Widget 3 - Къде да намерите оборудването на училището за вълк: инструкции и тайни

В играта The Witcher 3: Wild Hunt има 6 вещични училища: змия, мечка, котка, вълк, грифон и мантикора (Кръв и вино). Всяка от тях разполага със собствено оборудване от шест елемента, което може да се подобри 4 пъти. В различни краища на света на играта, можете да намерите специални бележки и карти, които активират куестове за търсене на всички части. Чертежи на броня и оръжия могат да започнат да се търсят в произволен ред, но е важно да се знае, че те се подобряват последователно: без обичайното оборудване не се създава подобрено и т.н. , които се добавят след изтегляне на безплатен DLC.

Нормална броня и оръжия

Разбира се, търсенето на всякакви чертежи трябва винаги да започва с основата, тъй като без нея и нищо не може да се подобри. За да започнете серия от първи задачи, трябва да отидете в Novagrad до ковачът Hattori, като преди това сте изпълнили задачата "Swords and Vareniks". Той трябва да си купи "Бележки от Хиеронимус", които ще изпратят играча в крепостта на древната вещица - Каер Морхан. Къде да намерим оборудването на училището за вълци в "Widget 3" на това място?


Търсенето на броня ще доведе до руините на старата наблюдателна кула. След като намери желания кристал, който се намира в малка ниша в строителните гори, Гералт ще падне в пещерата под кулата, където останките на вече познатия автор на бележки - Джеронимо. Стоманеният меч е в Бастион. Чувството на вещицата ще доведе до товапепел, където, всъщност, има необходим елемент сред останките на Варин. Сребърният меч се намира в друга охранителна кула на север от крепостта сред останките на Хирд. Препоръчително ниво на знака - 14.

Комплект за ъпгрейд

Преди да се изпрати в Кайро Морхан, си заслужава да си купите втора карта на модернизираното оборудване на Училищното училище "Вещица 3" в Хатори, както и ковач от село Залипие, за да не тече втори път във втория комплект.


Стоманен меч се намира в северната охранителна кула на вещиците в гърдите на второто ниво, точно срещу останките на Хирд. В земите на Caer Morchen има и рисунки на ръкавици и панталони. Първият се намира в пещера на хълм, където се намира коритото (може да бъде убит по главния приказ), а вторият - във водата близо до малък остров на североизток от Хати близо до езерото.
Всичко друго трябва да се погледне на Велен. Сребърен меч се намира в долната част на кладенеца в крепостта Вроници. За да намерите чертежи на бронята, трябва да стигнете до малък остров с руини край Коломница. Необходимото гърдите ще бъде под водата. Подобрените ботуши се намират южно от Оксенфурт на място, наречено Грот. Препоръчително е да започнете търсенията от ниво 21, за да се справите с опонентите там. Но преминаването на оборудването на Училището за вълк в "Widget 3" няма да бъде прекалено много работа, ако на ниво 2-3 се препоръчва.

Отлично облекло

Третата категория броня не трябва да се сглобява напълно, преди да бъде изпратена на остров Skellig. Но първатаКарта, на която можете да намерите оборудването на училище "Вовк" ("Witmak 3") може да бъде закупена на бронника в Новиград, на площада на йерарсите. Вторите бележки са в крепостта Кайр Мур, о. Ard Skellig.
За да ги събере, отново трябва да отиде в Кайро Морхан. Трябва да намериш желязна мина за подобни ръкавици (югоизточно от Cair Morhen). Необходимият гръден кош се намира на олтара. В пещерата, където някога са изпробвани вещиците на пасищата, се намира чертеж от отлични панталони (за сталактити). Билкови ботуши могат да бъдат намерени в друга пещера, разположена на брега на реката (източно от крепостта).
Останалите части са на Skelly. Стоманеният меч на WoW School е разположен на. Hindarsfjall под руините на старата крепост, в стая с отровни газ (западно от селището на Lofoten). Можете да намерите сребърен меч и броня на Ard Skellig. На първо място, най-лесният начин да стигнете до село Арнбьорн, а от там вече отидете на югоизток до могилата (западното крайбрежие на острова). Там, с помощта на усещане, да се намери дървена кутия. За да се търси вторият обект е удобно да се отиде до село Фирсдал, а след това да се премести на запад до изоставената крепост (южно крайбрежие). Гръдният кош ще бъде на стената. Къде да намерим оборудването на Училищното училище, в "Widget 3" ще покаже мини карта и карта на света. Преди това играта на ниво 29 не препоръчва започване на търсене.

