Играта се нарича "Witch-2: Killer of the Kings". "Загубена овца" е мисия, която може да бъде взета във втората глава. Там ще срещнете гражданин на име Zywik. Той е лидер и е много загрижен за това, че много от хората му липсват. Вещерът трябва да изпрати тези развалини обратно в лагера, ако той ги срещне някъде.
Малко за играта
Geralt е изпратен да търси, в резултат на река Понтар, в горната част. Между трите държави има граница; както навсякъде по границата, тук е много неспокоен. Хералт има приятели, които му помагат. Той също може да се срещне с нови приятели. Интересен факт е, че когато героят споменава миналото, той осъзнава, че някои от хората, които е срещнал в миналото, някъде са изчезнали.
Кой е Zywik и къде да го намерим?
В армията на Каедуен имаше отряд от лека кавалерия, който се считаше за елит. Той се наричал Бура Хоругу. Всички воини носели шалове с бобър, чийто минимален брой - 100, максимум - 200. В по-голямата си част, отрядът патрулирал и участвал в различни битки. Змията служи там като наемател.

А къде са войниците?
Тук си заслужава да споменем Sabrina Glewissig. Тя беше магьосница и също живееше в Каедуен. Сабрина е съветник на крал Хенселт. Много красива жена, която винаги се състезаваше с Дженифър. Когато избухна битката при Верген, Сабрина причинява дъжд на метеоритите. Предполага се, че се е опитала да помогне на царя да спечели, но всъщност войските са избягали и Ниската Марксия никога не е била взета.


Passage
Просто пристигайте в Geralt и Roche. Срещат се с войници, водени от Зивик, които не са приятелски настроени и започва спор. Тук вещицата вижда, че има слънчево затъмнение. Той го сравнява с магия, изяснява къде е кралят. Той работи там, следван от Рош. Скоро ще разберат, че Хензел, Детмолд е магьосник и следовател, който е придворен магьосник, а Шеала се опитва да се отърси от духа. Междувременно над лагера лежи мъглата, от която се появяват тези призраци. Нашите герои също започват да помагат, в резултат на което магьосникът получава почивка, създава заклинание на купола и всички се движат заедно в лагера. В лагера ще срещнете Зивик, когото царят заповядва да ви придружи. Препоръчително е да проверите лагера с негова помощ, след това да знаете къде се намира. Когато се гледа около стълба се намира пленен елф. Само ако минете мисията в играта "Вещица-2: Загубена овца", тогава ще можете да говорите с него. Важно е да се има предвид, че елфът ще говори само старши езици, така че ние силно ви препоръчваме да включите субтитри, в противен случай няма да го разберете и може да предоставите важна информация.
Стъпка по стъпка


Погледнете олтара. В допълнение към ноктите, трябва да вземете квадратна монета и бележка. Ако не дадете пирон, можете да помогнете на съперничещите войници да определят дали има реликва за ноктите, които са закупили. Има продавач на реликви, ще го намерите по-късно в лагера в трапезарията - M25 3. Той седи отдясно на входа на палатката. Ако не сте върнали нокътя на двама войници на мястото на екзекуцията на Сабрини, можете да проверите моливите на продавача. Сега трябва да вземете войниците на мястото, където ще бъдат защитени от чудовища. Това е М 23 6. Вие ще достигнете реката много мирно, но ще се потопите към вас. Най-тъжното е, че тези същества някога са били човешки същества. По някаква причина те завършиха земното си съществуване във водния елемент. Най-често те са престъпници и искат кръв, имат хитрост, няма причина за тях. Въпреки това, те са напълно способни да арестуват засада и да атакуват пияница или скитник. Трудните утописти често попадат в групи, те са бързи и имат лапи на нокти. Те се хвърлят в един куп, събарят жертвата си от краката си. Тъй като на ноктите те имат дебела отрова, съветът е да бъдете внимателни. Методът на убийството е сребро, а главите са отрязани със стомана. След като помогнете на войницитеРазмисъл от тези чудовища, те се успокояват и сами ще отидат към лагера. Можете да ги следвате, след това да потърсите Zywik в колежа и да му спечелите награда. Вместо това, той ще ви даде 100 XP.