Легенди на Айзенвалд: предаване на играта, ръководство и препоръки

В играта Легенди на Айзенвалд преминаването се свежда до постоянно движение на картата, битки и търсене на начини за изпълнение на задачите. Въпреки линейността на сюжета, потребителят дава известна свобода в избора на фракции и мисии по различни начини. Играта, изпълнена в средновековен стил, се различава по сложност и затова трябва да знаете как да минавате през трудни места.

Prologue (част първа)

Първоначалната карта се изпълнява в стила на преподаване на основните принципи и ви позволява да въведете плейъра в стартовата единица. Започва с легендите на Айзенвалд, преминавайки в битка с крадец, след което отива в замъка Цайтлиц.

В крепостта, на първо място, е необходимо да се лекуват рани в манастира, а след това да се предприемат редица други търсения за подобряване на героя. Първо, в една и съща църква си струва да наемеш свещеник, който да си купи облекло на панаира, а в село Прилийз вземем пасищата в отбора. Последната задача ще бъде да си купите кон в Бертолде в близкото селище.

Буря на замъка

На следващо място, според сюжета, играчите трябва да ловуват за Руди Бестл. В Легендите на Айзенвалд преминаването на това търсене започва със селския ресторант "Крава и лъжица". Слушайте всички слухове там, след което желаният характер ще се появи на картата. Лесно е да се биеш с него, а след победата той казва, че е наел Кюстенказ за грабеж в региона.

Следващата мисия ще бъде нападението на замъка на барона. Най-лесният начин да направите това е да наемете наемник във вече позната механаведнага отидете на юг от крепостта, където има риболовна хижа. Скрийте се за известно време, докато самият враг напусне стените на замъка. В подходящия момент Бертолд ще даде заповедта за нападението, а с битката ще бъде взета цитаделата. След това излекувайте раните в замъка и изчакайте Кюстенказ. След пристигането на барона е необходимо да се борим с него и в тази битка прологът ще бъде завършен.

Втора карта

Преминаването на играта Legends of Eisenwald на втората карта води до планинската порта, където персонажът по име Stefan дори не иска да говори с играча. Необходимо е да се изпълни задачата „Конфликт”, където на парцела има четирима воини-васали (Граушилд, Райке, Лангхард, Гросенхоф). Играчът трябва да говори с всеки и да избере кой да ги убие.
Докато двама рицари умрели и превзели всичките им територии, мисията няма да бъде отчетена. Ако тази задача бъде решена, можете да се върнете в каменната порта, където Стефан ще изпрати на Кърт Крейг, който вече е бил на залог. Този мълчалив характер внезапно ще атакува героя и затова си струва да се подготви за него. След битката най-добре е да отидете в Бертолд в механата "В стария Лотар", за да увеличите отряда. След попълване можете спокойно да започнете нападение обезпечение в каменните порти, защото в противен случай Стефан няма да отиде там. Тогава историята ще ни изпрати в кръчмата, където героят мирише на силно вино. След като се събудите, окачете всички ценни предмети на героя и отидете по пътя към замъка Ланщайн (няма да има отделяне на следващата карта).

Третият етап

Преди всичко трябва да знаете, че не трябва да изхвърлятеСкъпоценни камъни от инвентара, тъй като те ще помогнат на последния етап от третата легенда на Айзенвалд ("Escape"). Проходът ще донесе с Улрих фон Калтенберг, който ще помогне за възстановяването на отбора и ще даде много добри неща. Играчът ще трябва да прекоси планините, а пътят знае само Крит, който живее в съседното село.

При пристигането си по-голямото селище ще каже, че героят е конфискуван и съхраняван в близките мини. Вие ще спечелите следващите три флага с лидера включително, а Крит ще бъде свободен. След като минава през планината в кръчмата под хълма, героят излиза на мисълта за галене на Бертолде. За да направите това, трябва да отнеме барел вино с битката на Червения вълк. Следващото препятствие ще бъде счупен мост над пропастта. Селяните не искат да го поправят, затова могат да ги принудят да принудят или да тръгнат по южния път към барона на района, да разкажат интересна история и за това да получат възможност да възстановят моста. Вземете работници от селото, постройте зидария и я разрушете след прохода.