Witcher 3: умелото облекло на училището по вълците

Последните инструкции отново ще трябва да отидат в Хатори, както и да погледнат в ковач в Caer Trölde. Къде да намеримОборудване на училището за вълци (Вещица 3) на Скели? В централната част на главния остров е разрушена кула (на изток от селището Ферлинг), на стената на която е скрин с рисунка на ръкавици. Зад панталоните ще трябва да отидат. Spykerooh. Основната забележителност - село Сворлаг, от нея трябва да се премести на югозапад до старата охранителна кула. Желаният гръден кош се намира на стената. Що се отнася до обувките, те се съхраняват. Undvyk. В подножието на разрушената кула се намира и сандъкът (югоизточно от село Дорве).
Всичко останало е на вече познатите играчи на територията на Temerie. Wymak 3 стоманен меч е най-лесният начин да започнете от село Ikla. На юг има потънал кораб, в който държи дръжка. Сребърният меч е погребан под закрилата на дявола (22 лв.) В затворена землянка в югоизточната част на темерските земи. Самата броня може да се намери в мраморна купа на елфически руини (село Стъбби, югоизток). За тази цел търсенето на основната линия на оборудване за вещици от антики: Училище Vovk в "Widget 3". Всички куестове не трябва да започват от ниво 34.

Wolves outfit: Blood and Wine

С инсталирането на новите DLC играчи, които са достигнали нивото от 40, те могат да започнат нова верига от търсения, за да намерят облеклото на гросмайстора на Wolf School в Widget 3. За да започнете, трябва да намерите ковач-гросмайстор (Bokler).
Всички необходими елементи са в руините на двореца Темрес. Проходът се намира в пещера близо до ферматаHelenserov. На входа, от лявата страна, Джералт трябва да вземе лилав камък, за да мине през преградата. Веднъж в първата крипта, обитавана от призраци, трябва да се намерят останките на Вещиците, притиснати от камъни, в една от стаите, за да се получи рисунката на мечове и ръкавици. В другата стая на пода има чанта с рисунки на ботуши, панталони и горна част на оръжието.

Характеристики на ниво 1

Можете да научите повече за характеристиките на всяка броня и оръжия директно в играта. Тук са и бонусите за носене на пълния комплект плюс характеристиките на оръжието. Така за носенето на основен комплект Гералт ще получи:
  • 212 бр.
  • Пет процента да печелят точки за адреналин;
  • Седем процента от съпротивлението на бодливата, деветнадесет до удар;
  • шест на устойчивост на ударни удари и двадесет и шест - от чудовища;
  • +22 до устойчивост на елементи;
  • Plus 1 add. клетката.
  • Що се отнася до стоманените и сребърните мечове, то:
  • 140-172 /229-279 загуби от всеки съответстващ;
  • всеки дава 5% шанс да получи адреналин, за да предизвика кървене;
  • от стомана плюс пет процента за убийството на хора, а за сребро - двадесет за чудовища;
  • от 1 кашон руни.
  • Комплект за пълно ниво 2

    По-долу е дадено описание на подобрен комплект за броня:
  • 289 за защита;
  • Силата на знаците и силата на удара ще се увеличат с дванадесет процента;
  • Устойчивост на удар: рязане - 26% и бодлив - 12%;
  • устойчивост на загуби: шок - 10%, чудовища - 33%, елементи - 25%;
  • стъклаадреналин - + 10%;
  • add. клетка - 3.
  • Мечове, изработени от стомана и сребро, всяко поотделно дава:
  • 191-233 /292-356 увреждане;
  • плюс шест процента от силата на знаците, шансовете за кървене и адреналин;
  • ​​
  • Петдесет и двадесет процента от опита с смъртоносен удар за хора (стомана) и чудовища (сребро);
  • за 2 колони от руни.
  • Параметри Ниво 3 и Ниво

