Serious Sam 2: преминаване, описание на играта, съвети и трикове

Буквален превод на името на поредица от компютърни игри Serious Sam звучи като "Serious Sam". В руската официална версия това е "Стръмният Сам". Жанрът на тази серия от компютърни игри е шутър от първо лице. Автор на основните части на "Сериозен Сам" е хърватската компания Croteam. Спин-оф игрите имат различни жанрове. Техните разработчици са станали други компании. Главният герой на играта - Самуел Стоун, има прякора Круи Сам.

Системни изисквания

Serious Sam 2 изисква компютър със следните характеристики:
  • операционната система Vista /7 или Windows XP;
  • Процесор 550 MB;
  • 128 MB оперативна памет;
  • с 32 MB видео карта.
  • Предлага се заедно с Seram Sam 2 игра Steam. Факт е, че оригиналните версии са проектирани с използването на английски език. В същото време те са със същите имена като русификаторите. Той ще се нуждае от тези фенове на "Cool Sema", чийто роден език е руски. Потребителски комфорт, осигурен от екип от автори. Украинцизаторът има функционалност, която позволява селективен превод или текстови фрагменти от играта, или нейните компоненти. Правото на избор на една или друга форма на превод остава играч.


    Как да инсталирам Steam Rusifier в Serious Sam 2? За да направите това, трябва последователно да изпълните следните стъпки:
  • да изтеглите zip архива, съдържащ файловете и да го инсталирате;
  • избор на необходимата функция за превод;
  • активиране на инсталационния файл на русификатор, предварително инсталиранзаписани в системната папка на играта.
  • Може да се използва за игра на Serious Sam 2 Cooperative on Pirate. В този случай е препоръчително да се изтегли неоригинално копие от проверен сайт.

    Възможни проблеми

    Понякога потребителите се оплакват, че играта "Quiet Sam 1" е преустановена. Разработчиците препоръчват първо да проверите съответствието на компютъра със системните изисквания. В допълнение, компютърът винаги изисква набор от специален софтуер. Това са библиотеки, драйвери и т.н. Всички те са необходими, за да се гарантира нормалната работа на компютъра.


    Ако играта "Steam Sam 1" е спряна, то на първо място си струва да потърсите драйвери за видео карти. В момента те произвеждат само две компании - AMD и nVidia. Когато разберете кой компютър работи, трябва да изтеглите нов драйвер. След това ще трябва да инсталирате текущите библиотеки. Това е .NET Framework и DirectX. Във всеки случай, те ще бъдат необходими, за да не спрете играта "Steady Sam 2" и други версии. Ако при тези условия замразяването продължава, тогава ще е необходимо да се обмислят типични проблеми. Те могат да възникнат при преминаване на Serious Sam.

    Сюжети на първите части

    Историята на играта разказва за човечеството на артефакта, положен в египетската земя от могъщата цивилизация, дошла до нас от планетата Сириус. С помощта на това откритие хората успяха да постигнат значителен напредък в научните постижения. Въпреки това, земляните трябваше да срещнат огромна армия от извънземни под ръководството на психиката, която унищожава почти всичко, което се намира на пътя им.
    Заучените се борят с враговете, за да използват намерения артефакт, наречен "Ключът към вечността". С негова помощ те изпращат един от хората в далечно минало. Този човек става Сам Стоун. В продължение на играта, наречена "Steady Sam 2: Coming", главният герой на летяща чиния е свален от летящ локомотив. Устройство, което толерира Sema в миналото, се срива. Героят се озовава в джунглата на Централна Америка. Когато минава "Стръмния Сам 2: Идвайки", той трябва да пътува в миналото, посещавайки Древен Вавилон, в град Теотуакани, където живее племето маи, както и в средновековна Европа. В крайна сметка, героят трябва да получи Светия Граал, който може да помогне в борбата срещу силите на злото.

    Историята на "Cruy Sam 2"

    Продължаването на първите два епизода е история, която ни разказва как главният герой е отишъл в Сириус, където трябва веднъж завинаги да победи Mental. Докато Сам лети на тази планета, Съветът на мъдреците се свърза с него. Неговите членове казаха на нашия герой, че за да спечели Mental, трябва да построите медальон от пет части. Това ще направи уязвимия злодей. Първата от тези части е в ръцете на симбуси, живеещи на планетата M 'Digbo. Той ще намери втори на планетата Магор в племето Zixi. Третият е от жителите на Чи-Че, чиято родина е планетата Чи Фанг. Четвъртата част на медальона е скрита от духовенството, което живее на планетата Клер, а петата - от елфите, тя може да се намери на планетата Елениер.
    И всички тези елементи на Медальона са изчезнали.Първият от тях е привлечен от голямата маймуна на Куонго. Вторият елемент е откраднат от зловещия Zoom-Zum. Третият е погълнат от княз Чанг, четвъртият е използван от свещеника Кливовски за ритуали, а петият привлича погледа на Ментал. От него зависи да събере всички части, а след това да отиде до спътника на Сириус Кронър, за да спаси бойците на Алианса. В края на играта, след като главният герой оцелее в много приключения, той ще дойде в крепостта Mental (преминаването на "Steep Seam 2" задължително включва този момент) и той ще му разкрие загадка.

