Видеокарта GeForce GTX 670: Преглед, функции и ревюта

Обикновено стартирането на графичен процесор от висок клас се извършва на етапи в продължение на няколко месеца. Първо се издават 1-2 карти с един GPU, след известно време се появяват допълнителни модификации и климаксът е 2-чипов гигант. Това дава на производителите и партньорите време да обработват и натрупват процесори и им позволява да работят по свои собствени проекти. Но GK104 не е типичен графичен процесор от NVIDIA. Производителят не губеше време, за да получи пълен набор от продукти в основата си. Само шест седмици след GTX 680 беше пуснат 2-чиповия GTX 690. Само седмица по-късно се появи GTX 670. Както при предшествениците си, картата изобретява по-евтината, по-бавна и по-малко енергийна версия на водещия NVIDIA GPU. Това позволи на производителя да използва не само отхвърлените графични процесори, но и да отговори на изискванията на купувачите на по-евтини модели.


Ключът към успешното стартиране на всяка карта от второ ниво е производителността, цената и рентабилността, а NVIDIA успя да пусне много силен продукт.

Архитектура

Подобно на 680-ия модел, GeForce GTX 670 се базира на процесора GK104. Това е същият дизайн на Kepler със същите характеристики, но с по-ниско ниво на изпълнение. Както винаги, NVIDIA постига това чрез използване на дефектни процесори. Необичайна стъпка за производителя е изключването на един от 8-те SMX и леко намаляване на тактовата честота. GTX 670 има 7 активни SMX, всички 32 ROP GK104 и 4 GDDR5 контролера. Като правило, NVIDIA понижава всички характеристики на GPUда се запази осезаема разлика в производителността и да се увеличи броят на събраните процесори, както в случая с GTX 570.

Честотата на часовника също е от интерес. Официално базовите и повишени нива са съответно 915 и 980 MHz, 91 MHz (9%) и 78 MHz (7%) по-ниски от GTX 680. Въпреки това, както в случая с 680-ия модел, GK104 през повечето време работи на повишени и не съвсем официални честоти. Като цяло, в зависимост от играта и специфичния GPU, GTX 670 може да се ускори с 40 MHz, само 35% изостава от скоростта на по-мощната си сестра. Що се отнася до подсистемата за памет и ROP, те изобщо не са засегнати. Картата беше доставена със същата памет и 256-битова шина, осигурявайки честотна лента от 192 GB /s. Това е особено интересно, защото NVIDIA винаги намалява честотата в миналото и обикновено премахва комбинацията от контролер на паметта и ROP. Като се има предвид, че GK104 е по-вероятно да бъде xx4 процесор, а не пълноправен GF110, изглежда, че компанията, притеснена от производителността на ROP и паметта, не жертва производителността на картата.

Характеристики

Като цяло, NVIDIA GeForce GTX 670 има 100% пропускателна способност на паметта, 91% ROP производителност и 80% GTX 680 шейдър на базов часовник. на 680-ия модел, отколкото преди 570-та. Що се отнася до консумацията на енергия, според потребителските мнения, разликата между картите е приблизително същата като между GTX 580 и 570. Официалната номинална мощност на GTX 670 е 170 W, което е с 25 W по-ниско от това на модела 680. Неофициалната сила на картата се оценява на 141W, което е с 29 вата по-ниско. Така че в GTX670 за неговия клас е най-ниският TDP.
За разлика от GTX 680, NVIDIA веднага позволи на партньорите си да променят дизайна на картата. Ето защо, GTX 670 стартира като стандартни, полустандартни и напълно приспособими модели с различни охладители, честоти и цени. Тъй като характеристиките на GeForce GTX 670 са по-близо до GTX 680 от предишните графични карти, цената му също е повишена. Като се има предвид това, основният конкурент на графичния ускорител е Radeon HD 7950.

