Какво представлява динамичното въвеждане?

За да обясним най-добре само две напълно различни технологии, нека започнем от самото начало. Първото нещо, с което се сблъсква програмистът при писането на код е декларирането на променливи. Може да забележите, че например в езика за програмиране C ++, трябва да укажете типа на променливата. Тоест, ако декларирате променливата x, тогава определено трябва да добавите int - за да съхраните цялостни данни, float - за да съхраните данни с плаваща запетая, char - за символни данни и други налични типове. Следователно в C ++ се използва статично типизиране, както и в предшественика си C.


Как работи статичното писане?

По време на обявяването на компилаторна променлива е необходимо да се знае кои функции и параметри могат да се използват по отношение на нея и кои не. Следователно, програмистът трябва незабавно да определи типа на променливата. Също така имайте предвид, че в процеса на изпълнение на код, типът на променливата не може да се променя. Но можете да създадете свой собствен тип данни и да го използвате по-късно. Помислете за малък пример. При инициализиране на x (int x;) ние указваме int идентификатор - пряк път от типа Integer, който съхранява само цели числа в диапазона от -2147483 648 до 2147483 647. Така компилаторът разбира, че може да изпълнява математически стойности за тази променлива - сума, разлика, умножение и деление. Но, например, функцията strcat (), която свързва две стойности от тип char, не може да бъде приложена към x. В края на краищата, ако премахнете ограниченията и се опитате да комбинирате две стойности int със символен метод, тогава възниква грешка.


Защо ви трябват езици с динамично типизиране?

Въпреки някои ограничения, статичното типизиране има редица предимства и не създава много неудобства при писането на алгоритми. За различни цели обаче може да са необходими повече свободни правила за типовете данни. Един добър пример, който може да бъде цитиран, е javascript. Този език за програмиране обикновено се използва за вграждане в рамката, за да се получи функционален достъп до обекти. Благодарение на тази функция тя стана много популярна в уеб технологиите, където динамичното писане се чувства перфектно. Понякога писането на малки скриптове и макроси е опростено. Има и предимство при повторното използване на променливите. Но такава възможност се използва много рядко, поради възможно объркване и грешки.

Какъв тип написване е по-добре?

Споровете, че динамичното въвеждане е по-добро от строго, не спира досега. Обикновено те възникват във високоспециализирани програмисти. Разбира се, уеб разработчиците използват предимствата на динамичното писане всеки ден, за да създават висококачествен код и окончателен софтуер. В същото време системните програмисти, които разработват сложни алгоритми в езиците за програмиране на ниско ниво, обикновено не се нуждаят от такива възможности, така че имат достатъчно статично типизиране. Има, разбира се, изключения от правилата. Например, Динамичната типизация се изпълнява изцяло в Python.
Следователно, определянето на лидерството на дадена технология, трябва да се извършва единствено от входните параметри. заРазработването на леки и гъвкави рамки е по-добро приспособяване на динамичното типизиране, докато за да се създаде масивна и сложна архитектура, е по-добре да се използва строго писане.

Разделяне на „силно“ и „слабо“ типизиране

Сред руските и английските езици за програмиране може да се намери изразът - „силно“ типизиране. Това не е отделно понятие, а по-скоро такова понятие в професионалния речник няма изобщо. Въпреки че много се опитват да го тълкуват по различен начин. Всъщност "силното" типизиране трябва да се разбира като удобно за вас и с което да работите възможно най-комфортно. А "слаб" е неудобна и неефективна система за вас.

Характеристика на динамиката

Вероятно сте забелязали, че на етапа на писане на кода компилаторът анализира писмените конструкции и ще генерира грешка, когато типовете данни не съвпадат. Но просто не javascript. Уникалността му е, че във всеки случай ще направи операция. Ето един лесен пример - искаме да направим символ и число, което няма смисъл: "x" + 1. В статични езици, в зависимост от самия език, тази операция може да има различни последствия. Но в повечето случаи, тя дори няма да позволи компилация, тъй като компилаторът ще даде грешка веднага след написването на такъв дизайн. Той просто ще го сметне за неправилен и ще бъде напълно прав. В динамичните езици тази операция може да се извърши, но в повечето случаи вече ще има грешка на етапа на изпълнение на кода, тъй като компилаторът не анализира типове данни в реално време и не може да прави корекции на грешки в тази област. javascript е уникаленкойто ще извърши такава операция и ще получи набор от неясни знаци. За разлика от други езици, които просто прекратяват програмата.

Възможни съседни архитектури?

