Днес както начинаещите, така и професионалните музиканти по един или друг начин използват възможностите на съвременните студия и компютърните системи за създаване и записване на музикални парчета. Софтуерът за създаване на музика на компютъра е представен от множество продукти, които имат пълен набор от професионални студия. В същото време, за да запишете песен без "жив" инструмент или с него, пейте, налагайте ефекти и правете пълна компилация на музикалния материал дори у дома, без да прекъсвате компютъра. Вярно е, че всичко тук зависи не само от творческия подход на самия композитор, но и от основните познания за основните правила за налагане на ефекти, разпределение на инструментите по канали, обобщаване (смесване), процеси на производство и постпродукция и т.н. създаване на музика на компютър, който напълно създава истински домашни студия. Ние ще организираме незабавно: описанието няма да успее, затова всички софтуерни продукти ще бъдат нарушени много кратко.
Софтуер за създаване на музика на вашия компютър: преглед и обратна връзка от експерти
Малко по-сложно е програмата за писане на музика на руски език, наречена Band-in-a-Box, която в своята структура наподобява "железни" синтезатори с вграден автомобилен съпровод. Достатъчно лесно е да изберете правилния стил и да запишете собствената си мелодия (акомпаниментът автоматично ще се настрои към избраните акорди или хармония).
Най-добре е да започнете да се срещате с секвенсор от програмата MuLab, която е една от най-лесните за учене. Той има малък набор от собствени звуци и поддръжка за плъгини за VST формат.
Принципът на създаване на песен е, че избраната песен в специална мрежа трябва да зададе желаните бележки и тяхната продължителност въз основа на съответстващата им виртуална клавиатура на пиано Piano Roll (това е възможно в повечето програми в тази посока), създавайки единичен блок, наречен шаблон и след това ги комбинирате в дадена последователност в плейлиста.
Пакетите на Orion и FL Studio са малко по-сложни. Orion е позициониран като програма за писане на електронна музика, FL Studio, въпреки скептицизма на някои музиканти - като холистично студио, в което лесно можете да създавате дори песни от посоката на Heavy Metal, и с такъв реалистичен звук, че от първия път никой не чува неразграничава звука от самплирани инструменти от реалното (на етапа на развитие като извадка първоначално използваните звуци във формат WAV, SF2 (Звукови шрифтове), AKAI и др.).
Принципът тук е един и същ, но в допълнение към всичко, има възможност за свързване на допълнителни синтезатори и ефекти на стандарти VST, DX и AAX, а за конструкцията се използва най-естествената миксираща конзола.
По-предизвикателни са музикалните програми, предлагани от Cakewalk, Steinberg, Ableton и Presonus. Сред тези продукти са такива пакети като Sonar, Cubase, Ableton Live Studio One Pro от всички версии. Работата с тях без познаване на някои технически аспекти на обработката на звука ще бъде изключително трудна. Но, и то е признато от абсолютно мнозинство музиканти и музикални продуценти, именно тези програми ви позволяват да създадете наистина професионално звучене на композицията.
Най-сложният софтуерен продукт, базиран на коментарите на потребителите, е популярна музикална програма Propellerhead Reason. На руски език, обаче, не е освободен, но в интернет, благодарение на усилията на отделните ентусиасти, можете да намерите русификатор. Интерфейсът на програмата се изпълнява под формата на речен багажник, към който са свързани синтезатори и ефекти.
Всички поредици от комуникации се извършват с помощта на виртуални кабели, както в едно истинско студио с "железни" компоненти, така че без да знаят основните принципи за свързване на устройства един към друг, разбирането на това приложение не може дори да мечтае. В допълнение, трябва да знаете принципите на работас плъгини като Roland TB-303808 или 909, защото те са в основата на цялото студио.
Какви прости програми за писане на музика, които професионалните пакети почти винаги поддържат свързването на допълнителни модули чрез специални интерфейси, най-популярните от които остават VST (Virtual Synth Technology), разработен от Steinberg по негово време. Ако използването му не е предоставено, можете да използвате DX стандарта като връзка през моста на DirectX.
Днес има десетки хиляди такива модули. И много от тях са в състояние да възпроизведат звука на "живите" инструменти с всички тонове на звука и с всяка техника на играта, така че понякога е невъзможно да се различи синтезираният звук от него. От особено значение е уникалният плейър на Kontakt, който сам по себе си не съдържа звуци, но може да използва специално предназначени за него библиотеки във формат NKC и NKX. В допълнение към горните формати, има и много други. Например, Reason използва само библиотеки, наречени re-fill, които са подходящи само за тази програма, въпреки че със специални инструменти те могат да бъдат преобразувани във формат Kontakt.
