Аркадни игри: Колониални водорасли: кратък преглед на ключовите аспекти

Играта "Чуждестранни колониални морски плавателни съдове" имаше всички шансове през 2013 г. да се превърне в един от най-добрите проекти на годината. Тук много потребители са любими на създаването на конфронтация с ксеноморфите с тяхната вселена и загадъчна атмосфера. Това беше гарантирано по време на освобождаването на успеха на цяла армия от фенове, но разработчиците се провалиха. Какво точно може да се намери в тази статия.

Парцелът не е скачен

Първият алармен сигнал в играта "Чужденци: колониални морски върхове" прозвуча на ранен етап. Разработчиците първоначално обещаха, че ще могат не само да запазят оригиналната атмосфера.
Те заплашиха да направят серия от дигитален проект на това продължение. Феновете потъркаха ръцете си и междувременно създателите затоплиха интереса си. Изведнъж се оказва, че сюжетът на пехотата пристига на кораба "Сефора", за да оказва помощ на кораба "Сулак". По това време той трябваше да напусне звездната система, но по някаква причина беше на същата орбита LV-426. "Надия Хадли" беше почти напълно непокътната и мощната експлозия във филма сякаш никога не е била. Като цяло авторите не се поколебаха да пренапишат историята, заобикаляйки всички канони.


Геймплей

Изглежда, че проектът „Чужденци: колониални морски върхове“ трябва да бъде брилянтен, ако обръщате внимание на всички истории на авторите и техните дневници. Всъщност всичко се оказа просто тъжно.
Преди потребителите на изхода е бил шутер от коридора, където главният герой в екип от другари морски пехотинци се бори с ксеноморфите. Дори такива феновеможеше да го задържи, но след първия час, невероятната работа на Gearbox беше рязко. Вражеските мигове са толкова глупави, че могат да заблудят дори едно дете. Когато са в преки сблъсъци, тогава безгласните бегачи се движат само срещу главния герой. Всичко това, защото те влагат информация за безсмъртието на други морски пехотинци. В играта "Чужденци: Colonial Sea Maids" на преминаващи нива изглеждат едни и същи. Запомни само един марш през канализационната система без оръжие, където поне по някакъв начин има атмосфера и бутам през същата "Надежда на Хадли". На хартия геймплеят изглеждаше толкова вълнуващ, колкото беше скучен в действителност. Ето защо много потребители връщат пари за един час след закупуването на такова забавление.


Счупена атмосфера

Във филми за страшни и разумни извънземни-ксеноморфи имаше невероятно страховита атмосфера, в която дори един представител на този вид можеше да отреже цяла човешка колония, да не говорим за кораба.
При преминаването на играта "Чужденци: Колониален Морфей" усещането е съвсем различно. Един непознат от вселената може да мисли, че е атакуван от безмозъчни същества, които хората унищожават. В продължение на час-два такива дори ще се срутят, но тук феновете бяха наистина разочаровани. Киселината на опонентите почти не вреди, те могат само да убият главния герой, но той, като истински супергерой, ги отблъсква от него и краката му и че само примамва. В ръкопашен бой, всички морски пехотинци могат да се борят с ксеноморфите. Освен това, враговете в играта "Чужденци: Colonial Seafishes"вземете не трик, а банална сума. Разработчиците са решили не само да отхвърлят каноничната история, но и да направят грешка в нея. Ето как в играта се появиха извънземните-камикадзе и други видове противници. Случаи на такова евтино творчество в проекта изобилстват.

А за професионалистите?

Игра "Aliens: Colonial Seafish" е разочарование за много потребители през годините, въпреки че те имат добър мултиплеър режим и добър звуков дизайн.
Това е твърде малко, за да се коригира ситуацията. Въпросът е, че ръководството на Gearbox е дало сюжета на някои неизвестни хора. Същият офис се занимава с по-важни и печеливши франчайзи. Плюс те са мултиплеър, и качеството му е поразително различно от историята на един играч. Резултатът впечатли всички повече от факта, че не е толкова очевиден. Разработчиците така умело обеща много интересни, показа съответствие с мрачната атмосфера, но в действителност имаше друг коридор представител на жанра стрелец. Да снимате тълпите от ксеноморфи не е толкова неприятно, че е срам от гледна точка на вентилатора. Ако погледнем филмите, може спокойно да се съгласим с оценката на играчите за различните ресурси, която варира в диапазона от 3-4 точки от 10 възможни. Играта е кръстена с очевидни отломки, което е заслужено. Критиците бяха по-меки поради силното име на разработчиците. Във всеки случай, проектът може да седне само ако вече са минали хиляди други отлични творби в индустрията.

Свързани публикации