Дизайн

Поради сравнително ниската консумация на енергия на GK104 в сравнение с предишния висококачествен NVIDIA GPU, компанията придоби склонност към малки карти. GTX 680 беше доста стандартна дължина от 254 мм, производителят постави GTX 690 в същото пространство. Междувременно, GeForce GTX 670 навлезе в напълно ново ниво. Цялата карта има дължина от 241 мм, но действителната печатна платка е много по-малка и с 83 мм по-къса от GTX 680. Справедливо е да се каже, че вместо да избере охладителя, NVIDIA го е свързала с видеокартата. Производителят, разбира се, е направил къса печатна платка преди това. Последният пример е GTX 560Ti, но никога за серията GTX x70. Въпреки това, предвид сходствата между GK104 и GF114, това не е изненадващо.
Във всеки случай странната комбинация от малка платка с голям охладител не е съвпадение. С номинална мощност от 170 вата NVIDIA не се нуждаеше от огромна такса, но тъй като компанията искаше да използва вентилатор, картата трябваше да е голяма. Позиционирането на графичния процесор и различните електронни компоненти означаваше, че единственото място за инсталиране на охладителя е извън негоPCB, тъй като чипът GK104 беше толкова близо до гърба. Междувременно изборът на охладителната система се дължи главно на факта, че той е x70 карта - NVIDIA отлично се справя с отворения охладител GTX 560Ti, който е проектиран за същите 170 W, така че изборът е бил предварително определен. Стандартният GTX 670 е оборудван с 241-мм напълно затворен охладител. Според NVIDIA, GTX 670 е същият фен като GTX 680. Въпреки, че са почти идентични по дизайн, резултатите от теста за обем казват обратното. За разлика от GTX 680, вентилаторът вече не е поставен високо, за да подравни изхода, така че картата е малко симетрична.

Под охладителя картата изглежда доста проста. Вентилаторът охлажда алуминиев радиатор от блок тип с медна плоча на основата, което осигурява отвеждане на топлината от видеокартата. Освен това в предната част на картата е монтиран друг радиатор над регулатора на напрежението. Няма охлаждане с GDDR5. Що се отнася до ПХБ, NVIDIA успя да спести малко място поради по-ниския си капацитет. Регулаторът на напрежението беше преместен в предната част на картата, а GPU и RAM бяха оставени. Разбира се, с такъв малък захранващ модул, референтната GTX 670 не е предназначена за тежък овърклок. Подобно на другите GTX 600 серии, NVIDIA не ви позволява да увеличите напрежението на базовия модел GTX 670, оставяйки тази опция на вашите партньори. Интересното е, че само 4 от 8-те чипа на Hynix R0C GDDR5 оперативната памет са разположени в горната част на платката. Останалите 4 са зад. Обикновено RAM е поставен задс 16/24 чипа и 8/12 могат лесно да бъдат поставени от едната страна.

Свързване

Картата е снабдена с PCIe и SLI конектори. Тъй като NVIDIA не се опитва да спести място, както в случая с GTX 680, PCIe GTX 670 захранващите конектори традиционно са поставени един до друг. Стандартният модел получава енергия чрез 2 6-портови порта, които осигуряват мощност от 225 вата. В Gigabyte GeForce GTX 670 2GB един конектор е изработен от 8-пинов, което ви позволява да донесете 300 вата. По отношение на SLI слотовете, тъй като е висококачествена графична карта, NVIDIA предлага 2 конектора, което ви позволява да използвате 3-странен SLI. Най-накрая, горният панел е конфигурацията на I /O портовете и скобите, които се появяват за пръв път в GTX 680. Това означава DL-DVI-D порт, DL-DVI-I, пълен размер HDMI 1.4 и пълен размер DisplayPort 1.2. Същият комплект конектори се предлага и в MSI GeForce GTX 670. Така GTX 670 следва същите правила като GTX 680, когато става въпрос за свързване на няколко монитора.

Производителност на играта

Според мненията на потребителите, Crysis: Warhead с резолюция от 2560 x 1600 и пълни опции на карти осигурява скорост на кадрите от 295 кадъра в секунда, което не само осигурява 60 c /s, но и и праг от 30 k /s. Дори 1920 x 1200 не изглежда убедително. В Метро: 2033 г. ситуацията започва да се подобрява. При 2560 x 1600 картата осигурява 34 k /s, а 1920 x 1200 - 545 k /s. Състезанията на DiRT 3 показват още по-голяма производителност: с резолюция от 2560 x 1600, можете да се насладите на 824 dpi. Според собствениците, първата игра с AAA DX10 + Battlefield 3 е особено подходяща за карти NVIDIA. При този тест картата е по-добра от тази на AMD. при2560r и FXAA картата ви позволява да преодолеете линията от 60 k /s. Интересното е, че това е една от игрите, в която 670-ият модел почти изпреварва 680-та, изоставайки от него само с 3%. В сравнение с GTX 570, картата има 55% предимство във всички решения и инсталации.

