"Зума е": описание на играта и нейните копия

За поколението на ерата на 00s на мобилните игри е под егидата на farming и donata, и най-известните, макар и прости, проекти остават "зад борда". Сред последните може да се отбележи аркадата "Зума", която се превърна в прародител на много подобни въплъщения на една проста идея - да избие топките, преди да достигнат критичната оценка. Zuma е прост геймплей, добър графичен компонент и много допълнения, със специфични бонуси, геймърски заплахи, ограничения и допълнителни функции. По едно време "Зума" придоби значителна популярност. Въпреки факта, че от нивото на нивото на спецификата на играта се промени леко, самият дух на конкуренцията сам по себе си падна на играчите на вкус. На живо "Зума" все още? Намери ли си място в Apple Store и в Android Market?


Какво е "Зума"?

Най-известното лого на проекта остава жабата - стилизирано устройство за хранене на топките към играча, чрез което има нокаут от линии в процеса на игра. За разлика от подобни пъзели, класическият "Зума" от 2003 г. има много по-впечатляващ списък от нива, със скрити тунели, преходи, различни бонуси и други специфики. Много от тях са свикнали да играят Зума на мобилни устройства, а Java версията на проекта е много популярна в даден момент, но първоначално идеята е разработена в PlayStation. По-късно се появи проект под Xbox, Mac, PC и мобилни платформи. Прототипът на играта е балистичен, разработен под "самолет" и "игра-бой" през 1998 година.

Няколко думи за разработчика

За изпълнениеПроектът Zuma стартира от PopCap Games, дъщеря на EA и известен разработчик на случайни и аркадни игри на американския пазар. "Zuma" и по-късно продължи да продължи "Zuma Deluxe" - далеч от успешното реализиране на идеите на компанията. Разработчикът все още запълва пазара с новости, компанията има над 400 служители, а марката няма да напусне избраната област. Оригиналът "Zuma" вече загуби подкрепата си за PopCap Games, но по-новите издания, въпреки липсата на каквито и да е допълнения към техническата част на играта и модификациите, са изброени в указателя и могат да бъдат консултирани по тях.

Игрален процес

Геймплейът на Зума остава непроменен, независимо от версията или настройката. В основата на принципа лежи разрушаването на линията, докато първият сегмент, който не е достигнал критичната оценка. Черупките се подават на играча чрез специален механизъм, който прилича на жаба. Куршумите "Zumi" са боядисани в различни цветове и попадат в снаряди в тази част на линията, която има подобен цвят, в противен случай топката просто ще запълни линията и играчът ще трябва да избие нов сегмент. Zuma Deluxe внесе няколко нововъведения в проекта. От старта на играта в геймплея се появиха нови черупки, унищожаването на които дава на играча временни бонуси. Например, следващият снаряд ще бъде преливен и ще се побере в който и да е сегмент, куршумът ще може да унищожи цялата линия или потребителят ще получи допълнителен опит. Zuma е доста сложна игра, въпреки факта, че предприемачът го позиционира като "случайно". С всяко ниво, сложността на линията се увеличава, има и допълнителниНива, включително мостове и подземия, линии на непрекъснати цветя се появяват по-рядко и в крайна сметка потребителят отстъпва на постоянна атака. Можете да играете в два режима. Първото, наречено "приключение", ви позволява да преминете нивото по ниво. "Ръкавиците" са предназначени да тестват способностите на геймърите. Тук единственият показател за успеха на геймърите остава точките за оценка, а линията се движи непрекъснато напред. Нивото за "ръкавици" може да се избере независимо.

Настройка и стилистика

Оригиналната Зума, както и ранната игра Zuma Deluxe, е изпълнена в индийски стил на Мая и е впечатлена от митологията на тези хора. Както и самата жаба, така и топки са оформени с украсата на древните жители на Южна Америка. По-късно, играта придоби не една дузина клонинги, така се появи "Зума" в стила на Древен Египет, Китай и Изтока. Компанията няма нищо против модернизацията на техните геймъри, а иновацията изглежда по-скоро положително, отколкото отрицателно. С епохата на развитие на интернет имаше допълнителни вариации, например, "Zombie Zuma". Той е също така популярен с всякакви намеци на известни герои, където вместо обикновената жаба седи супергерой или някакъв известен човек.

Причина за популярност

Въпреки че "Зума" е обикновено проста и монотонна игра, тя все още е търсена сред играчите. Тайната на тази любов и преданост към феновете е изключително проста - съперничество и липса на дисбаланс. Играчът първо се бори със себе си. Ако е такапо-точно, след това с предишния си резултат, опитвайки се да надмине предишния рекорд. След като Зума се премести в онлайн пространството, популярността й се е увеличила. Тъй като е изключително неописуема, тя често се превръща в основното забавление на офисния персонал и привлича децата, предимно ярки и лесни за управление. По-късно, от появата на клонингите на първоначалния проект, например "Zuma Ball", клубът на феновете се попълва. Сега играчът може да вземе желаната настройка, сложност, тъй като някои проекти изглеждат просто невероятно взискателни за уменията на потребителя и стилистиката.

Луксор: Зума в древен Египет

Един от най-известните клонинги на оригиналния "Зума" е "Луксор". Въпреки факта, че предприемачът се позиционира като отделна компания и съответно независим разработчик със свой собствен проект, да не признава много оригиналната идея е достатъчно труден. Вярно е, че си струва да се отбележи факта, че "Луксор" се актуализира много по-често и различни добавки и нови продукти в него много повече. Въпреки това, като се има предвид действителният брой на клонингите "Zumi", популяризирането на един от тях не изглежда странно.

Свързани публикации