Подробности за това как да направите векторно изображение

Много начинаещи дизайнери се сблъскват с този проблем, защото в някои случаи се изисква векторно изображение. Тази статия обяснява подробно как се прави векторно изображение.

Какво е използването на превод от растерни обекти в контур

? Пример за този случай е запълването, което се прилага към векторната маска. Групата векторни примитиви е група от инструменти за създаване на маска без плащане и в автоматичен режим. В този пример се оказва, че контурът на изображението ще бъде вектор, с пълнене - растер.
Въпреки това, трябва да се разбира, че "Photoshop" не работи в пълна сила с вектора, използвайки положителните страни, където е възможно. В интензивната работа с графичните специалисти има различни проблеми, в което решение е по-удобно веднага да се преобразува разпределението в контур, а не да се използва за тази задача като илюстратор. Именно за подобни задачи в "Photoshop" има функция, която ви позволява да превръщате растерните обекти във вектор, тъй като не всички експерти предпочитат да използват илюстратор.


Как да направим векторно изображение от растерно изображение?

За да направите това в "Photoshop", трябва да следвате определена процедура. Първо трябва да изберете обект, използвайки кутията с инструменти Select. Програмата прави конвертирането на всеки избран и избран обект в контура. Ако описаните методи за работа с програми за векторни графики са трудни за вас, най-добре е да се запознаете с интерфейсите, за да започнете.програми, защото това е основата, без да знаете какво, можете да продължите напред.
Като пример може да се цитира процесът на изобразяване на човек от картина. Можете да вземете оригиналната снимка и с помощта на таблетка и четка с твърди ръбове около предмета. След това можете да промените, например, да замените човек. След като това изображение се преведе във вектор, ще бъде възможно да се мащабира без загуба на качество на картината.


Картини за проследяване

За ясен пример се прави лесно изображение - пеперуда. При превода е необходимо да се вземе под внимание, че колкото по-голямо е изображението, толкова по-добро ще се появи векторното изображение. Това правило работи в "Photoshop", подобно на "Illustrator". Големи изображения са тези, които са по-големи от 1000 пиксела.

Избор на обект

Процесът на избор на обект трябва да започне с избора на набор от инструменти. Трябва да приложите обичайния Magic Wand Tool от Toolkit и след това щракнете с десен бутон на мишката веднъж в бялата част на работната зона. В резултат на тези манипулации ще създадете работно пространство.
След това изберете пеперуда с помощта на опцията Select - Select Inverse. При тази процедура се извършва инвертиране, за да се маркира изображение. Трябва да се отбележи обаче, че този или друг вариант не влияе върху крайния резултат, най-важното, че желания обект е бил подчертан. На снимката по-горе можете да видите така наречените векторни модели. Подобна картина се нарича фрактал - обект, който се променя с определен алгоритъм при увеличаване. Векторното изображение е точно за фрактално изображение, само необходимонапишете формулата и получите крайния резултат, както е показано по-горе. Това се нарича векторна структура.

Създаване на векторния контур

Това е почти последната част от начина на създаване на векторно изображение. Струва си да си припомним най-важното: програми за създаване на такива изображения са многобройни, специалистът трябва да избере един (максимум два), иначе усилията ви в обучението наведнъж ще бъдат безполезни. След като сте избрали региона, го превръщайте в векторна пътека. Можете да използвате инструменти за избор, като например инструмента Lasso Tool, инструмента Rectangular Marquee Tool, инструмента Magic Wand и други. След това щракнете с десния бутон на мишката върху областта за избор и ще се появи меню, в което да изберете Make Work Path. Ще има меню, което определя степента на изглаждане Толеранс. Колкото повече анти-алиасинг, толкова по-малък е броят на векторните възли и по-малко точното повторение на растерната пътека.
След като всичко описано по-горе в Path, трябва да се оформи работна верига. Ако няма такъв панел, можете да го намерите, като използвате прозореца на Windows и изберете Път в него. След това щракнете двукратно върху Work Path и я запазете на друго място. Контурите в тази област действат като слоеве в палитрата Layers. Осветената схема означава, че тя е активирана и може да се използва. След това маркирайте контура с помощта на инструмента за избор на път или панела Path. Трябва да кликнете върху бутона Layer, след това в прозореца, който се отваря в раздела, изберете New Fill Layer и в него Solid Color. По този начин създавате слой запълване, на който веднага се присвоява векторна маска във форматавашия контур

Край на работата

За да прецизирате изображението, можете да използвате Pen Tool - за да изберете маска за запълване. След това настройте Pen Tool, а именно Subtract. С това можете да изчертаете допълнителни елементи и модели в изображението. Ето как можете да направите векторно изображение. Това умение определено ще помогне на начинаещите дизайнери.

Свързани публикации