    Как работи?

    Всяка игра има своя собствена жар. В една от тях е невероятно в своята красота графики с добре развити герои и красиви пейзажи, в друга - изработени до най-малките детайли и умело усукани сюжети, а в третата - внимателно обмислена физика с висока степен на реализъм. Освен това има игри, които ви позволяват да мислите. Някои са предназначени за стратези, икономисти или герои. Но има игри за отдих, а това е характерът на Serious Sam 2. Така беше и първият "Steep Sam". Играчите го обичаха заради неговото отчаяние и прямота. Пътят през Serious Sam 2 е доста забавен и буквално на изоставянето е пълен с шеги и шеги.

    Самата игра е постоянна стрелба в интервалите, между които е вмъкнат хумора. Понякога шегите придружават самите действия. На екрана, в горния ляв ъгъл, има брояч на живота. Техният главен герой преди преминаването на всеки епизод се дава веднагатри. Ако Сам "умре", тогава ще трябва да се върне към последната от "ключовите точки". Но след като свърши - за съжаление. Играта свърши. Съществува обаче и нормална система за запазване. В допълнение към оръжията, когато играете Serious Sam 2 на всички нива има награди. Те ни носят очила. След като броят им достигне 10 хиляди, ще бъде възможно да се получи допълнителен живот. Чудовища при преминаване на играта Serious Sam 2 не са измамни. Те просто се появяват внезапно и с мрачен поглед се хвърлят в Сем. Една от тайните на играта е да се унищожи броя на посочените от авторите чудовища. Само тогава ще бъде възможно да отидем по-далеч. Заслужава да се отбележи, че е невъзможно да се загубите в играта. Всичко в него е съвсем просто. Героят е да се срещне с всичките босове на Serious Sam 2. Само след победа над тях той ще може да изпълни задачата. Списъкът на всички шефове на Serious Sam 2 е малък. Това са седем символа. Сред тях:
  • Kwongo.
  • Zoom-Zum.
  • Хюго.
  • Принц Чанг.
  • Клировски.
  • Сесил.
  • Последният шеф Serious Sam 2 е крепостта на психиката.
  • Графиката на играта е много хубава и красива. В същото време всяко от нивата е различно по своя уникален стил. По време на геймплея постоянно се появяват видеокасети, съдържащи или обикновена шега или намек за по-нататъшно преминаване на Serious Sam 2

    Арсенал

    За унищожаването на враговете главният герой може да използва:
  • циркуляр който не изисква никакви боеприпаси;
  • револвери с лазерни указатели;
  • ZapGun не изисква „странно чуждо нещо“такси;
  • убиец с многостранен удар, който изстрелва касети от пушка;
  • двустранни;
  • картечници "Uzi";
  • пистолет с шест барела;
  • ракетна инсталация;
  • гранатомет;
  • Плазмена пушка;
  • психически небалансиран папагал-камикадзе с бомба;
  • оптична визуална пушка;
  • пистолет;
  • бомба;
  • ​​
  • чакъл-лимони.
  • Mild Diego Planet

