Какво се нарича жанр Скайрим?

Всеки геймър е чувал за The Elder Scrolls и екстремната част от играта, наречена "Skyrim" поне веднъж. Също така, всеки геймър поне си представя какъв жанр е ролевата игра. Този преглед ще бъде от голяма полза за новодошлите в компютърните игри. За тези, които са запознати с индустрията в продължение на много години, почти никакви новини от статията няма да станат откровение. Нека да разгледаме какъв жанр в Скайрим, какви са признаците му и защо тази игра е една от най-добрите в своя вид.

Описание на жанра

Да започнем с описанието на жанра, така че читателите да имат представа за какво се занимават. Така че, пълното име звучи като - Computer Role-Playing Game. Това, което се превежда в нашия език, означава "компютърна ролева игра". В говоримия език такива игри се наричат ​​RPGs, RPGs, RPGs, Rolexes и т.н.


Жанрът на "Skyrima" се определя от компонентите, които са му възложени. В описанието на ролевите игри има няколко основни елемента, които са присъщи на всеки проект в жанра. Някои от тях могат да се отклонят от класическите норми, но няма да загубят своята същност. За да разберем жанра на играта "Skyrim", се обръщаме към описанието. Много експерти споделят всички характеристики, чрез които може да се определи ролева игра в 4 части. Нека ги разгледаме повече.

Ролева система

Тази категория включва онези елементи, които са отговорни за създаването и развитието на героя в една или друга форма. Първият елемент може да липсва, но вторият е винаги. Същност - играчът постепенно подобрява характера си(умения /ски /ниво /способност /здравни точки и много други), дължащи се на взаимодействието с игралния свят. Според това, жанра на играта "Skyrim 5" съвпада с описанието.


Изследвания

Независимо от това дали има линейна игра или има достъп до свободно движение, изследователският елемент трябва винаги да бъде. Играчът може да получава информация от НПС, от игрални обекти, описания и книги. Тъй като героят пресича новите детайли, той понякога развива отношения с герои по време на игра и много повече. Съответно, колкото повече самият играч потапя своя герой в света, така и той научава повече подробности. В тази категория, жанра на играта "Skyrim" също съвпада. Отиваме по-далеч.

Парцел

Независимо от това дали има пълна история с скрийнсейвъри и разширени диалози, или сюжетът е подаден чрез пощенски картички и списание с задачи, историята трябва да присъства във всяка РПГ. Първо, играчът трябва да получи информация за света и сюжета на играта чрез цели, основни и вторични задачи, учене, диалог и т.н. Второ, героят не изпълнява верига от прости задачи, а доста логична верига от търсения, които водят до определен резултат. Отделните от задачите задачи могат да бъдат вторични. Дори в мултиплейър RPG има сюжет, въпреки че му е обърнато много по-малко внимание, отколкото в единични игри. Освен това, в "Skyrim" с този елемент е пълна поръчка. Велика и дълга история, много герои, участието на героя в спасяването на света и противопоставянето на тъмните сили - класиката на фантастичните творби. Всичко товаподправени с допълнителни задачи от различно ниво на сложност и интересност.

Бойна система

Битката е неразделна част от проекта за ролева игра. Ако някои моменти могат да бъдат мирни, тайни или чрез диалози (например, развивайки уменията на красноречието), то в повечето случаи няма да е възможно да се направи без битки. Именно по време на победата над врага придобивате опит, извличате ресурси и обекти. Също така, изпомпването на вашия характер директно влияе на силата и уменията в битката. Колкото по-стръмен е вашият характер, толкова по-бързо се справя с враговете си. Жанрът Skyrim е неопитен играч, който може да бъде объркан с бойна игра или стрелец. Външно, те не се различават. Въпреки това, в стрелец, игра характер по време на преминаването не е разпределена по отношение на сила и способности, и RPG развитие е видимо с невъоръжено око. Така че в Скайрим има и последния елемент. Тези четири точки напълно описват нашата игра, така че можем да кажем кой жанр е "Скайрим" абсолютно точно.

Спецификация по жанр

Струва си да се отбележи, че нито една RPG заглавие не може да кръсти пета част от легендарната серия. Жанрът на ролевите игри може да бъде разделен на няколко под-жанра, в зависимост от идеята и ориентацията. The Elder Scrolls 5: Skyrim може безопасно да бъде приписан на sanbox RPG или, по-просто, пясъчник. Нека да разберем защо този жанр е в Скайрим и какъв е знакът върху него. Въпреки факта, че основната история е тясно преплетена с историята на древните дракони, по-голямата част от времето главният герой пътува в отворения свят и се запознавас реалността около него. От една страна, не можете да направите това и да отидете само на парцела. В резултат на това ще се окаже, че ще се доближите до крайните задачи без подходящо ниво и оборудване. Ето защо, за да проучи света на играта все още трябва да. По време на пътуването, героят намира стотици допълнителни задачи, подземия и индивидуални сюжетни линии. Например в Скайрим продължава историята на Тъмното Братство, гилдията на крадците и т.н.
Друг малък нюанс в класификацията, който ще реши кой жанр на играта "Skyrim". Повечето ролеви игри са разделени на европейски и японски. Сега да видим защо това разделение работи. Японските РПГ са базирани на специфични символи или цели партиди. Героите са разработени за характера и външния вид. Също така няма голям избор и свобода на действие, а играта концентрира цялото внимание около сюжета. В повечето от японските ролеви игри битките не са в света, а в отделно място след зареждане. С европейската RPG всичко е различно. Играчът създава своя характер, често избира клас и сваля уменията, които изглеждат подходящи и по-изгодни. В класическите игри характерът е лишен от заговор, така че играчът може да се свърже с него. Сюжетната линия непрекъснато се прекъсва от допълнителни задачи и изучаване на света. И накрая, бойна система ви позволява да се биете, колкото искате и където искате (с изключение на някои изключения под формата на отделни места, подземия и босове). Ако сравните двете "училища" в детайли, става ясно кой жанр е "Skyrim" игра. Освен този проектиздаден от европейски и американски разработчици, той съвпада във всички точки с този подклас.

