Проектиране на интерфейси: концепции, основни принципи, характеристики на графичния интерфейс, етапи, разработка и експертни съвети.

В съвременния свят всички обекти на развитие, дори и най-сложните и неразбираеми, трябва да бъдат организирани и представени в добра форма. Особено за това при разработването на всички програми е етапът на проектиране на интерфейси. Това се прави, за да се гарантира, че всеки човек има определена програма, издигната в достъпна и красива форма. Тя е на темата за проектиране на интерфейси тази статия. Нека се опитаме да разберем същността на този въпрос.

Какво е проектиране на интерфейси

И така, какъв е дизайнът? Това е определен процес, чрез който се изгражда и организира "скелетът" на програмата, кода и други. Без проектиране на интерфейса, обикновено не може да има Z. За всеки сайт, софтуер, системи и т.н. Трябва да се разработят интерфейси.


Някои хора мислят, че ще седнат, те сами ще измислят всичко - и са готови. Всъщност всичко се оказва не толкова просто. Нищо чудно, че проектирането е отделен отрасъл на дейност, заедно с инженерните професии. Лицата с висше образование в тази област трябва да се занимават с проектиране. И само ако поверите кода си на такъв човек, тогава ЗА ще бъде на височина и ще бъде взето от потребителите.

Кой трябва да проектира

Някои хора смятат, че само основната страница (ако е сайт) или някои части от програмата са необходими за проекта, а останалите ще се появят. Това е фалшива преценка. Целият проект трябва да бъде проектиран така, както е необходимполучите система, в която всичко е много логично свързано. За какви цели искате да създадете такава логическа верига? Това може да бъде:


  • Голям проект. Ако ще направите чудесен сайт, тогава трябва да проектирате потребителския интерфейс. Например, такъв проект може да бъде онлайн магазин, онлайн банка или дори социална мрежа.
  • Търговски уебсайт или софтуер. Както можете да видите от заглавието, за този проект е необходимо да взаимодействате с потребителите на този обект. Но за да могат да влязат и да го използват за целта, имате нужда от приятен интерфейс и добре обмислена архитектура на сайта или софтуера. Ако посетителят е неудобен за предложения проект, той няма да го използва и следователно собственикът ще бъде собственик на проекта, от който никой не се нуждае.
  • Второ дишане. Съвременният ритъм на живот е много висок и следователно с еднаква скорост се променят и тенденциите в модата. Появяват се нови "чипове", иновации и като цяло разбирането на красотата също се променя. Ето защо всички големи проекти често променят интерфейса си за удобство на потребителя. Най-малко веднъж годишно трябва да актуализирате външния вид на вашия сайт или CA.
  • Главно проектирани интерфейси за:
  • обекти;
  • мобилни приложения;
  • настолни компютри;
  • различни.
  • Методология и примери

    По този начин методологията е стъпка по стъпка:
  • Получаване на данни от клиента. В самото начало анализаторът трябва да събере всички потребителски данни. Разбира се, той трябва да знае всички основи на дизайнаинтерфейси. Проектантът трябва да знае целта на клиента, обхвата на проекта, ограниченията на техническата част. Всички тези изисквания са портрет на потребителя. Например се разработва бизнес сайт. Описание на лицето: бизнес жена, висше образование, ръководна длъжност, малко свободно време, вижда развитието си в професията, купува дрехи само от необходимостта от задгранични или скъпи магазини. Това е само кратък пример. Но така започва разбирането на областта на приложение на дизайнера.
  • Системни изисквания. Въз основа на начина на човека, анализаторът изгражда диаграма за преобразуване. Всяка задача трябва да бъде разделена на стъпки и след това ясно и насилствено да се описва всяко действие и цел. Този етап е необходим, за да се преведат всички изисквания за алгоритмичния език и да не се пропускат никакви детайли. Ако пропуснете тази стъпка, то на последния етап от проектирането се оказва, че връзката между изискванията и интерфейса е много малка.
  • Дизайн на блока на бъдещия проект. Въз основа на диаграмата, дизайнерът рисува интерфейса на бъдещия сайт. Това е етап, на който можете да видите как ще изглежда сайтът, къде ще се намира, кои блокове и обекти за навигация ще присъстват. Всичко се прави схематично, но е много ясно. След това, дизайнерът изпраща схемата до клиента, за да се споразумее за проекта и да получи съгласие за окончателното изготвяне на проекта.
  • Директен дизайн. Това е етапът, на който специалистът подробно описва всеки детайл от проекта си. Най-често дизайнерът прави интерфейсаинтерактивен, така че можете да го проверите за лесно използване. В края на тази стъпка клиентът ще получи снимка, на която ще бъде показан сайтът.
  • Дата на проектиране

    Датите на проектиране варират в зависимост от обхвата на проекта. Средният проект може да отнеме от 10 до 30 дни.
    Разбира се, много зависи от професионализма на дизайнера. Един ще направи за 15 дни, а другият за един месец. Това също трябва да се вземе предвид.

    Разходи

    Цената на работата зависи от времето, количеството информация и квалификацията на специалист. Колкото по-добър и по-опитен е, толкова по-скъпо е. Най-скъпо е основният екран; за него можете да поискате от 50 000 рубли. Всеки следващ екран ще бъде наполовина по-евтин. Освен това всяка икона и надпис се оценяват отделно. Например цветни икони ще струват от 4000 рубли, а черно-бели - 3000. Цената може да се увеличи от съвместимостта с операционната система. За Windows - по-евтино, за iOS и Android - по-скъпо. Тази цена се определя от необходимостта от по-подробен чертеж на мобилни приложения.

    Алан Купър на интерфейса

    С идеята за основите на проектирането на интерфейси Купър е създаден през 1995 година. Първоначално идеята му беше призната за революционна, но сега хората имат толкова голяма методология. Той изрази мислите си в книгата си "За интерфейса: основите на дизайна на взаимодействието". Тази книга може да се нарече завършена. Въпреки това, той съдържа всички принципи на работа в дисциплината на дизайна. Тази литература може да се нарече специална, защото е в неяпрактически няма "вода", а се събират най-добрите шаблони и основи за проектиране на интерфейси. Книгата е редактирана и допълнена с иновации, като дизайн на уеб продукти, мобилни приложения и др.

    Резултати. Какво да правите на изхода?

    Да предположим, че специалистът е подготвил цялата предоставена му работа. Какво да правим след това? Първо, трябва да намериш програмист, докато все още работиш като анализатор.
  • На четвъртия етап от проектирането трябва да свържете дизайнер, който ще работи заедно с дизайнера и програмиста. Той е от картината, която ще пренесе всички идеи в истинска платформа.
  • Извършване на тест за интерфейс.
  • ​​Всички елементи са подходящи за проектиране на интерфейса на програмата.

    Свързани публикации