на атаки на врага. Неговите защитни умения са достатъчни, за да бъдат на нивото с Паладин.

Стрелба на разстояние

Един от бойците, които атакуват разстоянието и специализира във физическото ниво, е "Арчър". Този герой не е класическиРейнджър от други проекти на ММО. Неговите умения не са предназначени за максимален обхват, но избягването на опоненти може само с помощта на секретните умения.

Невидимостта, заедно с атаката на ескадрилата в средата, е основното й предимство във всяка битка. В Skyforge, прегледът на стрелеца си струва да се започне, защото е сложен и изисква максимална концентрация на играча. Трябва да следим времето на отпадане на всички способности и да ги използваме във времето. Подобен архетип в проекта се счита за "стрелка". Той също така уврежда средния обхват, но изисква постоянно пътуване. Неговата огромна скорост на движение и няколко защитни зак-лити ви позволяват да обменяте удари дори с Berserk. "Стрелец" се счита за един от най-мобилните класове, а играта за него предимно включва правилното използване на това предимство.

Силни магьосници

Умели магически архетипи са посветени на невероятното количество Skyforge видеоклипове. Преглед на класовете на този бранш, които всички потребители правят сами, но базата остава една. Кинетик е първият от двамата интересни герои. Неговата черта е, че играчът може да избере за него пътя на развитие. Със своите контролни умения и добри показатели за нараняване, той е еднакво силен в атака и подкрепа.
Бойните полета винаги държат зад авангарда и им помагат в подходящия момент да завършат целта или да обездвижат жертвата. Вторият силен магьосник е Skyforge Necromancer. Преглед на този архетип трябва да започне с възможността да се наложи проклятие. За негоНе отнема много време да завладее уменията, да стои на земята или да съчетава магии. Този магьосник налага способността на типа ДТ, който значително забавя врага. Неговите защитни магии, заедно с вампиризма, го правят крадец на всички бойци на бойните полета.

Близо до битка

В Skyforge, прегледът на героите от мелето трябва да започва с "Berserker". Този прост характер не изисква много внимание от страна на играча, а арсеналът от умения изисква само усещане за момент на атака и отстъпление. Ако е правилно да се очаква презареждане на основни умения, тогава героят ще може да направи много щети в битките. Основният проблем е липсата на значителна броня. Често опитни потребители не му позволяват дори да дойде до него и да убие без проблеми. За разлика от "Berserker", "Master of Shadows" има по-прецизна задача за изпълнение в битки. Всичките му умения са предназначени да нанесат огромни щети на една цел. Неговата цел е да се върне обратно към магьосниците и стрелците с помощта на неуязвимост. Ако успее, тогава няма шанс да оцелееш на героите със слаба защита.

Алхимик и Чернет

Един от най-трудните архетипи в играта се счита за "Монк", който заедно с "Берсерк" и "Майстор на сенките" е сред трите фронтови бойци. В Skyforge, прегледът на класовете в този бранш не следва един стандарт, защото всички те се различават един от друг. "Монк" изисква огромно внимание към характера и познанията на опонента си. Неговите умения се състоят от специални стелажи, които трябва да се превключват според ситуацията. Тези позиции имат свои собственибонуси, плюсове и минуси, които трябва да използвате правилно за правилната игра. Ако овладеете управлението, тогава в PVP и PVE "Monk" ще се превърне в ужасно оръжие на целия екип. Класът "Алхимик" се различава напълно от него, защото основната задача на този герой е да се отнася към съюзниците. Това е единственият човек, който може да направи това и затова е удоволствие да го видим във всяка група. Сред другите способности, "Алхимикът" има редица магии с широк спектър от действия, които могат да причинят голяма вреда.

The Chaklun и Stormwind

Вещицата (The Witch) в играта Skyforge е друг магьосник на атакуващия клон. Именно този герой се нарича от играчите най-трудно от няколко причини. Първо, причината е в управлението. Поради ниската защита и малкия радиус на атака, трябва постоянно да следите позицията и движението на враговете си. Второ, само специални комбинации от умения могат да причинят много щети, а изучаването на всички комбинации е достатъчно трудно. За разлика от "Вещиците", "Бурята" е ефективен изтребител без трудности в овладяването. Има много мощни масови атаки и може да изчисти цялата тълпа от чудовища. В битки с други играчи е по-добре да останете на определено разстояние и да атакувате от приюта, защото неговата защита не се отличава с големи параметри и да издържат на клякам атака няма да работи.

Свързани публикации