"Казаци 3": преглед на играта. Прегледи, изисквания и съвети

Легендарното украинско студио GSC Game World се завръща по свой собствен начин. Вярно е, че да го наречем пълноправен студиен език няма да се върне, защото персоналът се състои от специалисти, които работят дистанционно. Спомнете си GSC е известен с освобождаването на култовите игри от серията S. T. A. L. К. Е. Р. и "казаци". Първата игра е шутър от първо лице, който говори за събития, които се провеждат в Чернобилската зона на изключване. Но "казаците" са историческа стратегия в реално време, която е спечелила любовта на феновете по целия свят. И това се случи! Реставрираното студио издава играта "Казаци 3" след десетилетие на прекъсване от пускането на първата част. Така че, нека разберем какво представлява "казаците 3". Прегледайте и на пръв поглед нова стратегия.


Предварителни части

Първите части на "казаците" възникват в началото на две хиляди години. По това време те били „бомби“. Особено харесваха играчите от страните от ОНД, тъй като сюжетът разчиташе на историята на Руската империя. И тя е много близо до нас. По това време тези стратегии се различаваха в една добре обмислена система за управление на масови и мащабни битки. И нивото на изкуствен интелект за това време не беше лошо. Тогава всички трябваше да се заблудят. А в "Козак" той беше учудващо умен.
Разбира се, ненадминатата графика от първите "казаци" не трябваше да чака. По това време дори и особено стрелците не привличаха внимание. Какво да кажа за стратегиите. Но по график никой не обръщаше внимание. Основното е геймплея и механика на играта. И в този "казаци" са били на високо. Сега, сегаидва нова ера. Отговор "казаци 3" на съвременните стандарти на стратегии в реално време? Нека се опитаме да го разберем.


Стара игра в нова обвивка? Онези, които чакаха развитието на старите "казаци" и фундаментално нова стратегия, ще бъдат силно разочаровани. "Казаците 3" не е нова игра, а римейк на стратегията за освобождаване от 2001 година. Защо сме толкова решени? Защото, освен графичния компонент и някои промени в баланса на нациите в играта, нищо ново. След като играете за няколко минути, ясно разбирате, че пред вас са едни и същи "казаци" от далечната "нула". Носталгията е огромна.
"Казаци 3", прегледът на който показа, че пред нас играта на 2001 г. в нова обложка, изглежда малко архаична през 2016 година. Това, което беше в реда на нещата в началото на века, вече е напълно без значение. Но играта излезе без никакви специални проблеми, защото няма никакви конкуренти в този жанр на "казаците" изобщо. Стратегиите в реално време са изключително редки. От подобни игри в днешно време може да се отдели само втората звезда. Но той не е от нишата на "казаците" и няма нищо общо с историята.

Характеристики на нациите и единиците

И така, как се справяте с геймплея? Въпреки че по някакъв начин се открояват "казаци 3"? Преглед на единиците показва, че някои промени в баланса на нациите имат място да бъдат. Например, Украйна е най-силният воин на началния етап. Сърцата им са в състояние да се размразят в зеле от всякакви други страни. Но в морските битки Украйна е същия ден. Тук старата жена се управлява от Великобритания (както би трябвало да бъде според истинските истории).
Но ако наемът е генераторкарти и нации ще взривят Великобритания до континента, след което ще бъде лесно да се преобърнат в асфалт от пехотата на всяка страна. Поляците са стръмните крилати хусари. Във Франция - най-мощните конски мускетари, които са в състояние да носят всичко в пух и прах. Такива особености на нациите и единиците в играта "казаци 3". Прегледът не свършва дотук. Някои нации (като Турция) не могат да отидат през 18-ти век върху геймплея. Това, разбира се, не е добро. Но като алтернатива, тези страни са в състояние лесно да "закачат" други играчи на ранен етап за сметка на евтини войници. Но веднага след като противникът се пренесе в 18-ти век, турците са тук и в крайна сметка. Тъй като perths срещу мускети и оръжия на оръжия са в ръцете си - чисто самоубийство. Но ако турците не се забавят, опонентите им просто няма да могат да влязат в новото хилядолетие поради преждевременна смърт от ръцете на злите еничари. Срещу тях дори украинските сержанти не могат да направят нищо, защото турците просто изтласкват масите.

Кампании

При показването на менюто на кампанията, несъзнателно се смята, че всичко тук е точно същото като в предишните раздели. Но не. Разработчиците се притесняват да мислят за нови истории. И се оказа добро нещо за тях. В хода на кампанията на играчите се дава алтернатива. Например, нещо като "Страти не може да бъде помилвано." Това е важна иновация. Старите "казаци" нямаха това. Все пак, това е "казаци 3" 2016. Прегледът ще бъде много скучен, ако изобщо няма нищо ново.
Сега основната задача на кампанията е да научи играча да изгради правилните сгради в един или друг период от време и да управлява правилно войските.Вярно е, че целият смисъл на кампаниите се свежда до формулата "ескорт-достави-убий". Но това вече е напредък. "Казаци 3" (казаци 3), прегледът на които донякъде развали впечатлението от играта, въпреки това успя да приятно изненада.