Ефекти, като синтезатори, се произвеждат в тези формати. Повечето от тях работят в реално време, но използването им изисква поне основни познания за това, за което е предназначен всеки от тях.
Тук имате ревербератори и хори, и фланери, и дилей, и октавири, и изкривявания, и преувеличени, и де-есери, и еквалайзери, компресори и т.н.Можете да продължите за неопределено време.
Много начинаещи музиканти не знаят, че записването на песен в секвенсера не е всичко, което е необходимо, за да се направи композицията професионална. По-специално, вокалите се записват по-добре в специални приложения, наречени аудио редактори.
Всички програми от този тип се основават на представянето на звук във вълнова форма, независимо от формата, в който се съхранява. И със самите звуци, те могат да предизвикат странни действия. Потребителите на такива добре познати софтуерни продукти като Sony Sound Forge, ACID Pro или Adobe Audition са особено развълнувани. Тези програми ви позволяват да записвате и редактирате не само една песен, но и цялата композиция с помощта на много мощни инструменти.
За да се получи професионален и, така да се каже, търговски звук, песента трябва да бъде обработена. Можете да направите това дори на етапа на информацията (изравняване на обема на всяка песен, взаимодействащи ефекти, споделяне на инструменти в панорама и т.н.). Но тогава трябва да го финализирате. Естествено, възможно е да се направи в студиото, но такова удоволствие струва пари и много пари. "Домашни" композитори обикновено хвалят автоматизирани програми. Един от най-популярните е пакетът AAMS (Auto Audio Mastering System). Същността на обработването е, че приложението първо анализира дадена песен и след това прилага собствените си настройки за обработка от шаблона към нея. Но има и друга възможност. Нека да създадемТанцовата песен използва някаква програма за писане на електронна музика (на руски или английски, няма значение), но авторът иска композицията да звучи като Армин Ван Бурен. Няма нищо по-просто. Първо, харесвате песента на този изпълнител, анализирате в програмата и създавате шаблон, след което ще се използва за обработка на композицията ви.
Според прегледите студийните програми, които включват запис на "живи" инструменти или вокали, да не говорим за използването на виртуални синтезатори и ефекти, са доста сложни, а средният потребител с тях е малко вероятно да бъде разбран, тъй като те се изчисляват изключително на професионални звукови инженери.
Безусловните лидери тук са такива мощни софтуерни пакети като Avid Pro Tools и Harrison Mixbus, които осигуряват звукови инженери с наистина неограничени възможности за запис, обработка и смесване.
Някои хибридни програми като Logic Pro X или Cockos Reaper, които освен възможностите на студиото, също имат вградени секвенсори, както и инструменти за обработка на аудиото, също могат да бъдат включени тук.
За мобилни устройства също има много програми и синтезатори. Най-големият им брой е предназначен за устройства на Apple. Но разработчиците на Android не изостават. Най-популярното приложение е FL Studio Mobile, програма за писане на музика на Android. Въпреки че не достига десктоп версията и има доста тежки ограничения в възможностите си, тя все пак може да се използва за бързо записване на пистата по отношение на предишнитефиксирането на музикалната идея чрез последващ износ към стационарната модификация с цел по-нататъшна обработка. Но най-простите синтезатори, различни видове пиана, виртуални китари и барабани за всяка мобилна система могат да бъдат намерени в излишък.
Стационарните стелажи и "грамофоните" за винилови плочи се връщат назад във времето и съвременният софтуер се замества от тях, не само не се поддава на такова оборудване, а понякога дори надминава възможностите му.
Сред всичко, което се предлага днес на китката на музикалния компютърен софтуер, най-популярните, според рецензии, са програми като Deckadance от компанията Image-Line (разработчик на пакета FL Studio), Virtual DJ, Traktor Pro и много други ,
Остава да се добави, че руските програми за писане на музика (от гледна точка на развитието) са представени не толкова широко, колкото бихме искали. Най-вероятно значителното развитие може да се нарече звуков редактор "AudioMASTER". Ако дадете някои съвети за използване на музикални програми, не забравяйте да се запознаете с най-простите програми, поне за да разберете основите на звуковата работа. По пътя можете да четете публикации под формата на компютърни музикални списания, да разглеждате публикации във форуми или просто да изучавате документацията на самите програми. И не забравяйте: съвременната музика е много взискателна за "желязо", така че за нормална работа с всяко приложение ще се изисква много мощна компютърна конфигурация.