Продължаване на парцела на третата карта

Следващото препятствие, на което се натъкна играчът, преминаващ играта Legends of Eisenwald ("Escape"), ще бъде блокиране на пътя. Необходимо е да се разчисти с помощта на отряди на осъдените затворници. Нарежете всички стада, вземете награда и съберете в началото на 12 души. Те ще освободят пътя и ще продължат напред с героя.
Малко по-високо на картата, трябва да се биете с отряда на охранителната кула и да уредите блокирането, за да държите Бертолт на пътя. На следващия залог, командир Хоннеще предложи на булката си да бъде спасен от плен в замяна на правото на преминаване. Схемата на мисията е следната: разходка до имението на Уршел, оттам до залата, където ще има битка с монасите, а след това и до кулата Ласточкин. Сградата ще има още един отряд от монаси, след тяхното поражение мисията ще бъде завършена. Последната задача ще бъде "Пресичане", където богат търговец не иска просто да пропусне героя. Необходимо е да се закупи пропуск за девет малахита, шест пирита и същото количество скален кристал. Алтернативен вариант е да се атакува героя и да се разчисти пътя със сила.

Четвъртата карта и началото на петата

В легендите на Айзенвалд, преминавайки всички търсения на четвъртата глава, се свеждат до няколко разговора и битки. Говорете първо с лудия, който ще ви води към мястото на смъртоносните бунтове. Борба със скелетите и стъпка на северозапад. На път да се срещне с непознат, който след кратък разговор избяга. Изчакайте това място, докато не премине голям отряд от неживи и на тяхно място ще се появи дух. Изведнъж героят ще загуби съзнание, но ще се събуди на следващата карта. След появата на този район, отидете до Windfeld, където трябва да стигнете до публиката на херцога. Там са позволени само известни личности, и затова трябва да мине през задачата "Dog Nose". Най-вероятно, направете това: отидете на Оле фон Блейки, който ще даде съвет на Отилиус, ще срещне жена на портата в Кремен и ще я победи в битка. Отнема няколко минути, за да се скитат наоколо, а след това момичето ще разкаже за Сейнт Нанси Сейнт Ландри. Приключението ще се провали, но популярността на герояще получите чрез намиране на артефакт. Отправете се към посочената кула, вземете светилището и стъпите в този Windfeld.

Продължаване на петия етап

В легендите на Айзенвалд пасажът след разговор с канцлера ще се изправи срещу монаха от абатството на Мориц. Там игуменът ще поиска да намери причината за появата на немъртви. Играчът трябва да мине през шест малки мисии и да получи за всяка прилична награда. В замъка Блейки, канцлерът ще поиска от играча да вземе целия имот в Оле фон Блейки. Това може да стане със сила или да доведе до арест. От него зависи да се застъпи за него, за да не бъде враг в бъдеще, но тогава играчът ще бъде арестуван, ще отнеме пари и армия. Можете да оставите отбора и парите в техните притежания предварително и тогава няма да загубите нищо. Следващата мисия ще бъде помирението на трите воюващи фракции. Има два начина да направите това: сключване на примирие между страните или повдигане на едно от тях.

Последни задачи в глава

За да завършите етапа, трябва да изпълните задачата в Легендите на Айзенвалд, "Да се ​​избавим от нещастието". Предаването му до ареста на нарушителя Матиас Бистроного (разберете слуховете и устройте засада) и разпита на трима души. Управителят на Holzwand може да се намери в имението, Гилдията - в руините в северната част на Wolfschanz (излизат от гората или от изток, така че той не избяга). Третият ще бъде игуменът, който се крие в манастира под формата на овчарска къща близо до Мителбург. След това говорете с канцлера и убийте Уендел от Шатенфоост.

Свързани публикации