Dead Space 3 Пробудени: преминаване, описание на играта, съвети

По едно време първата част на Dead Space направи истинско възмущение. Много геймъри все още ентусиазирано си спомнят Sci-Fi играта. Благодарение на успеха, който първата част донесе на разработчиците, те решиха да пуснат втората, а по-късно и третата глава. Така през 2013 г. беше пуснат проектът Dead Space 3.

За играта

Третата част все още остава стрелец от научна фантастика от трето лице. Разработчиците не са забравили за основния вкус на проекта - Horror Survival. Третата глава се очакваше, тъй като първоначално беше обявена за космическата трилогия. Dead Space 3 е променил геймплея. Сега главният герой може да седне и да се скрие зад приюта. Освен това, в допълнение към злонамерени некроморфи, се появиха войници от църквата на Unitology. Разработчиците разработиха нови герои и също така пренаредиха появата на некроморфи. Промените докоснаха машината. Сега е лесно да се създават оръжия, боеприпаси и боеприпаси. В допълнение към чертежите за изработване на пистолети и автоматични машини, играчът може да използва собственото си въображение. След създаването на оръжия можете да подобрите модификаторите.


Основна иновация

Но основната промяна, която докосна и главата и добавката на Dead Space 3: Awakened - е кооперативният режим за двама геймъри. В основната си част приятелите могат да изучават историята на Исак и Джон Карвър. Геймплеят на кооперацията се различава значително от един пасаж. Разработчиците се фокусираха върху взаимодействието на играчите. Сега можете да отгледате ранен приятел, да споделятенамира и т.н. Променя малко и сюжета на третата глава, в зависимост от начина на преминаване.

Приложение

Dead Space 3: Пробуден е бил пуснат на играчите месец след като основната част е била освободена. Това допълнение е продължение на историята. Издаден е на PC, Xbox 360 и PS3. Смята се, че DLC се превърна в ярък представител на класическите филми на ужасите. Освен това, в приложението, разработчиците решават да не изплашат неочакваните резки чудовища или горяща музика, те се фокусират върху сюрреалистични образи и обща атмосфера. По време на преминаването на Мъртво пространство 3: Пробуден, героят чака да не победи Мрака, а триумфа на Злото.


Парцел

Третата игра завършва с факта, че пред геймъра се появява черен екран, придружен от някакъв далечен глас на Исаак, който отново побеждава пакет от некроморфи. И всичко е някак неопределено за героя. Изглежда, че пророчеството не е било предопределено да се сбъдне, сякаш Исаак е жив от цялата случила се ситуация. Преминаването на мъртвото пространство 3: Пробуждането започва с факта, че и Исак, и Джон оцеляват след катастрофата. Те се опитват да напуснат проклетата планета от леда. Но това не е толкова лесно да се направи. Ето защо, много хора, които вече са преминали DLC, съветват и тук да използват режим на сътрудничество: това не е ужасно, и малко по-лесно. Разлики допълват от основната част е, че разработчиците са решили да избутат главния герой с чудовища много по-рядко. Но затова времето на изчакване на атака погасява още повече. Играта се подготвя за всяка среща счудовища с декорации, музика и обща атмосфера. Всичко това е подкрепено от халюцинации, които не винаги могат да бъдат разграничени от реалността.
Дори на Youtube канала "The Moneybooker", преминавайки Dead Space 3: Пробуден изглежда ужасно. Тук можете да видите как разработчиците внезапно си спомнят за ортодонтистите, които са влезли в играта. И ако в основната част те се оказаха обикновени терористи, то в допълващите им се показаха истински фанатици. Тук виждаме как осакатяват телата си, извършват нечовешки ритуали и заемат космическия апарат на главните герои. Това е мястото, където те ще трябва да се изправят срещу луд и техния лидер.

