AMD Radeon HD 6670 графичен адаптер: функции, сравнения с конкуренти и актуалност на продукта в момента.

През 2011 г. нишата на графичните адаптери от първоначално ниво беше допълнена с модела AMD Radeon HD 6670. Характеристиките на този ускорител не бяха революционни за продуктите от бюджетната класа по това време, но някои инженерни решения й позволиха да изпревари всички възможни конкуренти и близки до графичните карти от средното ниво. Става дума за този ускорител преди пет години и ще говорим по-нататък.

За кой пазарен сегмент беше този ускорител

Както беше отбелязано по-рано, тъй като продуктът от първоначалното ниво беше позициониран от производителя на AMD Radeon HD 6670. Характеристиките и цената в този момент на този ускорител бяха само потвърдени. Но тук, по отношение на скоростта и производителността, той значително надмина преките си конкуренти поради причината, че в този полупроводников кристал, общият брой на шейдърните блокове и честотата на процесорното ядро ​​бяха увеличени. В момента този видео ускорител за скоростта все още изпреварва интегрираните ускорители и ви позволява да решите повечето от задачите. Единственото нещо, с което той има проблеми, са най-взискателните играчки, които са много взискателни към хардуерните спецификации на графичния ускорител.


Характеристики на графичния чип

Турците са кодовото име на чипа на базата на AMD Radeon HD 6670. Неговите спецификации показват, че той е направен в съответствие със стандартите от 004 μm от процеса. Честота на часовникатя е равна на 800 MHz, а модулите за обработка на шейдерите в този случай работят на една и съща честота, а броят им е 480 броя. Всеки конвейер имаше 24 TMU модула, а ROP модулите в този кристал имаха само 8. От позицията на софтуера този ускорител отговаря на спецификациите DX 11.0 OpenGl 4.1 и OpenCl 1.1. Четири вида изходи могат да бъдат намерени на следните дъски:


  • Цифров HDMI - версия 1.4. Максималната му разделителна способност е 1920х1200 пиксела.
  • Друг цифров DVI порт. В този случай картината може да бъде показана при 2560 px * 1600 px. За сметка на специален сплитер, сигналът може да се показва едновременно на 2 монитора.
  • Display Port version 1.2. Разрешението в този случай е идентично с DVI, но възможността за показване на изображението на 2 монитора използването на този интерфейс вече не е там.
  • Аналогов порт за VGA. Максималното му разрешение беше обявено на 2048 px * 1536 px.
  • Термична спецификация на адаптера, температура и мощност

    Основната консумация на енергия за този ускорител е била декларирана на 66 вата. Като се има предвид, че максималната изходна мощност от слота PCI-E 16X е равна на 75 W, този ускорител би могъл да се справи без допълнителна система за захранване от захранването. Но повечето производители са разширили своите видео карти, за да увеличат продажбите на своите продукти, а препоръчителните 75 W такива ускорители просто не са монтирани. В резултат на това те бяха задължително оборудвани с допълнителнишест-пинови конектори.

    Подсистема с адапторна памет

    GDDR5 е официално форматиран от контролера на RAM. Но някои производители, за да спестят и намалят цената на продуктите, са завършили такива адаптери с чипове GDDR3. Съответно, струва много по-малко от подобна графична карта AMD Radeon HD 6670. Характеристиките, заедно с производителността в този случай, също значително се влошиха и намаляха. И в двата случая битовата скорост на интерфейса на UPS връзката беше идентична - 128 бита, но за GDDR5 подсистемата с памет беше 4000 MHz, а GDDR3 беше само 1800 MHz. Поради това, кардинално различна честотна лента на подсистемата на видео памет, която в първия случай е равна на 64 Gb /s, а във втората - 28 Gb /s. Количеството RAM в този случай може да бъде 1 GB или 2 GB.

    Аналози и HD 6670 в своя фон

    GT240 и GT430 бяха конкуренти на NVidia за AMD Radeon HD 6670. Характеристиките на всички тези три бустера бяха много сходни. Но поради увеличаването на броя на процесорите за шейдъри и високата тактова честота на ядрото на графичния процесор, това е последният ускорител, останал далеч зад своите конкуренти. В същата игра Crysis: Warhead в 1280rh * 1024rh с максимални настройки HD6670 даде 45-66 fps, а съперниците му GT430 - 24-37 fps и GT240 - 32-48 fps. От тези цифри става ясно, че решението AMD в този случай е 15 пъти по-бързо на сравнимо ниво на стойност. Подобна е ситуацията и в играта Dirt 3 (версия на Colin McRae). В режим 1680 rh *1050rh AMD решението произвежда 42-51 fps, а Nvidia графичната карта съответно: GT240 - 31-39 fps и GT430 - 27-33 fps. Минималното количество FPS за удобна игра е 30. В резултат на това решенията на Nvidia са на това ограничение и може да не осигурят приемлива игра, а HD6770 има определено количество памет и може да бъде доста удобно да се играе на нея.

    Адапторна цена към днешна дата

    В напълно нова държава е невъзможно да се придобие такъв ускорител сега. Такива ускорители вече са изтеглени от производството, а запасите са продадени. Купете този адаптер само на пазара на стари компоненти. В същото време цената започва от 1500 рубли и завършва с 4000 рубли на AMD Radeon HD 6670 Series. Характеристиките на видео подсистемата в този случай играят ключова роля в ценообразуването. Минимални разходи за ускорители с 1 GB оперативна памет и GDDR3 памет. Е, максимумът, както е лесно да се отгатне, е с модели с 2 Gb GDDR5.

    Резултати

    През 2011 г. нямаше реални конкуренти в AMD Radeon HD 6670. Характеристиките на техническия план му осигуриха по-висока производителност. Но сега този ускорител вече е стигнал до нишата на интегрираните видео карти. Затова досега той не е истинското графично решение.

    Свързани публикации