Как е разчетено Doto? Историята на легендарната игра

Вече са пуснати огромен брой видеоигри, които имат различни посоки и са насочени към тяхната аудитория. Някои проекти се корени в далечните 2000-те години. И като цяло, посоките произхождат точно по това време, а сега имаме редица критерии, които определят популярността на играта. Интересна история са тези проекти, които са гиганти и са превърнали индустрията. Такава игра може да се счита за DotA 2. Всъщност, това е наистина уникална история. Дори когато "Doto 2" е декодиран, много от тях не знаят, въпреки че навсякъде е прието да се пише името абревиатура.

История на игрите

Посоката на проекта се появява по време на Warcraft 3 като отделна аматьорска модификация за играта. DotA е просто карта, където са използвани механиката на "Warkrafta". По това време целта на играта беше да унищожи заедно с неговия екип вражеския трон, когато други играчи стояха на пътя на потребителя. Картата е разработена от няколко души, които издават актуализации за актуализацията, за да донесат баланс. Композицията на разработчиците се е променила от време на време. След няколко години имаше подобни идеи, които започнаха да засягат популярността на този проект.


Един от разработчиците на картата на IceFrog реши да пусне напълно независима програма, като премине от Blizzard към флаговете на Valve. След това играта беше пусната като отделен продукт. Вследствие на това е имало съдебен процес за авторското право между двете компании. Изненадващо, съдът призова Valve всички права върху проекта.

Как да декодираме "Doto"

Името DotA е съкращение на пълното име на играта - Защита на древните 2. На руски означава "Защита на крепостта", "Защита на трона". Оттук и основната цел на игралния процес.

Същността на играта

Играчите са разделени в два отбора от по пет, всеки от които избира герой от списъка. След като изберете героя, играчите стигат до базата си. Тук можете да си купите артикули, за да подобрите характеристиките и много други. Картата има две бази и три пътища. Между пътищата има гора, в която живеят чудовища с различна сложност, за убийството на злато и опит. Boss Roach е в средата на картата, победата над него ще осигури голям приток на пари и опит за отбора (както и Aegis и Cheese). Между конфликтните страни (Светлина и Тъмнина) протича река, през която можете да намерите бонус руни. Използвайки компетентната стратегия и силните страни на героя, трябва да се координирате с отбора срещу вражеската група и да достигнете до тяхната база.

Свързани публикации