    Да започнем с "Стръмния пласт 2" напълно от първото ниво. Нашият герой, след като слуша кратко изложение, влиза в джунглата на планетата Mighty Digbo, където ще започнат неговите приключения. Всички действия на играча ще бъдат насочени и координирани от приятен женски глас, който е собственост на Netti. Разхождаме селата на съпрузите на синия симб, които обитават тази планета. Но нашата задача е да намерим местен старец, чийто разговор ще ни позволи да разрешим въпроса за премахването на част от медальона, съхранявана в джунглата.
    На това ниво Сем е първата среща с много разновидности на чудовища, които ще продължат да падат върху него по пътя на Вселената. В търсене на старост трябва да се возим на динозавър, да преминем през пещерата и да изтичаме до моста край реката. По пътя героят се опитва да хвърли вездесъщите орки, диваци и гущери. Отразяваме се от тях и минаваме по моста. Оказва се, че селото е под обсада. След като победим нещастното зло, ние попадаме в къщата на местния водач. Тук обаче се интересувате от частта Sema на Медальонане. Лидерът коментира, че Квонг е издърпана от нея. Какво същество е, само един шаман знае. Но той не живее в селото. Да вървим по пътя. На раздяла, лидерът дава на Сему-Камиказе паразит в Кладдок. Отиваме по-далеч. По пътя ще трябва да се бием с орките. Тук можете да използвате картечници. Виждаме много кутии наоколо. От тях са погребани патрони и гранати. След като спечели враговете, продължаваме да ходим по нов вид транспорт - rollerball. Това е топка с шипове, вътре в която трябва да работите с краката си. Отпред се появяват бели градски стени. И тук шевът предлага нов транспорт, тъй като нашите ролкови топки вече се разбиха. Това е реактивен флаер, наречен "Barracuda", способен да изпревари дори носорог. Между другото, си струва да се обърне специално внимание на тези животни. Те са много мощни и силни. И дори да избягвате някой от тях, носорогът определено ще отиде на следващото събитие. Оставяме животното с изстрел с пушка. Но само за да направите това е необходимо на кратко разстояние. Близо до стените на град Semi чака първата сериозна битка с армията от орки, бик-войници и носорози. Най-ужасни са гигантските паяци. За тях е необходимо да се спестят колкото е възможно повече ракети. След като победим враговете си, отиваме до портата. Улиците на града са пълни с луди булдоги без намордници и застояли зомбита. Минавайки четвърт на тримесечие, ние се борим с тях. Тук ще ви трябват "Uzi" и снайперска пушка, които също ще трябва да ударят целите, които се появяват на далечни покриви. Пристигаме в жилището на шамана. Но той не е там. Оказва се, че шаманът седи в люлка.Ние чистим територията, буквално унищожавайки всичко наоколо. Освободете шамана, който веднага започва да се обажда на Kvanty. Това същество, което е участвало в Медальона, е огромна неприятелска маймуна. Както вече споменах, при преминаване на Serious Sam 2 шефовете ще бъдат няколко. Квонга е първият от тях. На разположение на разположение на арсенала на Сам може само да надраскат това същество. Но тук идва помощта на шаман. Вече е подготвил катапулт. Куон е победен. Сам получава първата част от Медальона.

    Planet Magor

    Продължаваме да обмисляме преминаването на напълно "Steep Sema 2". Отиваме на второ ниво. И тук се озоваваме в блато на планетата Магор. Близо до площадката за приземяване на Семи лежи плазмен пистолет. Тя ще помогне да се бори с набраните духовни бойни вещици. Те са в играта две разновидности. Сред тях има и такива, които пътуват с бойлери. Други летят на метли. Тайната на победата е използването на пушка. Въпреки това, стреля ще има почти акцент. Това е вярно за летяща вещица. Земята също трябва да бъде убита от ракетни установки и гранати.
    В блатото има и много други зли духове. Но ние печелим и попадаме в селото на аборигени, разположени високо на дърветата. Това селище трябва да има втората част на Медальона. Но и тук всичко не е толкова просто. Орките атакуват селото. Трябва отново да хванем оръжията и да бягаме под огъня в другия край на селото. Тук се съхранява елементът Medallion. По пътя влизаме във въздушната битка. Но когато се приближаваме до целта си, виждаме колко е необходимо обектът да привлича огромни усилияпчела. Ние се отправяме към нейния лагер, където лидерът посочи мястото. По пътя пробийте огъня на армията на психиката и се обадете на телефона на шефа. Те имат огромен пчелен Zoom-Zum, който постоянно виси във въздуха. Приложете някои Secrets Serious Sam 2. Те ни позволяват да избягаме от атаки от насекоми. За да направите това, ние се скрием под разпръснатите по картата обекти. Това е стара клетка, гевгир, чаша и т.н. Въпреки това, Zoom-Zoom не ни оставя на мира. Тя периодично пуска малки пчели. За да не може шефът да коригира здравето си, той трябва да стреля по цветята, които растат на тревата. След това друга част от Медальона е в ръцете му.

