Играта за Windows "Witcher 3": мнения, особености на преминаване и кодове

Култови игри, които са формирали огромна фенска база, не толкова. Някои проекти не притежават графика, други не стават популярни поради примитивния си заговор. Всичко това не може да се каже за играта "Witcher 3". Отзиви, които получи завидна. Много разработчици само мечтаят да направят проектите си също толкова популярни. Как можеше Джералт да успее да завладее стотици хиляди геймъри по целия свят? Дали всичко е толкова гладко с разработчика CD Projekt RED?

За играта

"Вещица 3: Див лов" беше откриването на 2015 година. След две години много проучвания все още сочат този проект като най-добър, поне в този жанр. Тази мултиплатформена игра е разработена от поляците компания CD Projekt RED. Сюжетът е взет от поредица книги на полския писател Анджей Сапковски. Важно е веднага да се отбележи, че историята на виртуалния Geralt е мотивът на събитията, които се случват в книгите.

Играта е продължение на предишните части. Смята се, че това е последната серия от трилогията. Въпреки че определено е трудно да се каже за това. В края на краищата, след Сапловски след седмата, последната книга е осмата. Най-вече положителните отзиви за вдовица 3 са засегнали самия парцел. Имаме измислен свят, наподобяващ средновековна Европа. Witcher е професионален убиец на чудовища. Така Герал беше главният герой. Тези, които са малко запознати с историята, знаят, че в третата серия, вещицата отива да търси момичето Чири. Всичко това се допълва от отворения свят, който е за цикълакомпютърните игри се превърнаха в новост. Геймърът може да отиде където пожелае, да търси приключения по цялата карта. Според разработчика, за да карам коня цялата локация, тя отнема 40 минути в реално време.

Геймплей

Вероятно няма повече хора, които дори не са чували за играта "Witcher 3". Обратната връзка е доказателство. В допълнение към самата история, за която ще говорим по-късно, играчите оценяват геймплея. Геймър е на разположение за един герой, който не трябва да създава или променя. Джералт беше основният и в третата част остава същият. Widget пътува през отворен игрален свят, среща различни герои, помага на някого, игнорира някого. Всичко зависи от желанията на мениджъра. В допълнение към основния сюжет, героят е зает с изпълнението на допълнителни задачи: търсене на съкровища, залавяне на убийци, унищожаване на чудовища и др.

Въпреки че няколко пъти геймърът ще може да играе едно и също момиче Сайръс, което търси Джералт. В този случай някои способности ще се различават и способността на вещицата ще бъде блокирана за известно време.

Борба

В книгите Анджей Сапковски често дава допълнителна информация за измисления свят. Той говори за политиката и историята на мястото, обяснява някои от термините, имената на чудовища и т.н., както и допълнителен раздел, посветен на битката на играчите, които усвоили майсторството в неговата крепост. Очевидно, разработчиците внимателно прочетете тази информация, и може би те са им помогнали, които, между другото, взе участие в развитието на играта. Така или иначе, Джералт често се бие с най-нещастните злодеи. В някои случаи за неготрябва да се бори веднага с няколко врагове. Разработчиците са се погрижили механиката на битката да е разнообразна, както е описано от автора. Разбира се, не беше възможно да се възпроизведат всички тънкости, но героят просто избягва, парира ударите, просто атакува и реагира бързо.
Вещерът в битката показва скала на издръжливост. Ако стане празен, нашият воин се превръща в бавен, бавно движещ се боец. Но същото се случва и с врага. В битката при Гералт има два меча. Той ще разкаже за тях в играта, както и това обяснение в книгата. Едната е за хората, а другата за чудовища. Геймплея на играта "Witcher 3: Wild Hunt" получи положителна обратна връзка. Разбира се, някой не е имал по-трудни задачи с различни решения.
Но героят има ръководство, описващо слабостите на враговете. Тук са описани способностите и предметите, които могат да бъдат победени. В допълнение към Мечовете в Гералт има арбалет, бомби, което, между другото, не е било в историята на книгата. Много внимание бе отделено на системата на "алхимията". Не е лесно и не всеки го харесва, защото изисква внимателно проучване. Но много играчи просто искат да се насладят на историята. Но ако сте любознателен геймър, който е посещавал всеки ъгъл на картата, е ходил по него и се е запознавал с всички символи, които не са игри, тогава бихте искали да приготвите отварата.