Групова игра

Ето мултиплеър в играта досега всичко е лошо. Разбира се, разработчиците безпроблемно пускат кръпки, но мултиплейърната игра през интернет работи лошо. Също така не е доволен от самата мултиплейър система. Възпроизвеждането на левите сървъри няма да работи. А за длъжностното лице ще трябва да плати абонаментна такса. Това някак си не е като феновете на старите добри "казаци". Мултиплейърът е честно казано не. А впечатлението е, че всичко ще остане.
Тук студиото ГСС даде на махата. Ще научат в Blizzard. Но това, което е - е там. Все пак, това не е "StarCraft", а не "Warcraft", и "казаци 3", чийто преглед се движи от своя страна. И ние се обръщаме към най-интересните за много играчи. А именно - на графика на играта. За мултиплейър докато забравяме. Това е, когато това е приведено на ум, тогава можете да говорите за очарованието на мултиплейър игра.

Графика

Графичната част на играта е предефинирана много. Заслужава си да споменем играта "Казаци 3D". Защото това е всъщност това. Но 3D графиката в играта е малко забавна. По някакъв начин веднага няма да разберете какво се случи с графичния компонент на графиката. "Three De" в играта не се забелязва, докато не включите динамичната камера. Но трябва да го включите със специален екип от конзолата. Без нея така или иначе. Въпреки това, обърнете свободната камера и едновременно с това стартирайте още един тест. Така че ще бъде по-добре, ако всичко си остане така.
В друга картина играта се радва. всичкиясно боядисани. Цветовете са ярки и сочни. Да, и единиците се движат доста реалистично. И това въпреки факта, че особено мощна видео карта за стартирането на "казаци" в максималните настройки не е задължителна. И на минималната игра може да работи дори и на вградения графичен процесор. А общите системни изисквания не се различават в нещо ужасно. Така че, най-добрата стратегия в реално време за "казаците 3" империя, преглед, който показва, че ще се държи перфектно дори на компютри със средно желязо.

Системни изисквания

Изискванията на новите "казаци" са минимални. И в сравнение с изискванията за жлеза на други съвременни игри, те изглеждат като цяло смешни. За да започнете играта се изисква компютър с едноядрен процесор с честота 3000 мегагерца. RAM не се нуждае от нищо общо с настоящите стандарти: 2 гигабайта. Видеокартата също не е много мощна. Вграденото графично ядро ​​на процесора Intel Core i3 от второ поколение ще се вписва идеално. Да не говорим за дискретни графични карти. Това са минималните системни изисквания, които ще ви позволят да стартирате играта "Козаци 3", преглед, който е предмет на нашата статия. Що се отнася до изискванията, препоръчани за комфортна игра с всички графични камбани, те са малко по-различни от минималните. Въпреки че дори и те не отговарят на минималните изисквания на съвременните игри. Съдете за себе си. Изисква Core i5 семейство процесор 4 GB RAM и графичен адаптер, еквивалентни на "не-външен вид" на 560 Series. Съгласен съм, препоръчителните изисквания са сравнително умерени.

Общата идея на играта

И така, какво може да се каже за резюмето на играта"Казаци 3"? Преглед на играта е в последната фаза, така че трябва някак си да обобщи цялата информация и да даде кратък преглед. Като цяло, това не е пълна игра, а само римейк на оригиналната стратегия от 2001 г. с актуализирани графики. Но в тази версия има някои нововъведения, които го отличават от първоначалната част. По принцип, тези иновации са свързани с баланса на нациите и кампаниите. Механиката е една и съща. Дори местоположението на контролните елементи копира оригинала от 2001 година.
В същото време, играта ще се хареса на мнозина. Особено доволни са тези, които някога са играли оригиналната версия. За тях ще има нов идеал в света на стратегии в реално време "Козак 3". Преглед, преминаване - всички тези геймъри не са особено заинтересовани. Основното нещо е да се върнете на "нула" и да играете отново за казаците. Въпреки това, играта ще бъде интересна за тези, които никога не са играли в оригиналните "казаци", защото изобщо няма аналози на тази стратегия. В този план можем да кажем, че разработчиците получиха много добра игра. И във всеки случай ще бъде популярен поради липсата на конкуренти.

Заключение

Току-що разглеждахме сравнително ново освобождаване от създателите на Stalker. Дори като се вземат предвид всички недостатъци в "Козак", играта е обречена на успех. Дебатът в Мрежата за ортодоксалността на "казаците" вече не умира. Някои твърдят, че играта е запазила най-добрите си традиции, докато други с луда упоритост твърдят, че такива "казаци" в наше време - истински анахронизъм. Кой от тях е прав, ще научим малко по-късно. Но по някаква причина изглежда, че новите "казаци" имат всички шансове да станаткултова стратегия в реално време. Те са напълно способни да повтарят успеха на своите "предци".

Свързани публикации