В момента няма съседна технология, която може едновременно да поддържа статично и динамично въвеждане в езиците за програмиране. И можете уверено да кажете, че няма да се появи. Тъй като архитектурата се различава една от друга по принцип и не може да се използва едновременно.
На някои езици обаче можете да модифицирате въвеждането с допълнителни рамки.
  • В програмния език Delphi - подсистема Variant.
  • В програмния език AliceML - допълнителни пакети.
  • Език за програмиране на Haskell - Data.Dynamic library.
  • Когато строгото типизиране е наистина по-добра динамика?

    Определено потвърдете, че превъзходството на строгото писане върху динамиката може да бъде само ако сте начинаещ програмист. Това съвпада абсолютно с всички ИТ специалисти. Когато изучавате основни и основни умения за програмиране, най-добре е да използвате строго типизиране, за да получите някаква дисциплина при работа с променливи. След това, ако е необходимо, можете да преминете към динамиката, но уменията, придобити със строго писане, играят важна роля. Ще се научите как внимателно да проверите променливите и да вземете под внимание техните видове при проектирането и писането на кода.

    Предимства на динамичното въвеждане

  • Намалява броя на символите и реда на кода поради ненужното предварително деклариране на променливи и посочването на техния тип. Типът ще бъдеОпределя се автоматично, след задаване на стойност.
  • При малки блокови блокове визуалното и логическото възприемане на дизайните е опростено, поради липсата на „допълнителни“ линии на рекламата.
  • Dynamics влияе положително на скоростта на компилатора, тъй като не взема под внимание видовете и не ги проверява за съответствие.
  • Подобрява гъвкавостта и ви позволява да създавате разнообразни дизайни. Например, когато създавате метод, който трябва да взаимодейства с масив от данни, не е необходимо да създавате отделни функции за работа с числови, текстови и други типове масиви. Просто напишете един метод и той ще работи с всеки тип.
  • Опростява изхода на системите за управление на бази данни, така че динамичното типизиране се използва активно при разработването на уеб приложения.
  • Ако възникне грешка или голяма грешка при използване или обявяване на променливи, компилаторът няма да я покаже. И проблемите възникват, когато програмата работи.
  • Когато се използва статично типизиране, всички декларации за променливи и функции обикновено се поставят в отделен файл, което ви позволява лесно да създавате документация в бъдеще или дори да използвате самия файл като документация. Съответно, динамичното въвеждане не позволява използването на такава функция.
  • Повече за езиците за програмиране със статично типизиране

  • C ++ е най-популярният език за програмиране с общо предназначение. Към днешна дата има няколко главни редактори и голяма армия от потребители. Стана популярна поради своята гъвкавост, възможностинеограничено разширяване и поддържане на различни програмни парадигми.
  • Java е език за програмиране, който използва обектно-ориентиран подход. Разпределени чрез мултиплатформена. Когато компилирате, кодът се интерпретира в байт-код, който може да работи на всяка операционна система. Java и динамичното въвеждане са несъвместими, тъй като езикът е строго написан.
  • Haskell също е един от популярните езици, чийто код може да бъде интегриран в други езици и да взаимодейства с тях. Но въпреки тази гъвкавост, тя има строго типизиране. Оборудван с голям вграден набор от типове и възможност за създаване на собствени.
  • Повече за езиците за програмиране с динамичен тип написване

  • Python - език за програмиране, който е създаден предимно за улесняване на работата на програмиста. Има редица функционални подобрения, благодарение на които се повишава четивността на кода и неговото писане. Какво е постигнато чрез динамично типизиране.
  • PHP е езикът за създаване на скриптове. Навсякъде се използва в уеб разработки, осигуряващи оперативна съвместимост с бази данни, за създаване на интерактивни динамични уеб страници. Благодарение на динамичното въвеждане, операциите с базата данни са значително улеснени.
  • javascript - вече споменатият език за програмиране, който е намерил приложение в уеб технологии за създаване на клиентски уеб-скриптове. Динамичното въвеждане се използва, за да се улесни писането на код, тъй като то обикновено се разпадана малки блокове.
  • ​​

    Динамичен тип на дефекти при писане

  • Ако при използването или обявяването на променливи възникне грешка или груба грешка, компилаторът няма да я покаже. И проблемите възникват, когато програмата работи.
  • Когато се използва статично типизиране, всички декларации за променливи и функции обикновено се поставят в отделен файл, което ви позволява лесно да създавате документация в бъдеще или дори да използвате документа като документация. Съответно, динамичното въвеждане не позволява използването на такава функция.
  • Да обобщим

    Статичното и динамично типизиране се използва за напълно различни цели. В някои случаи, разработчиците имат функционални ползи, а в някои - чисто лични мотиви. Във всеки случай, за да се определи вида на пишете за себе си, трябва да ги разгледате на практика. В бъдеще, когато създавате нов проект и избирате да пишете за него, той ще играе важна роля и ще даде разбиране за ефективни решения.

    Свързани публикации