Преминаване на DLC

Както вече бе споменато, заявлението се състои от 3 глави. Преминалото време на Dead Space 3: Пробуденото беше много кратко - около 2 часа. Въпреки това, си струва вниманието, защото тези два часа ще бъдат един от най-лошите във виртуалния живот на игра. Първата глава на "Реквием" започва с въвеждащото видео. Джон трябва да отиде до пещерата, да намери лифт. След следващия валяк трябва да се обърнем надясно и да отидем до кораба с оръжия. Тук можете да подобрите оръжията, да се преоблечете и да се подготвите за страхотни битки. Обърни се наляво и се срещни по пътя на Norton и некроморфите. След като ги победите, можете да продължите пътя си, докато се биете с халюцинации и чудовища. По пътя към дефилето трябва да преодолеете два огромни некроморфа. За да направите това, достатъчно е да избегнете техните атаки и да изстреляте крайниците. В пещерата ще имате възможност да се върнетеналяво или надясно. Така че можете да отидете до изхода или до помещенията с доставки, съответно.
След мястото с машинен инструмент Исак и Джон срещат червеи, които могат да бъдат победени от застой. Изкачвайки се по асансьора, героите забелязаха летящи кораби. Трябва да завиете наляво, да отидете направо по стълбите и след това да следвате коридорите. Йоан чака в кораба на Исаак. В края на главата кликнете върху бутона отляво на вратата. В секцията "Невалиден" геймърът попада в обичайната ситуация: той пътува с кораб, унищожава враговете и отваря вратата. Никакви сложни загадки по този път не се случват, защото всичко е вече известно за основната серия на играта. Накрая ще трябва да снимате Obelisk, но избягвайте обсебените. В третата част трябва да се срещнете с Карвър. По пътя ще трябва да се бием отново с чудовища в действителност и в халюцинации. След убийството на клонингите, Джон Исак удря друг свят. Тук той трябва да унищожи пророка. Снимайте на светещия обелиск, и когато шефът на колене, го застреля. В края на секцията трябва да стигнете до реактора на асансьора. След като превключите наляво и свържете панела. Поради застой, ние избираме топките и ги хвърляме в центъра. С точен удар платформите ще се появяват от различни ъгли на стаята. Трябва да ги унищожите. След успешното преминаване на това местоположение можете да се движите до изхода. Приложението завършва с крайния валяк.

Характеристики

Преминаването на Dead Space 3: Пробудено в сложен режим практически не се различава от обичайното. На пътя на Исак се намиратпо-мощни герои. Трябва да се борите с тях по-дълго. Босовете също стават по-силни, така че е най-добре да подобрите оръжията веднага и да сте готови да атакувате.

Много играчи също попитаха как да стартират Dead Space 3: Awakened. Ако имате лицензирана версия на третата глава, няма нищо сложно. Просто трябва да си купите DLC и да инсталирате. Лесно се изпълнява без грешки и отклонения. Ако искате да пуснете пиратската версия на добавката, трябва внимателно да потърсите файла без вируси и грешки. Обикновено с този пакет има придружаващ документ, който описва правилата за инсталиране на счупената игра.

Отзиви и рецензии

Вероятно най-приятното нещо е, че главните герои все още са оцелели след окончателните събития на основната част. Ето защо геймърите бяха неописуемо доволни, въпреки че мнозина смятаха, че това е доста предсказуемо. Друга хубава новина беше, че разработчиците не се заблуждаваха за страшните сцени и страховитата атмосфера на добавката. И ако по-голямата част е по-скоро екшън игра, тогава все още има много ужасни моменти. Но към недостатъците може да се припише моделът на всичко, което е в играта и в този DLC. Нищо ново за разработчиците не може да излезе с, следователно, всички отдавна използвани техники и механика на ужасите, те не се колебайте, въведени в новия проект. Какво прави играта страховита? Ясно е, че основният чип на цялата серия от игри е тъмнина. Тя не беше без остри скокове от рога и искрящи звуци. Загрява такава атмосфера на халюцинации и, разбира се, ужасноглавният антагонист, преследва главния герой и винаги. Онези, които обичат този жанр и се запознават с него, няма да бъдат толкова уплашени, сякаш новодошъл имаше игра, която никога не е играла Ужаса на оцеляването. И това вероятно е основният недостатък на проекта. В противен случай много геймъри са недоволни от това, че харчат 10 долара на час за игра. Точно, успешен или неуспешен DLC не беше лесен. Тук мислите са разделени и е възможно да се спори по този въпрос за неопределено време.

Свързани публикации