Skyrim. Откриването на невидимото. Армиларна сфера.

Армиларната сфера е неразделна част от задачата "Невидимо откритие" от Колежа Winterhill в The Elder Scrolls V: Skyrim. Това е само един компонент от вибрационната линия на търсенията на гореспоменатата фракция, чиято цел е да разкрие тайната на Ока Магнус.

Проход

Сама по себе си армиларната сфера не представлява никаква стойност на играта. Тази работеща, неработеща версия на такива периодично се среща в пространството "номинация". Събитията се случват, след като Довакин открил Магнус Око и неволно бил транспортиран до главната зала на Колежа Уинтърмал. От време на време има талморски елф от Анкано, който е упорит с въпроси към героя. Играчът трябва да излезе в двора и да поговори с Мирабело Ервин. Тя е близо до статуята. Момичето ще разкаже за наскоро посетените места на делегацията на синагогата магове, които се занимават с търсене на артефакти, които помагат за засилване на тяхната власт. Те преследват само политически интереси, защото е по-добре да не ги чакат.

Мирабел си спомня за персонала на Магнус. Маговете на Синода търсят такова нещо на руините на Мсулф, така че за Довакин е по-добре да започнат търсения от там, тъй като никой не знае точното местоположение на пръчката.

Mzulft

На входа, героят ще се препъне върху един от членовете на синода-Гавроц Плиний. Магът умира от получените рани. От тялото му Довакин може да вземе ключа и дневника - и да отиде в изгубения град. Руините са населени с ядра, намират се навсякъдеКапани на Двемер и враждебни мелодии. Но това е само началото. Следващото място е изпълнено с дванадесет изобретения, чиято работа се основава на енергията на парата. Третото ниво е "Oculatorium". Но преминаването през това ще бъде трудно. Ключът е под закрилата на могъщия дверьмски стотник в предишното местоположение - "Парни машини", и че входът е отворен от един от изследователите, Довакин трябва да убие всички фолкмейкъри. Парат Деции е последният оцелял член на експедицията. За да завърши проекта, героят трябва да получи фокусиращ кристал - елемент, необходим за активиране на армиларната сфера на Двемер.

Кристал

Особеността на артефакт е, че тя не представя никаква стойност освен гореспоменатата сфера. И знаейки страстта на Фалмърите към събирането, възможно е Довакин да го издигне от тялото на убития враг, преди да стигне до заветната врата. Ако това не се случи, след получаване на задача от Парати Деция, който се бори по въпроса как да активира армиларната сфера на Думер, на картата ще се появи марка. След като дойде при нея, героят ще открие трупа на собственика на артефакта.

Oculatorium

Изследователят ще каже, че тази система е била използвана от Dwemer, за да събере светлината на звездите и след това да я раздели за нещо. Няма по-точни версии на устройството. Много играчи, които са в тази стая, не разбират веднага как да активират армиларната сфера. Всичко се дължи на факта, че мнозина приемат, че кристалът трябва да се постави на пиедесталасе издига от лявата страна на стаята. Не, това е просто дистанционно управление, което има три бутона. Достатъчно е просто да следвате марката, за да разберете къде искате да се побере артефактът. Армилярната сфера (снимка по-долу) е разположена в центъра на помещението над кръглата плоча. Достатъчно е играчът да постави героя си в центъра и да "погледне" нагоре.
След активирането армилярната сфера ще се върти на 180 градуса и ще улови лъч светлина. Освен това, с помощта на огън и огън, Довакин трябва да създаде механизма. Ако изведнъж главният герой не притежава тези елементи, тук можете да намерите две книги, с които можете да научите "Frostbite" и "Catching". Нанесете магия, която трябва директно върху армиларната сфера и след като наблюдавате положението на лъчите. "Студената" намалява потоците и "пламъкът" - нарушава. С контролния панел, въртящи се лещи. Трябва да настроите системата така, че всеки лъч да сочи към зелен обектив. Когато случаят е приключен, светлината ще начертае картата на Тамриел на стената. След като прочете това, Парат ще стигне до заключението, че щабът на Магнус е в лабиринта. Също така изследователят е възмутен от факта, че Колежът Winterholder има някакъв артефакт, който създава пречки на картата. Изследователят ще го докладва на Синода. А Довакин трябва да се върне в колежа на Савоас Арена.

Окото на Магнъс

Талморът, който е играл с „Ок“, е направил нещо нередно. Действията му доведоха до появата на ужасни аномалии в самия Уинстънхолд. Довакин принадлежизащита на цивилното население. Оцелелите магове ще обяснят, че Анкан е заобиколил сградата с щит, образуван от сферата, разположена в главната зала. Герой трябва да накара персонала Магнус да преодолее бариерата, да проникне в Колежа и да влезе в битка с елфа. Персоналът се използва за успокояване на очите. Периодично щитът, покриващ Талморката, ще отслабне, което ще позволи на Довакин да удари. В крайна сметка има момчета от "Орденът на психиката", за които преди това са се питали елфите. Те ще отнемат Окото на колежа.

Свързани публикации