Благодарение на алхимията можете да създадете специални умения, да увеличите характеристиките на героя, да спечелите предимство в битката.

Магия

Известно е, че в играта има магия. Е, кой не познава чудотворната Дженифър, която стана любимият Гералт?Така че, вещицата също има магическите способности, които използва срещу враговете. Играчът разполага с пет магически знака. Единият поваля, вторият изпада в ума, третият дим, четвъртият предпазва от щети, а петият поставя капаните.
Позволено е да се използва магия и да се извади от битка. Например, пробивайки препятствията, можете да счупите вратата. Ако използвате "Сподели", в който се четат мисли, ще бъдат достъпни допълнителни диалогови прозорци. От началото на играта Geralt се развива и изпомпва. Подобрете магическите си способности, като отворите повече възможности.

Задача

"Witcher 3" получи обратна връзка от различни играчи. Тези, които вече са преминали, ще кажат, че най-важното е една история. Вие се притеснявате за героите, търсите за загубени, влюбени, разводи и т.н. Но не всички геймъри са сантиментални. Някои все още очакваха извънредни задачи и, за съжаление, не ги получиха. Основните мисии се изпълняват за преминаване на парцела. Има и странични задачи, където вещицата помага на местните. Освен това можете да изпълнявате договори за вещици. Тези задачи са свързани с чудовища и чудовища, т.е. с директната специализация на нашия герой.
За най-отдадените фенове и тези, които обичат да играят игри със 100%, има четвърта група мисии. Това е задача за намиране на съкровища и събиране на специални артефакти. За да получите задача, можете да преминете през няколко сценария. Например, разберете за тях на всеки партньор или отидете на таблото за бюлетини, където има доклади за нови задачи. Можете да претърсите труповете. преминаванемисии обикновено имат изследователска работа. Вещерът трябва да интервюира всички колеги, да събира информация, да търси доказателства и да използва сетивата на вещицата. Това е един от начините, в които Гералт започва да вижда повече. Всъщност, играчът подчертава онези елементи, които са важни за преминаване.

Extra Entertainment

Много от играчите на Witcher 3: Wild Hunt взеха "Screw". Това е още една причина за дебат между критиците и геймърите. Условно, това е игра, вградена в играта. Тя беше карта и не беше в сила. Някой пропусна, някой просто се разхождаше, някой загуби и опита отново. Тези, които преди са се срещали с подобен жанр (като Magic: The Gathering), са по-склонни да влязат дълбоко в "Screw". Играчът трябва да събере картите, да ги добави на тестето, да направи мощни колекции, за да се бори с противниците. В книгата Сапковски си спомня тази игра, но по-склонна към факта, че тя е подобна на предпечатната. Разработчиците го превръщат в битка. Всеки играч има карта армия, и целият процес изглежда като борба. За разнообразието бяха представени няколко дневници, всеки със собствен стил и карти. Въпреки недоволните потребители, "Screw" все още харесваше мнозинството, което позволи на полския разработчик да работи по издаването на отделна онлайн версия. Така през 2017 г. бе обявен публичен бета тест.

История

Най-положителните отзиви на критиците на "Witmak 3" се дължат на сюжета му. Историята наистина се оказа реалистична, поддържана в един стил и драматично. Феновекнигите трябва да знаят веднага, че събития, които се случват във всичките три серии от игри, се случват след поредицата книги.
Това означава, че това, което се случва в играта, не е написано в книги и е малко вероятно да бъде. Но във виртуалния свят често се споменават събития, за които Сапковски пише. Някои герои се повтарят, главните герои са запазили връзката си помежду си, а местоположението е останало същото, със същите градове и владетели. Интерес предизвиква и фактът, че парцелът е повлиян от действията на играча. Много ще зависи от избора на играча, неговите решения, действия и т.н. В резултат на това има три завършвания. Има най-"най-доброто", което е трудно да се постигне, защото човек трябва внимателно да реши и да помисли за всяко действие. Има добър финал, играчите често се сблъскват с него, защото не е толкова трудно да се получи. Е, това е "лошо" и трагично може да посрещне Гералт, ако той беше малко жесток, за някой луд.