    Прекрасните доспехи дават следните бонуси:
  • Бронята ще се увеличи с 377 единици;
  • 15% увеличение на адреналина и 16% - силата на знаците;
  • устойчивостта на удар се увеличава с 18% от бодливата и 33% - от нарязването;
  • Що се отнася до различните видове щети, играчите очакват + 15% устойчивост на шока, 33% от чудовищата и 56% от елементите;
  • допълнителни клетки в размер на седем единици.
  • Характеристики на вещиците:
  • стомана 248-304 /сребро 364-444 преди причиняване на вреда;
  • увеличаване със 7% на следните параметри: силата на знаците и адреналина (от всеки);
  • + 5% от критичната повреда;
  • 7% вероятност за предизвикване на кървене;
  • Що се отнася до опита от смъртоносни атаки срещу опоненти, той остава същият, както в предишни подобрения.
  • +6 клетки.
  • Крайното оборудване (без DLC) подобрява следните параметри:
  • броят на бронята ще бъде в размер на 432 единици;
  • знаците увеличават мощността си с 20%;
  • съпротивлението на ударите с бодлива струя ще се увеличи с 25%, но от рязането - с 40%;
  • Устойчивостта на ударни щети ще се увеличи с 20%, чудовищата ще ударят 50% (много достойни) и от елементи - с 40%;
  • общ брой допълнителниклетки ще бъдат 7.
  • Семинар Мечове:
  • Стомана: 284-348 Сребро: 409-499;
  • + 10% за признаци и адреналин;
  • + 10% до критична загуба и кървене;
  • Броят на допълнителните преживявания и клетки остава непроменен.
  • Бонуси от оборудването на гросмайстора

    Пълният комплект броня дава:
  • 509 бронирани единици;
  • + 22% за адреналин;
  • съпротивлението на загуба на бодливи удари ще бъде + 29%, а нарязването - +45;
  • Устойчивостта на чудовищни ​​удари ще се увеличи с 54% и елементите - +45;
  • Устойчивостта на ударни повреди ще се увеличи с 22%.
  • Стоманен и сребърен меч:
  • 335-409 /472-576 преди загубата;
  • + 11% преди получаването на адреналин, силата на знаците и случайния модификатор, за да предизвика кръвоизлив от всички.
  • Опитът е същият.
  • Как се създава?

    Всяко оборудване трябва да бъде създадено на съответното ниво на ковач. По-специално, след завършване на личен опит, Hattori ще бъде на разположение като майстор стрелец. Мастърс-бронник може да се превърне в червен мъж от замъка на Кървавия барон - Фъргюс (също и след техните куестове). За бронята и мечовете на гросмайстора трябва да намериш ковач на име Лазар Лафарг, който живее в центъра на столицата на Боклер. Той също може да купи всички необходими карти. Какви подробности са необходими за създаване, можете да намерите в прозореца на занаята. Търсенето на скъпоценни камъни, руди, блокове, части и съставки от чудовища може да бъде закупено от търговци /ковачи и може да бъде намерено самостоятелно. Не забравяйте, че повечето от елементите могат да бъдат разглобени на частите и да се съберат нови.

    Заключение

    Разбира се, да се намери най-добротоЗа себе си, на бронята на една от училищата, ще трябва да достигне до голямо ниво, защото дори ако играчът може по някакъв начин да получи чертеж от подобрения до предварително препоръчваното ниво, той просто не може да ги използва. В допълнение, давайки предимство на един вид оръжие: леко, средно или тежко, си струва да се погрижим за избора на подходящ талант. За оборудването на училището за вълк, от „Вещица 3: Див лов“, по-специално трябва да изберете „Техника на Грифинската школа“. Освен това, подходящата комбинация от подобрения на атаката, символи и графики може да увеличи стойността от пълния набор до максимум.
    В заключение си струва да се отбележи, че не е необходимо да почивате само на магьосничество. Например, между нивата на подобрение може да се окаже, че много по-ефективно ще бъде използването на други мечове или броня, особено реликви. Най-добре е да оставите малко място в инвентара за няколко опции, защото по-малко вреда може да скрие полезни подобрения в производителността. Тук има един уникален съвет: трябва да действате в ситуация.

    Свързани публикации