Race Warhammer 40000: Геймплей и съвети

Вселената на "Warhammer" се появява пред играчите под формата на мрачно бъдеще, в което има безкрайни войни, постоянни конфликти и в които човек трябва да се справя с външни заплахи и вътрешни. Това са извънземни, предатели, ренегати и дори демони - всички тези същества не са съюзници на човечеството. Вселената на Warhammer е свят, в който студеното пространство е страшно от опасностите си, войните нямат край, а шансът за победа е нищо повече от фалшива надежда.

За расата на Warhammer

Расите, които живеят в галактиката на четиридесетилетието, са поразителни с тяхното разнообразие. Това е за състезанието Warhammer 40000 и ще бъде обсъдено в днешната ни статия. Всички те са част от великия свят и всеки от тях е уникален по свой собствен начин. Въпреки това, не всички са важни връзки в основния парцел и не всички имат резерви от армия игра. За много "допълнителни" народи и видове може да се намери само от кратки описания в кодовете, книгите за правила и други литературни източници. Наличието на тези раси във вселената "Wahammer" помага да се създаде по-сложна и разнообразна картина на въображаемия свят.


По-долу ще опишем Warhammer 40000 Dawn of War и ще дадем не само кратко историческо описание, но и важни препоръки за играта.

Имперска стража

Въпреки факта, че космодесантниците и представителите на Инквизицията имат огромна сила, техният брой не е достатъчен, за да защити безграничната Империум. Всеки свят трябва да бъде запазен за собствената си безопасностсилите на планетарната отбрана, но много често това не е достатъчно. Тази ситуация бележи началото на съществуването на императорската гвардия, бронирания чук на самия император. Броят на организациите има няколко милиарда души, които са обучени да се справят с всяка заплаха. Разбира се, един охранител може да бъде настроен срещу орки или тираниди, но силите на гвардейците са по-равни на количеството, отколкото на качеството. Гнилата на охраната могат да бъдат убити по време на битката, демонстрирайки безкраен героизъм и необуздан кураж. Тяхната основна задача е да задържат атаката на врага до момента, в който ще има по-мощна помощ.


Kosmodesantniki

Втората раса на Warhammer 40000 от нашия списък може да се нарече най-добрите воини на Империята. За да се превърнат в идеални бойци, космосдеснечниците бяха склонни към специални генетични промени. Резултатът е увеличаване на силата и издръжливостта. В космическия екипаж има около хиляда поръчки - един вид независими армии със собствен космически флот. Всеки от тях реагира незабавно на всяка опасност, застрашаваща Империум, всеки има своя собствена история, постижения и дори такива отличителни черти като хералдиката и цветовата схема (подобни елементи могат да се добавят и към играта чрез Warhammer 40000). Kosmodesantniki внимателно поддържат цялото си оборудване, освен това, в много предмети има признаци на сложен почерк, които разказват за благородни победи.

Инквизиция

Въпреки товафактът, че Империята на хората е под постоянна външна заплаха, представена в лицето на различни опоненти, не е по-малко опасна и остава ужасна вътрешна заплаха. За да защитят лорд Тери, те създали Светата инквизиция - организация, която има неограничени ресурси на власт, която контролира армиите и носи унищожаването на цели планети. В случая с Инквизицията, големите възможности не намаляват дела на отговорността. Има само една грешка - и дали звездната система или дори цял галактически сектор ще приключи. Ето защо Инквизицията се радва на всяка възможност за решаване на важни задачи. Сред инструментите в ръцете на организацията може да бъде всеки и всичко: Орденът на сивите рицари, парашутистите, сестрите от битката, Адептус или просто планетарна бомба, след което няма да има нищо друго, освен призракът на някогашния свят.

Елдари

Веднъж великата раса на Warhammer 40000 Soulstorm, която заема господстващото положение в цялата галактика, сега е принудена да се задоволи с мизерното съществуване на своите грехове. Външно Eldarids са като хора, те съществуват в света много преди появата на човешки предци. Унищожаването им е причинено от техните неустоими желания, напълно погълнати и засенчени от умовете им. Заради Елдар се появи ужасен катаклизъм, който донесе почти пълно унищожение на собствената им цивилизация. Само малки колониални селища и скитащи изкуствено създадени кораби от светове успяха да оцелеят. Друг резултат от катаклизма е раждането на един отБоговете на Хаос, Слаанеш.
Елдар успя да балансира между пътищата на оцеляване и забравата. Те използват останалата част от силата си, за да спасят собствените си тела и души от ноктите на Слаан.

