Според много обикновени геймъри, както и изтъкнати критици, "Сталкер: Призив на Припят" е не само най-добрата игра на поредицата, но и изключителен феномен сред стрелците от първо лице. Въпреки че играта се състои само от няколко места, някои от тях са наистина огромни, което прави процеса на преминаване на чудо вълнуващо. И е невъзможно да се стигне до крайното местоположение, заобикаляйки мостика Припят-1. Какви тайни и опасности крие тя? Нека разгледаме този въпрос по-подробно.
История на надлез
Кой ще направи компанията?
Основни опасности
Мутациите са много по-опасни. Големите стада от трупове могат да разкъсат от страна на изкаченият стомана или да го направят паника, така че той, опитвайки се да избяга, ще падне в смъртоносна аномалия. Тук има снорки. Тези ужасни създания от зоната са причината, поради която никой благоразумен стакер Припят-1 няма да иска да посети. Опасни за дълги разстояния и в близост, те правят необходимо да бъдат особено внимателни.
Но най-опасните противници тук са хората. Редът на Монолит е избрал позиции тук, вероятно, често посещавайки това отровно място. Сблъсъкът с тях може да доведе до факта, че някой от отряда Дегтярев ще загине, поради което крайникът ще се промени и шансовете на групата да успее в задачата ще намалее рязко.
За много геймъри, които играеха играта "Сталкер: Призив на Припят", мостът Припят-1 се помнеше като едно от най-опасните места, въпреки сравнително малкия си размер. Нека накратко опишем как да действаме, така че да може да се направи възможно най-бързо, без сериозни загуби. В самото начало той ще трябва да издържи няколко сблъсъка с мутанти. Тушканците са най-добре изстреляни от картечница или пистолет, но за шнорхерите една пушка е напълно подходяща - един изстрел е достатъчно често, за да ги убие. Преминавайки през няколко прехода, заобикаляйки аномалиите, групата ще се зарови в затворена желязна врата. Можете да го отворите едва след като електричеството е доставено - трансформаторът е в близост, забележителност на червена крушка. Когато ключът е включен, ще се появят монолитите. На кратко разстояние подходящо като пушка и автоматична машина.
Сега трябва да се изкачите по стълбите - ето един бутон за отваряне на вратата. След вдигането, група монолити ще се появят отново и ще има две снайперисти - ще ги унищожат от снайперска пушка или автоматична машина с оптика. Вратите са отворени, припятият ръка за ръка и специалните опасности вече не са предвидени.
Интересна особеност на местоположението на надлез „Припят-1“ са кешчетата. Тук има много такива. И ако някои не съдържат нищо особено интересно (например превръзки, патрони или комплекти за първа помощ), тогава други съдържат много по-ценен подкуп. Избройте най-полезните скривалища.
КамАЗ има мощна пушка SPSA-14, както и патрони за нея. В салона на УАЗ пистолетът "Black Hawk" с касети е скрит. Близо до стълбището, където вълната на пръта е муха, можете да намерите кеш с четири гранати: 2 F1 и 2 RGD-5. Близо до пилотската кабина на най-близкия зелен локомотив е шикозен автомат AZ-96/2 с касети - добра подмяна на обичайните Калашников. В стая, оформена като купол, в пилотската кабина ЗИЛ можете да намерите ценен артефакт "Парче месо" - разбира се, само с помощта на детектор.
Както виждате, подкупът е много богат. Но в края на краищата, той не е включен тук! Така че проверката на транспортния портал на надлез "Припят-1" вече е заради него.
Да започнем с това, първоначално, това място е бил използван в предишната игра - "Ясно небе". Тя дори е с почти пълна. Но след това по някаква причина разработчиците са решили да не го използвате. За щастие, след като са били в състояние да го види, защото играта "Сталкер: Call Припят" надлез "Припят-1" е показано във всичките му слава.
може да премине през моста само веднъж, въпреки че, както разработчиците признават Първата идея беше да я съхранява заедно с много опасности за повторни посещения. Впоследствие, вместо Degtyarev започна да ползва услугите на проводника за незабавно транспортирани от Припят в Юпитер. А затварянето на надлеза реши съвсем просто и елегантно, отново посещение покачване място на повърхността, играчът може да видите мъртъв войник Monolith, динамит и те прибрана премине. Може би зомби преследвачи не искат моста се превърна в оживена улица.
Зулу, че Degtyaryova обиден от това, което той каза, който е служител на СБУ, групата е веднага след достигане на повърхността в Припят. Но скоро ще се намери, той vidstrilyuyetsya snorkov от опаковката с верния си рециклирани PCM. Ако му помогне, убивайки мутанти могат да бъдат благодарност, признаване на сталкер, че той не е наред, и същия пистолет Калашников - тежък, мощен и надежден. Четата Degtyaryova не е задължително да се съберат в пълен размер. Вие не можете да вземете, например,Вано или Соколов Но в този случай ще бъде много по-трудно да пробиеш моста. Освен това постигането на „Лидер“ няма да бъде възможно. Ако се огледате, всеки член на групата се държи различно в надлез. Дегтярев - спокоен и балансиран. Зулус се опитва да държи отбора под контрол. Соколов е откровен страх от всеки звук. И Вано постоянно се шегува, опитвайки се да облекчи напрежението, сякаш сталкерите се разхождат в парка, а не смъртоносна тъмница.
Това завършва статията. След като я прочетете, научихте нещо за историята на създаването на това интересно и опасно място, те разгледаха най-добрата тактика на преминаване, получили информация за най-важните скривалища. Вероятно това знание ще ви помогне при игра.
Кратък пасаж
Какво може да се намери тук
Как да бъдем, ако спътниците са заседнали? Някои геймъри се сблъскват с такъв сериозен проблем, когато монолитите са убити, а железните врати са отворени, един или повече членове на групата просто се забиват. Това е неразбираем бъг, който се среща много рядко, но все още може да развали впечатлението от играта. Не се опитвайте да изваждате спътници - нищо няма да се случи. Просто отидете заедно с други членове на групата или дори сами. Когато стигнете до целта и се озовете в Припят, всички заловени бойци ще бъдат с вас - за по-нататъшното развитие на сюжета.Този неуспех няма да има ефект.
Интересни факти
може да премине през моста само веднъж, въпреки че, както разработчиците признават Първата идея беше да я съхранява заедно с много опасности за повторни посещения. Впоследствие, вместо Degtyarev започна да ползва услугите на проводника за незабавно транспортирани от Припят в Юпитер. А затварянето на надлеза реши съвсем просто и елегантно, отново посещение покачване място на повърхността, играчът може да видите мъртъв войник Monolith, динамит и те прибрана премине. Може би зомби преследвачи не искат моста се превърна в оживена улица.