    Planet Tea-Fang

    Следващата задача трябва да бъде изпълнена от Sime. Тя се проявява на планетата Tea Fang, която е под контрола на Mental. Владетелят тук е ужасният и жесток принц на Чианг. Освен това, днешният рожден ден е негов. Ние попадаме в града. Въздушни балони летят в небето, елегантни обитатели минават по улиците. Тук виждаме и зомбита, които са микроби, рисувани под якуза. Почистим напълно територията и отидем до парка, където се е събрала основната тълпа. За да влезете вътре, ще трябва да убиете голям брой чудовища и след това да си купите билет. Този човек може да направи и двете. Въпреки това, неговите парични резерви са твърде малки. Ето защо героят трябва да намери нещо. Веднъж в парка, Сам отваря огромен пожар на летящи дядовци-майстори на кунг-фу. И отново трябва да минавам покрай тълпите клоуни. Но не е смешномъже и взривни самоубийства. Те ще трябва да стрелят от разстояние, за да спечелят монета. Въпреки това, докато Сам стигнал до рождения си ден, той се чувствал зле, отлетял на балона. Трябва да отидем на неговото приключение. Нашият път се намира в манастира Chanoline, който е истинска крепост. Но Сам побеждава всички врагове. След като преминава, всички помещения стават като немити месомелачка. Когато изучавате тайните и изненадите на Serious Sam 2, обърнете внимание на факта, че в двора трябва да вземете пистолет, който се намира там. И не трябва да спестявате за боеприпаси. Това ценно оръжие ще ви позволи да отблъснете пакет от носорози. Пробиваме последната граница и се озоваваме в резиденцията на принц Чан, който е друг шеф. И тук отново ще е полезно да знаем тайните и изненадите на "Cool Sema 2". Те ще ни кажат, че за да победят княза ще бъде възможно само ако той не го застреля, а в гонга на върха на главата му. Последният започва да звъни. От тези звуци Чанг става лош и ние имаме в ръцете си следващата част от Медальона.

    Планета Клер

    Този малък град рядко е незадоволителен. Планета Клера е изгорен терен, където се откриват само лава, гранит и пепел. За това, разбира се, сложих ръка на Mental. Той плаваше на планетата с Напалм и сега живее върху скелетите, които възкресяват магьосника Клирофски. Убиването на тези аборигени е лесно. Те обаче са твърде много. И същите скелети, само с крила, покриват тази армия от въздуха. Първата част от нашатаПътуването по планетата Клеър е непрекъснато пресичане на неравен терен. Тук ще ни трябват гранати. Те буквално ще разпръснат глината, събарят се в гъста тълпа.
    След като прескочи камъчетата, стърчаха от пейката, приближавайки се до входа на подземния град. Ние бавно си проправяме път през тълпите врагове и тръгваме направо до резиденцията на Клировски. Освен скелети в тъмницата има и други чудовища. Това са, по-специално, скорпиони и полумеханични гигантски динозаври. Но Сему в този случай успява да изчисти прохода. Това ниво не е предназначено за нищо специално. От особен интерес на планетата, Клеър ни представлява шеф. Той е един от разновидностите на "акумулаторни" герои. Ето защо не трябва да харчите за него боеприпаси. Просто премахнете "feed". Това е син лъч, минаващ през диамант. И ако погледнете внимателно, то на бойното поле на такива минерали можете да намерите много. И всичките са компресирани в костни ръце. Изглежда, че ще трябва да стреля по всеки от тези диаманти. Само след това пръстите ще се отпуснат и камъкът ще започне да свети. След падане във всички диаманти е необходимо да се деблокира един от тях, който е насочен лъч. Това ще заключи веригата и ще остави Cleopfs без презареждане. Сега можете спокойно да вземете четвъртата част на Медальона.