Dark Eldari

Пространствата на галактиката са изпълнени с разнообразни ужаси, които ще ги накарат да разклатят дори онези, които са силни по дух. Dark Eldari е един от най-лошите опоненти, които ще срещнат играч по време на състезанието Warhammer 40000. Race е убежище за всички зли Eldar, които използват душата на другите хора, за да получат жизнена енергия. За да може количеството събрана енергия да бъде по-голямо, Тъмни изложиха жертвите си на ужас и страдание. Тъмният Елдари се превърна в най-изтънчените палачи: да бъдеш в плен означава най-лошото нещо, което можеш да си представиш. Въпреки факта, че размерът им не е толкова голям, те атакуват при всяка бързина и непредсказуемост - така че жертвата дори няма време да разбере какво се случва. Едарските раси и космически пирати живеят само заради мъчения и роби, това е тяхната същност.

Орки

Най-неуморимите воини с вродена тяга към неща като насилие, грабеж, силни стрелби и бърза езда. Дейността на тези зелени завоеватели завладяла цялата галактика и нито една система не била в състояние да избегне намесата им в тяхното съществуване. Борбата за представителя на орховата раса е същата естествена част от живота, като дишането на човек. Независимо от факта, че цялото им въоръжение е доста примитивно и едва се пази непокътнато, по време на битката, то се проявява повече от ефективно.

AtСпоред мнението на най-гордите стратези обединението на орховете на расата може да ги доведе до пълно и безусловно господство над цялата галактика. За щастие, това е малко вероятно да се случи, тъй като орките са известни с лошия си характер, което често им пречи да намерят помирение дори сред своите собствени.

Tau

Сред войните, смъртта и опустошенията, които поглъщат четирийсет и първото хилядолетие, все още може да се намери надежда. В този случай говорим за младата извънземна раса Тау. Тяхната цивилизация започва своето съществуване сравнително наскоро - само преди няколко хиляди години. В сравнение с други раси, Тау има много малка част от галактиката, но това не е пречка - те показват цялата си сила. Тяхната основна доктрина, "Висшата полза", разказва за общото галактическо благоденствие на един жив и мирен съюз. Тау вярва в сътрудничеството между расите, техните умения, които могат да бъдат използвани за общото благо. В стремежа си към процъфтяващо бъдеще Тау прибягва до тежки бойни костюми и военно оборудване. Благодарение на тези доказани методи, Тау вече успява да осигури подкрепата на няколко състезания и да увеличи силата на собствената си империя.

Necrons (Nekrontira)

Съществува раса, която не е известна по това време в обширните изходи на галактиката Warhammer 40000 Dawn of War Soulstorm. Единствените свидетели свързват времето на просперитета на некроняните с нищо, за да сравнят ужаса.
Много отдавна, преди появата на първите предци на човечеството, нектройрата разменя физическата си форма върху метала, докато губи душата си и се заменя със звездите. Всичко товабележи началото на безкрайна война, тотален геноцид на живи същества и цели планети. И само поради неизвестния катаклизъм, Некроните и техните безсмъртни господари се оттеглиха от хаоса и унищожението. Те напълниха огромни гробници, където в края на краищата те попаднаха в застой на дълбок сън. Въпреки това, заплахата за това не е приключила, а сега Галактиката отново е в опасност. Некроните се събудиха от съня, желанието им да унищожат всичко наоколо са готови да попаднат в света с нова сила.