Синтетични тестове

Такива тестове, основани на потребителски прегледи, ви позволяват да оцените успеха на избора на честота на часовника и ефектите от прекъсването на SMX. Тестът Pixel Fill е ограничен до ограничена честотна лента на паметта. Дори и с по-ниска честота, GTX 670 има същата 680 памет. Еквивалентната производителност (1303 Dpi /s) потвърждава, че картата може да използва пропускателната способност на паметта толкова добре, колкото GTX 680. Друг тест за 3DMark Texel Fill демонстрира умерена разлика между GTX 670 и 680. Поради загубата на SMX и по-ниската честота достига до 85% от производителността на GTX 680 поради по-агресивните GTX 670 честоти.Тестът на тесела показва, че загубата на SMX картата елиминира полиморфния двигател, но разликата от 4% е трудно забележима.

Овърклок

Тъй като графичната карта GeForce GTX 670 има по-ниска честота, тя трябва да работи по-добре от GTX 680. Номиналната му мощност е само 141 вата. NVIDIA не промени напрежението на GTX 670 в сравнение с 680-ия модел. Тъй като графичната карта има по-ниско ускорение от GTX 680, нейното напрежение достига 1175 преди, но запазва същия диапазон на напрежения, а максималното му ниво не е ограничено, за да се намали мощността, както беше направено в EVGA с лимит от 1162 чл. Това ви позволява да получите възможно най-голяма икономия, тъй като консумацията на енергия е обърнатапропорционално на производителността. Въпреки факта, че базовият часовник на GTX 670 е само 980 MHz, картата почти винаги работи при високи скорости. По отношение на игрите, с изключение на Portal 2, графичният процесор се ускорява над 1 GHz. GTX 680 демонстрира само малко повече скорост. Това е основната причина, поради която GTX 670 е толкова добре доказана в тестовете за производителност: при по-ниска цена картата е в състояние да достигне тактови скорости, които са по-близки до характеристиките на по-високия клас. В това отношение, NVIDIA Партньорските карти показват още по-впечатляващи възможности. Например графичният процесор на графичната карта Palit GeForce GTX 670 е овърклокнат до 1120 MHz (14%) и памет до 1750 MHz. Моделът ZOTAC осигурява максимална честота от 1150 MHz GPU и 1890 MHz памет. Процесорът Gigabyte GeForce GTX 670 е увеличен с 8% до 1060 MHz, а паметта е с 28% до 1925 MHz, поддържана от повишена мощност. Въпреки това, EVGA GTX 670 се опитва да се измъкне от бенчмарка, въпреки фабричния овърклок от 6%. По-голямата част от времето, неговата тактова честота не се повишава много по-високо от стандартния модел с ограничен капацитет за увеличаване на производителността. Това означава, че EVGA картата, поради номиналната мощност от 141 W, не е в състояние да направи много.

Потребление на енергия

Няма съществени разлики от модела 680, въз основа на обратната връзка от потребителя в режим на готовност. NVIDIA и AMD са се справили добре в този режим на работа, така че изключването на SMX не дава никаква измерима разлика между видеокартите. GTX 670 и 680 са почти същитерезултат от краткосрочна и дългосрочна консумация на енергия при работа на празен ход, която е съответно 112110 Вт. При оценяване на товара при натоварване можете веднага да видите, че играта влиза в по-ниската номинална мощност на GTX 670. Консумацията с 45W е по-малка от GTX 680 при около 90% от производителността й и е по-ниска от HD 7870. 560Това харчи повече. Това отразява факта, че GK104 е истински наследник на GF114, така че GTX 670 е продължение на GTX 560 по отношение на дизайна. Разбира се, това също означава, че според неговите характеристики, NVIDIA GeForce GTX 670 изглежда много добре на фона на AMD картите. GTX 670 надминава 7950 в Метро, ​​като харчи по-малко с 36 вата. 7970 пред GTX 670 с около 10%, но харчи 74 вата повече. Относителното потребление на енергия се движи леко в рамките на OCCT, но историята в другата е подобна. Не е ясно защо потреблението на енергия на GTX 670 е малко по-високо от 7950, но поне в този тест картата е малко по-лоша. От друга страна, той все още консумира 60 вата по-малко от 7970. Ако сравните GeForce GTX 670680 с модела c, можете да видите, че последната карта харчи 36 вата повече. Това е малко по-малко от разликата в Metro и достатъчно близо до това, което можете да очаквате, съдейки по характеристиките на графичния ускорител. Собствениците посочват, че докато GTX 670SC е базиран на дисконтиран графичен процесор, който работи с намалено напрежение и по-високи честоти, картата изразходва 1W по-малко от стандартното. Изглежда, че NVIDIA контролира цялостното потребление на енергия много добре, дори ако се постигне с промяна на честотата само няколко пътив секунда

