Мощна машина за игра на Unity: описание

Развитието на компютърните технологии е довело до създаването на различни програми от спомагателен и забавен характер. В тази връзка на пазара на софтуер се появиха платформи за разработка на приложения, една от които е двигателят на играта Unity, който е цялостен инструмент за разработване на приложения за различни платформи. Игри в него могат да се изпълняват в двуизмерен или триизмерен формат.

Програмата се разпространява чрез платен и безплатен лиценз. В първия случай потребителят получава пълен инструмент с всички налични опции. В свободен лиценз е възможно и разработването на игри, но функционалността е лишена от някои функции. Освен това в тази версия има ограничен брой поддържани платформи. Ако предстоящият продукт е за PC, Android или уеб плейър, тогава няма да има проблеми. Работата с други платформи изисква закупуването на платен лиценз. Към днешна дата много разработчици избират Unity (game engine) за своите собствени проекти. Игри, създадени в него, винаги се радват на качеството на интерфейса и висока производителност!

Интерфейс

Много разработчици се съветват да използват Unity за начинаещи. Тя може да бъде напълно изучена само за няколко седмици благодарение на прост интерфейс. Удобството при употреба не влошава функционалността и дори професионалните разработчици реализират идеите си с този двигател. Работното пространство в него е разделено на няколко части:
  • в Сцената можете да изберете перспектива и да видите сцената;
  • Йерархиясъдържа всички обекти на сцената;
  • Инспекторът ще ви помогне да промените желания обект;
  • Toolbar е набор от инструменти;
  • Проектът съдържа всички ресурси на проекта.
  • Възможности

    Развитието на единството е възможно при javascript и C #. За пълноценна работа трябва да използвате и двата езика. Физическият компонент съответства на технологията NVIDIA PhysX, показваща отлични резултати. Игралният двигател на Unity се наслаждава, когато работи с обекти. Можете да ги комбинирате, да ги направите празни, да попълните с компонентите, свързани със скрипта, и да предоставите имена и маркери, които подобряват взаимодействието с кода. Обектите могат да бъдат комбинирани с различни колайдери, което ще ускори и опрости развитието.

    Анимацията на моделите най-често се изпълнява в програми на трети страни, но сред инструментите на програмата все още са достойни решения за тази задача. Материалите са неразделна част от проекта, така че взаимодействието с тях също е на височина. Удобното използване на текстурата ще помогне да се даде на обекта външен вид, а шейдърите ще го направят по-красиви.

    Процес на разработване

    Двигателят на играта Unity е създаден през далечната 2005 г. и след това не е особено популярен поради малкия брой функции. Разработчиците обаче често правят актуализации, което прави продукта по-качествен. Постоянното добавяне на нови платформи привлече вниманието на потребителите. Постепенно функционалността беше разширена, а удобството на използването му се подобрило.
    Новите ефекти бяха изтеглени от графика към текущото ниво. Актуализираната физика прави геймплея по-оживени по-реалистично. Също така непрекъснато се подобрява работата със скриптове, което привлича вниманието на разработчиците. С появата на спонсорите Единството се ускори в развитието, а днес е лидер сред конкурентите.

    Особености Unity 5

    Технологии като Ниво на детайлност и захапването Culling, подадена игра за развитие на ново ниво, както и тези нововъведения се появили в 5. Unity игра на двигателя заедно с инструментите за промяна на принципа на изчисляване детайл. Сега устройството ще трябва само да обработва това, което вижда играчът, и това ще подобри производителността.
    Ниво на детайлност ще влоши детайлизирането на отдалечени обекти в местоположението. Натоварването на процесора ще намалее значително, но плейърът няма да забележи никакво влошаване на графиката.

    Ползи

    Начинаещите незабавно ще оценят Unity (двигател на играта). Изучаването му е възможно най-просто, но освен това продуктът може да се похвали с голям брой други предимства, а ето и основните от тях:
  • Лесен за използване интерфейс, който съдържа всички необходими елементи.
  • Огромен брой поддържани платформи, които ще ви позволят да създавате игри не само за вашия компютър, но и за смартфон, игрална конзола и редица други устройства.
  • Обширни възможности за създаване на скриптове. Unity взаимодейства с два популярни езика за програмиране, което осигурява високоскоростно компилиране на скриптове.
  • Редица инструменти за създаване на висококачествени графики. Различните режими на осветление, шейдъри, ефекти и други технологии ще осигурят достоен визуален дизайн.
  • Голям физичен двигател.
  • Висока производителност.
  • Безплатна версия на програмата, която позволява на всеки да тества своите възможности.
  • Недостатъци

    Потребителите, които не говорят английски, могат да се сблъскат с проблеми, когато използват Unity. Двигателят на играта на руски в момента не е наличен. Русификаторите за тази платформа също липсват. В допълнение, Unity е напълно затворен, а изходният код не може да бъде получен. Добавянето на трета физика или нещо подобно няма да работи. Заслужава да се отбележи обаче, че съществуващите скриптове са достатъчни, така че защо да наричаме такъв сериозен дефект, ще бъде погрешно. Много хора изобщо не са изправени пред необходимостта да получат изходния код.

    Отрицателните могат да се проявят и в развитието на големи игри или просто в някои малки детайли. Но всички недостатъци постоянно се коригират и околната среда бързо се подобрява.

    Сравнение с конкурентни продукти

    Конкурентите в програмата са малко, а сред тях могат да бъдат идентифицирани UDK и CryENGIN. Всички тези трима представители са достойни за внимание, но всяка от тях има уникални страни. В жанра FPS-стрелецът се ползва от UDK заради използването на уникален език за програмиране. В някои случаи той подобрява скриптовете.
    CryENGINE е по-подходящ за платформи от следващо поколение, предоставяйки невероятни игри. Такава адаптация обаче не позволява тя да бъде универсална. За създаването на мобилни игри по-често използват Unity. Двигателят на играта ви позволява да разработите достойни продукти за всяка платформа. Всички тези среди за развитие имат свои собствени силни страни и възможности за изборнай-доброто копие е невъзможно. Но единството бързо се развива и има всички шансове да заеме първо място сред конкурентите си в бъдеще.

    Заключения

    Ако се планира създаването на мащабен проект, най-добре е да се използва собствената му среда за развитие. За всички останали случаи двигателят на играта Unity пасва перфектно. Малко вероятно е той да помогне с изпълнението на ААА - проект, над който работят десетки хора. Но вероятността такъв екип да използва обществената среда за развитие е изключително малък. Единството бе създадено за средни и малки проекти. За един или няколко разработчици, той ще осигури широк спектър от възможности и ще помогне за реализирането на всяка идея. Сред всички платформи уеб средата е изключително привлекателна днес и може да бъде завладяна без никакви проблеми. Единството ще ви покаже високата скорост на развитие и максималното удобство. Полученият продукт може наистина да изненада! Всички предимства на представената платформа го отличават на фона на други. И ако се интересувате от развитието на игрите, то това копие определено трябва да бъде тествано. Обширни функции, удобни инструменти, гъвкави настройки на работното пространство и всички други функции включват идеи!

    Свързани публикации