Комуникация с действие

Много дневници на играта, сайтове, видеоклипове, когато се говори за жанр "Скайрим", говори за Action-RPG. Всъщност, тази марка не може да бъде направена, но не противоречи на основния жанр. Тъй като развитието на характера, изучаването на света и взаимодействието се осъществява чрез управлението на характера на 1 или 3 човека, марката за действие ще бъде подходяща. Също така, в някои ситуации, играчът може да победи врага не поради ползите от оръжия, броня или способности, които е получил за изпомпване на нивата, а поради лични умения и решения. Ето защо, The Elder Scrolls 5: Skyrim може да се нарече Action-RPG. Сега можем да кажем точно как се нарича "номинация". Тя може да бъде наречена просто ролева игра. Или да стане ясно, че това е голяма пясъчника. Може да се каже, че той принадлежи към европейските ролеви игри. Или просто се обадете на Action-RPG. Всяка от изброените опции ще бъде правилна. Разбрахме жанра, но сега нека поговорим малко за самата игра. Ако не сте го срещнали преди това, прочетете го.

Светът на играта

Петата част от поредицата не се възприема като отделен проект. Скайрим се основава на същите истории, действието се извършва в условия на същия свят, както в предишните раздели. Въпреки това, този път историята се прехвърля на територията на северната провинция "Скайрим", а героят става драконов.
След първоначалните и встъпителни мисии става ясно, че няма дръжка на играчаняма да карам. Сюжетът ви казва, че сте избрани, имате конкретна задача и все пак можете да го решите. Ето защо от този момент вашият герой е отдаден на себе си. Можете да плюете върху всички задачи за "любимите", спасението на света, комуникацията с древните дракони и просто да отидете на свободно пътуване. Замразените равнини, снежни планини, водопади и реки - всичко това ще ви посрещне по пътя. Ще има и герои с техните истории и куестове, а понякога и цели гилдии, към които можете да се присъедините.

Геймплей

Основният геймплей е да се изследват и изтеглят. Тъй като куестове и чудовища са унищожени, вие получавате опит и точки, които се изразходват за подобряване на способностите. Всички ски са представени под формата на съзвездия. Основните параметри на всички 3 - здраве, мана и издръжливост. Важен компонент е изработването и събирането на ресурси. Без тези компоненти, разбира се, можете да се справите, но след това губите огромна част от съдържанието на играта. Например, някои предмети за занаят на рязко оръжие, броня могат да бъдат намерени само в края на определени задачи, а понякога дори и след преминаване на цялата линия на парцела.

Мода и слава

Жанрът Skyrim, както и самата игра, се гордеят с огромна база от фенове по целия свят. И въпреки факта, че петата част излезе през 2011 г., тя все още е една от най-популярните RPG в света. Заради характеристиките на игровия двигател занаятчията издава модификации и подобрения. Играта се променя от обикновени графични подобренияпълна обработка на местоположения, парцели и обекти. В интернет можете да намерите много шеги, които с помощта на модификациите Skyrim могат да се трансформират в симулатор на шофиране, игра за човек-паяк, но със сигурност не в RPG. Постоянно излизат глобални добавки от феновете, които са изключително популярни. Много от тях са признати по света, както и от самите разработчици.

Пускане на различни платформи

За да се разбере как The Elder Scrolls 5: Skyrim е известна и търсена, заслужава да се спомене за преиздаването и издаването на други платформи. След като влезе в компютъра и конзолите, играта постепенно се появи на конзоли от ново поколение, след това се появи под формата на легендарно издание, след което се премести на преносимата конзола на Nintendo Switch, след което отиде в VR. И може би не е краят на тази велика, но вече стара игра.

Заключение

Ние подробно анализирахме жанра на играта "Skyrim" и защо този проект се отнася точно до RPG. Между другото, същите аргументи могат да бъдат приписани на цялата серия TES. Дори TES Online има всички тези функции, но те също имат сървър за мултиплеър. Bethesda вече обяви шестата част, но дори не е посочила точната дата на излизане и подробности. В това отношение, Skyrim придоби още по-голям интерес към играчите, които все още не са опитали старите свитъци.

Свързани публикации