Температура

Тъй като NVIDIA използва приблизително същия дизайн на охладителя като GTX 680 и факта, че картите имат еднаква мощност в режим на готовност, не е изненадващо, че техните отоплителни температури са толкова сходни. 32 ° C - една от най-ниските температури, ако не работи бързо и силно. Благодарение на по-ниската консумация на енергия, NVIDIA GeForce GTX 670 също се свива. 76 ° C е все още с 2 градуса по-висок от Radeon HD 7900 поради по-агресивното охлаждане на AMD, но е с 2 ° C по-ниско от GTX 680. Термичният праг за GK104 е 98 ° C, което означава, че има все още запас при 20 градуса. Според обратната връзка с потребителите, картите-партньори, макар и разпръснати, допълнително подобряват този показател. Например, ASUS GeForce GTX 670 се загрява до само 74 ° C. OCCT повишава някои температури, но благодарение на проектната мощност на NVIDIA, много. Тъй като GTX 680 и 7970 се загряват до 79 ° C, тази карта е по-хладна с 2-3 ° C и 0-1 ° C е по-топла от 7950.

Шум

За съжаление, NVIDIA GeForce има добро впечатление. GTX 670 2GB отслабва при оценката на шума. Според производителя, GTX 670 използва същия фен като GTX 680, но на потребителите изглежда, че е съмнителен. 417 dB е много по-силно от 405 dB GTX 680, но има разлика в височината на звука. GTX 670 прилича на по-ниско бръмчене. Междувременно EVGA картата показва най-лошия резултат, докато е на ръба на тиха зона. Тъй като по принцип използва същия вентилатор и охладител, както в стандарта, единственото практическо обяснение е, че по-малкият диаметър на входящия въздух в EVGA влияе отрицателно върху характеристиките на охладителната система. И накрая, поднатоварването на вентилатора GeForce GTX 670 е само с 8 dB по-тихо от GTX 680. По-важното е, че е с 38 dB по-ниско от 7950 и 41 dB от 7970. Така, GTX 670 пръстени по-малко от 7900 серия карти. - Единственото нещо, което GTX 670 губи, е GTX 570. Последната карта работи с по-тиха температура от 7dB, въпреки факта, че има много по-висока консумация на енергия. NVIDIA позволи на GTX 570 да бъде по-гореща от GTX 670, така че изглежда, че кривата на вентилатора на GTX 670 е малко по-агресивна. Що се отнася до EVGA GTX 670, същото нещо се наблюдава и в неактивен режим: картата е малко по-силна от референтната. Това е въпреки факта, че вентилаторът GTX 670SC се върти със същата скорост като базовия модел. Това отново се отразява в номиналната мощност на NVIDIA, поради което консумацията на енергия и следователно разсейването на топлината е много малка в сравнение с това, което може да се види при стартирането на Metro. Това разширява разликата между серията GTX 670 и 7900, която сега е 52 dB и 62 dB съответно с 7950 и 7970. Това е 14 dB по-тихо от GTX 680 и е почти 6 dB по-тихо от GTX 570. Междувременно, GTX 670SC е нещо много интересно. Скоростта на вентилатора се увеличава, но обективният шум намалява. Защо? Нискочестотният шум, споменат по-горе, намалява с увеличаване на скоростта на вентилатора и в резултат на това вентилаторът става по-тих, когато преминава определен праг. Потребителите се съгласяват субективно с резултатите от теста: GTX 670SC звучи по-тихо, отколкото при по-ниска скорост на вентилатора, която картата използва, когато играе Metro. Тъй като нямаше нищо подобно на GTX 680, това допълнително повдига съмнения относно по-хладната й идентичност. Обем Gigabyte GeForce GTX 670 безнатоварването е 23 dB, а при натоварване - 32 dB. NVIDIA притежава силен изпълнител с по-малко шум и по-малко енергия от своите 500-те предшественици или най-близките конкуренти на AMD. Това, от своя страна, доведе до успеха на GTX 680, тъй като по-високата производителност с по-нисък шум е точно това, което потребителите искат да видят на видеокартите.