    Planet Ellenier

    На петото ниво нашият герой трябва да притежава последната част от Medallion. След това той ще може да победи злонамерената Манта. Планетата Елениере е зелена поляна с чисткъщи и красиви замъци. За дълго време е запазена последната част от Медальона. Но тя, очевидно по посока на Ментал, открадна зъл дракон. Сам е засаден на кула на един от замъците. И тогава той трябва да стреля по враговете. След победата нашият път е в най-близкото село. Нейните жители определено ще ви кажат къде да търсят дракон. Въпреки това, замъкът вече е пълен с врагове, а близо до кулата на нашия герой чакат много неприятелски кентаври. Тук вземаме решение да избягаме, стреляйки в движение. Преди Шевът има задача - да се премести от другата страна на канавката. Въпреки това, механизмът за повдигане не работи. Какво става? Но само една ръка на чудовище е залепнала в нея. Освободете механизма, преминете през моста и се окажете на полето. Той е буквално пълен с чудовища. Сраженията на Сева чакат почти през цялото време, докато той дойде в селото. На неговите улици ще са нужни отражения от врагове. Благодарните жители на селото посочват Седем път, който води към столицата. Но и тук ни очакват безбройни тълпи от врагове, включително бронирани чудовища. За да се борят с тях, ще се нуждаят от оръжията с най-голям калибър.
    След като дойдохме в града, виждаме, че по улиците му има много умствени войници. Така че да стигнем до замъка ще бъдем яростни. Но влизането в него не е толкова лесно. Затова търсим алтернативен начин. Тя лежи през канализацията. Той е доста чист, но има зомбита и клероси. Стреляйки по тях, получаваме коридори към голямата зала, в центъра на която е златната статуетка на пиедестала. И отновоатака. След като чудовищата са свалени, сложете статуетка върху тайния механизъм, който отваря вратата. Зад нея има градина. Netti ни казва, че трябва да намерим пет сингъла, изпълнени от краля на района. Обаче търсенията непрекъснато се прекъсват от клоуни. Но все пак Сам си върши работата. Това му позволява да отиде на рецепцията на краля. Но по това време научаваме, че драконът, който е откраднал Медальона, е откраднал принцесата. Необходимо е да отидете на неговата мисия в района на летящите острови. Тук е военният гарнизон на Ментал. Ново за нас са харпиите, които представляват местните военновъздушни сили. Един добър начин да се бориш с тях става миниган. След като минаваме покрай острова, ние се озоваваме на въздушно пристанище. Тук се сблъсква един възрастен абориген, който води Сем на себе си. След унищожаването на вражеските хеликоптери слизаме на земята и тръгваме по пътеката. Драконът трябва да е наблизо. В играта той е друг шеф. Това е просто невъзможно да впечатли дракона толкова много. За да направите това, трябва да заемете един от архангел, който е разположен около централната платформа. Малко скочи върху скалите, ние се справяме със задачата. Медальонът е сглобен.

    Moon Cronor

    Въпреки факта, че Сам се справи с всички задачи, приключенията му върху това не свършват дотук. Следващата точка е при преминаване на Serious Sam 2 - Крепостта на психиката. Нашият герой трябва да се бори с този злодей. Но това ще изисква решаване на проблема. И дори не. На първо място, армията на Mental е много голяма. Малко вероятно е те да го изстрелят сами. Освен това, Сириус, на когото живее злодейът,защитен от силов щит, който на практика е невъзможно да се пробие. Близо до тази планета има луна. Тя се трансформира във военна база, където се задържат затворници и се намира лазерен пистолет. Първата част от плана, който трябва да се извърши от Сем, е да освободи хора, които са кацали на космически изтребители и да отидат на война срещу Сириус. След това нашият герой ще трябва да намери пистолет и да го застреля от щита.
    След сраженията Седем успяват да освободят затворници. Той ги вдъхновява да се бият с армията на психиката и той отива да търси оръдие. Където се намира е много студено, много лед и сняг. Нашият герой, облечен в лятна тениска, не е лесно. Той замръзва бързо. В допълнение, има рязко влошаване на видимостта. Околното пространство изглежда сякаш се излива с невежа. За да избягате от студа, ще ви трябва или пламнал варел с дизелово гориво, или топла стая. В един от хангарите намираме контролен панел за оръжието, от което се нуждаем. Сега пътят на Сема лежи на високо място, на което той трябва да изчака космически кораб. Ще трябва да стоите тук, избягвайки вражеските изстрели. Космическият кораб ни достави експлозив. Тя е необходима, за да унищожи планинската порта, зад която се намира лазерната инсталация. Но след като въпросът е приключен, не е необходимо да се отпускате. От него зависи да се срещне с местен шеф, чието име е Юго. Това е огромен робот, който не може да бъде ударен от конвенционално оръжие. За да победиш това чудовище, трябва да тичаш пред него и да изскочиш от негохангар, за да се отправят към хеликоптерното място, където да се качат на хеликоптера. Работата ще може да повреди ракетата. Те са на едно от местата със сив цвят, маркирани със зелен фар.

    Планета Сириус

    И така, приближаваме Сериозен Сам 2 към крепостта на психиката. Образува се космическа армия. Сам стреля от пистолета и пробива през отвора на щита. Въпреки това, един от нашите герои може да успее на планетата. Враговете успяват да фиксират щита, без да минават през бившите затворници.
    Сам се приземи в средата на града. Той е избран от своя боец ​​и започва да действа. Въпреки това, чудовищата успяха да го хванат и да го пуснат в Арена, която е пречка лабиринт. Но нашият смел герой се измъкна от тази неприятност и се запъти към битката с психиката. Точно така, в битките и битките Serious Sam 2 бяха пресичани от всички шефове и все пак. Не беше трудно за нашия герой и за последната битка. Броят на участниците се доближава до всички нива, взети заедно. Най-важното е, че Mentalu все още е избягал от Sem. Така че свърши. Това обаче не е последната история, предложена от предприемача. Сам чака нови приключения.

    Свързани публикации