Хаос

Следващата раса е вид психична енергия, която формира основата на пространството на основата. Много често думата "хаос" се отнася до всичко свързано с тази енергия: до нейното влияние, до боговете на Хаоса и до техните последователи и, разбира се, до Warp. Можем да кажем, че Хаос и Warp са един за друг синоними и неразделни единици на едно цяло: Хаосът е безкрайната духовна и емоционална енергия, с която се изпълва Warp. Тази сила е толкова голяма, че понякога води до физическа и духовна корупция. За най-талантливите смъртни, психиците, енергията на Хаоса означава големи възможности. С негова помощ те могат спокойно да игнорират законите, които съставляват материалната вселена. Въпреки това, дори и псикерите не могат да се предпазят от негативното влияние на силата на Хаоса, защо техните души и умове постепенно се разлагат.

Tiranides

Дълго време идеята, че има организиран живот някъде отвъд галактическите граници, изглеждаше почти незабележима от имперските учени. Но с откритието всичко се промениРасите на Тиранид са ужасни създания, обединени от единствения ум на Вулик. Тяхното съществуване преследва една единствена цел - усвояване на биомасата и по-нататъшен напредък. От момента на първия контакт с Тиранидите, Галактиката е забравила за останалите. Всяка година заплахата от мащабна инвазия на тези ужасни създания се увеличава и сега техните флоти се намират в сектори, където има интелигентни раси. Тиранидите не знаят какви са "враговете" - те признават само "храната".

Съвети и трикове за игра на състезание

Във всички игри Warhammer 40000, Dawn of War Soulstorm, DC, WA расите имат своите силни и слаби страни. Най-важното е да можеш да играеш правилно. Например, Имперската гвардия придава по-голямо значение на технологиите, добрите оръжия и големия брой. Сред техните недостатъци може да се идентифицира слабото лидерство и променливост, която се изразява в реториката на хаоса. Kosmodesantniky предпочитат да вземат опоненти с оборудване и единици. Ако въз основа на различни прегледи на състезанията Warhammer 40000, то Kosmodesant страда от стриктно спазване на Кодекса.
Елдари се впечатлява със своята скорост, единици и технология. Тяхната слаба страна е да защитават и бронират. Расата на орките се представя перфектно в ръкопашен бой и в пехотата, те са свикнали да вземат враговете си с безредие и свирепи атаки. В това, което са слаби, то е в единици и в общото състояние на въоръжението - то е доста примитивно в тях. Тау показва голяма огнева мощ, но в същото време безумно слаба в близък бой. Същото може да се каже за Necronons, но основната им сила епротоколи за реанимация и безсмъртие. Що се отнася до Хаоса, това състезание предпочита да хвърля на врага на техните демони и тежко оборудване. Много играчи са недоволни от основната единица и броя на войниците.

Как да отворите всички раси в Warhammer

Можете да използвате три различни начина да отключите всички раси на Warhammer.
  • Метод 1
  • Първо изтегляме програмата DoW_SS_Unlocker.
  • След това прехвърлете готовия файл в корена на инсталираната игра.
  • Стартирайте Unlocker.
  • Сега трябва да въведете някои ключове, които ще ви помогнат да отключите Warhammer 40000 Soulstorm, DC и WA Dark races. Всеки от тези ключове, както може би се досещате, принадлежи на една конкретна игра. Ще ги изброим малко по-ниско.
  • Натиснете бутона за отключване.
  • Започнете да играете.
  • Ключът за отключване на всички състезания на Warhammer 40000 Soulstorm: [въведете този, който е бил използван по време на инсталацията]. Ключът към Warhammer: Dark Crusade: 97a3-10b4-a230-1a11-59f0. Ключът Varhammer: Зимна атака: 3e87-d350-ca82-5e81-22e4.
  • Метод 2
  • Изтеглете файла на системния регистър на компютъра.
  • ​​
  • Отворете изтегления файл с помощта на тефтер.
  • Посочете някои корекции във всички избрани области.
  • Натиснете "Save".
  • Напускаме редактора и отваряме файла. Въвеждаме информация за данните в регистъра.
  • Метод 3
  • И на последно място, последната мярка, която ще отвори всички Warhammer 40000 Dark Crusade, SS и състезания за зимен нападение. За да направите това, ще трябва да изтеглите специална котва. Ако не се стартира, можете да опитате да изтеглите MicrosoftNetFramework 2. След товаповторете същото с първия метод.

    Свързани публикации