Допълнение

Играта беше достъпна не само на компютър, но и на игрови конзоли, включително PS4. Отзиви "Witcher 3: Wild Hunt" стана отличен, така че не е изненадващо, че по-късно имаше добавки. Първата е историята "Каменни сърца". Някои смятаха, че това може да се нарече пълноценна игра, тъй като самата история и геймплеят се оказаха повече от амбициозни. Новата история също има няколко крайника. Тя се основава на полските мистични истории, ехо с Фауст. И на първо време разработчиците просто направи търсене на тази тема. Но с течение на времето те открили, че тя се превръща в нещо повече. Така се появи DLC. Второто допълнениеИсторията "Витмак 3: Кръв и вино" стана историята. Получената от нея обратна връзка беше много окуражаваща. Това се дължи на факта, че се различаваше от обичайния свят на вещиците. Джералт се премести в Тусен. Градът е забележимо различен от всички сиви места, които срещаме при преминаване на основната част. Той е ярък, весел. Ето и други герои и други притеснения. Но историята се развива според обичайния заговор. Widget е потопен в политиката и трябва да реши една трудна история. Кръв и вино също произведоха три финала, чиито постижения зависят от действията на играча.

Кодове

Тези, които мързеливи да изпомпват герой или търсят артефакти, ще дойдат при спасителните кодове. Списъкът на конзолните команди е огромен. Той позволява на играча да осигури безсмъртие, да възстанови здравето на пръв поглед, бързо да „преобърне” нивото на героя или да изследва едно от уменията на героя. Можете да подобрите коня, да направите седлото по-удобно или да добавите големи торби. Можете да зададете персонализиран файл, за да активирате измамата. Слагайки го в корена на играта, ще е достатъчно да влезете в комбинации. Например, Бог ще даде безсмъртие на Джералт, и ще го възстанови здравето. Ако искате да активирате нощно виждане, въведете Cat

. За да деактивирате това умение, просто заменете модула с нула. В допълнение към мами, които ще помогнат на преминаване, има и се отрази на ползите на играча. Тези, които са недоволни от появата на героя, могат да увеличат или бръснат брада. Възможно е да се обадите или да спрете дъжда, ако желаете да играете в "Винт". Има възможност да спечелите игра на карти.

Отзиви

Вечев момента на освобождаване проектът успя да се докаже. Критиците оцениха високи постижения и два дни преди премиерата, проектът получи 92 точки от 100 (Metacritic). На GameSpot играта спечелил 10/10. Такава оценка за проекта Wittmak 3 е спечелила само 8 мача в историята му. Независимо от това къде се играе играта (на компютър или PS4), прегледите на "Witcher 3" бяха напълно положителни. Критиците отбелязват внимателното развитие на героя, добре обучените герои и разнообразните изследвания. Съдържанието на играта се оказа огромно: изборът на броня, оръжия, отвари, магия и т.н. Разбира се, да не забравяме за сюжетната линия. Тя може да завладее сърцата дори на най-каменните хора. Третата част започва да преувеличава с книгите Сапковского по-гъсто, така че привлича феновете на книгата. За щастие, всички герои бяха разкрити, техните действия, мисли и преживявания бяха записани до най-малкия детайл. Разработчиците успяха да подчертаят дори жестове, глас и изражения на лицето. Е, не можем да кажем за света около нас. Отзиви Widget 2 по отношение на графиките и локациите бяха много положителни. Градовете са написани в любопитни факти, запазили са автентичността си. Системата за метеорологично и дневно време работи чудесно. Природата очарова и напомня за всички любими места в Скайрим.

Свързани публикации