В заключение

Според обратната връзка с потребителите резултатите от теста на картата напомняха Radeon HD 6900. AMD пусна 6900 след GTX 500, но редът на излизане на картите беше много подобен. Вторият клас на NVIDIA GTX 570 и първият HD 6970 бяха свързани, но не и равни. Същото се отнася и за GTX 670 и HD 7970. В зависимост от играта и разделителната способност на NVIDIA GeForce GTX 670 графичната карта, тя постига 80-120% от производителността на 7970-ия модел. AMD превъзхожда GTX 670 в Crysis и в по-малка степен в Metro и изостава в BF3 и Portal 2. Официално GTX 670 е позициониран като конкурент на 7950, а не на 7970 и е умен ход. Въпреки това, GTX 670 несъмнено идва на по-тежка 7970. Като се има предвид горното, може да се отбележат няколко важни разлики от серията 6900. Първо, цената на картата се различава от HD 7970. GTX 670 струва 5 хиляди рубли. по-евтино. Втората разлика е, че този път конкурентните модели не са толкова близки до консумацията на енергия или шум, а благодарение на GK104 в NVIDIA има забележимо предимство. Подобно на GTX 570 и HD 6970, когато купувате карта от това ниво, трябва да разгледате всички опции и да оцените производителността, която всеки от тях предлага в игрите, в които купувачът планира да играе. Съдейки по обратната връзка с потребителя, графичната карта осигурява висока скорост и бързинано HD 7970 пред него в многоекранни игри като Crysis или Metro. В допълнение, GeForce GTX 670 Ti е наистина слаба в изчислителните задачи. От друга страна, ако цената е решаваща, картата е по-добра от най-близките конкуренти. Въпреки че NVIDIA не може напълно да надмине модела на 7950 във всяка игра (например Crysis), но когато го направи, това е 15%, 25% и дори 50% по-бързо. Освен това в игрите има по-ниска консумация на енергия и шум. В най-лошия случай, GTX 670 работи като 7950 и най-добре - като 7970, но струва толкова, колкото 7950. Интересно е, че NVIDIA по същество пусна карта, конкурираща се с други продукти. С резолюция от 2560 x 1600, GTX 680 средно надхвърля GeForce GTX 670 2GB с 7%. NVIDIA винаги е оценявала висококачествените си продукти по-скъпо, но разликата в производителността също е висока. В игрите, които не са обвързани с шейдърите, графичната карта се чувства много добра, защото има дори пропускателна способност на паметта и само малък дефицит на ROP, което означава, че GTX 680 е особено силен в Metro, Portal 2 и DiRT 3. Предимство от 7% не оправдава 25% разлика в цените. Трябва да се гарантира, че драйверите, инсталирани на GeForce GTX 670, са най-подходящи. Според потребителските мнения, разликата в производителността на DiRT 3 може да достигне 14 dpi (115 bps за версия на драйвера 30623 и 131 dpi за 35012). И накрая, технологията за проектиране на NVIDIA постави партньорите в странна ситуация. Дори и с умерен 6% овърклок, GTX 670 е малко по-бърз от референтната карта, осигурявайки средно само 3% предпочитание спрямо 2560. Тъй като GeForce GTX 670 2GB е почти винагиРаботейки над базовата си честота, номиналната мощност на NVIDIA ограничава GTX 670SC от значително подобряване на производителността. С увеличаването си EVGA картата лесно може да заеме интересна ниша. И въпреки че това не е истинско разпръскване, но не и основно ниво. Във всеки случай е ясно, че разпръснатите карти, които наистина увеличават възможностите на стандарта, трябва да бъдат напълно преработени от производители от трети страни.

Свързани публикации