Какъв е двигателят на играта? Идентифицирайте и прегледайте популярните платформи за създаване на приложения

На практика всеки геймър е чувал за различни игрови двигатели. Но не всеки разбира какво е то. Дори разработчиците не могат да дадат конкретна дефиниция, която е механизъм за създаване на игри. Това се дължи на факта, че създаденото приложение е неразривно свързано с двигателя на играта. И самият двигател е набор от различен софтуер.

Общи понятия

Според програмистите, Game engine е софтуер, който създава компютърни игри. Всеки разработчик използва своя уникален двигател. Този термин се появи преди 15 години. Той се разпръсна по изходящите стрелци, като "Wolfenstein" или "Quake". Тъй като тези игри комбинират 3D графика, физика, звук и анимация на оръжия.


След пускането на такива заявления въз основа на вече завършени двигатели бяха създадени нови работи. Промените бяха минимални: картите и графиките бяха преначертани. Също така, физическият двигател се е променил. Създадохме платформа индивидуално за всяка жанрова игра. Ако двигателят се използва за други платформи, разработчикът няма да може да разкрие пълния потенциал на идеята. Игрални игри за игри са разработени за функционирането на конкретен жанр. Често те са неразривно свързани с самия продукт. Играта не може да работи без двигателя. Тъй като е част от програмата.

Какви са те

Много хора се чудят какъв тип игра е двигателят. Въпреки това, за пълно разбиране на лицето трябва да знаете разновидностите на този основен софтуерпредоставяне на Тъй като двигателят за стрелец и състезателен симулатор е много различен. Въпреки това, някои общи черти те имат. Разнообразие от игрови двигатели:


  • Стрелци. Те бяха първите в индустрията на видео игрите. Такива двигатели са най-сложните и технологични.
  • „Платформи“. Това са някои от най-простите двигатели. Тяхната задача е да подкрепят работата на прости приложения.
  • „Борба“. Такъв софтуер е предназначен да обработва анимационни знаци. Разработчиците работят върху анимацията и физиката на всеки удар, за да подобрят реализма на играта.
  • Това са основните платформи, за които се създава отделен софтуер. В света има много други жанрове и двигатели под тях. Тези платформи обаче притежават почти цялата индустрия за видеоигри.

    Становище на разработчиците

    Някои програмисти дават дефиниция на това, което е двигателят на играта. Те го разбират като сложни в писането на програми, които се състоят от десетки различни компоненти. Всяка част на двигателя трябва да бъде конфигурирана отделно за играта. В днешния свят софтуерът е голям набор от различни инструменти за създаване на игри. Те включват визуален компонент. Разработчикът може да контролира целия процес на създаване на играта. Това опростява много специализирани задачи. На въпроса: "Какво е игрален двигател?", Разработчиците често отговарят на няколко предложения. Тъй като е трудно да се отговори накратко. Експертите казват, че двигателят - специална подпрограма за правилното функциониране на програмата.Той съчетава всички необходими функции за създаване и развитие на игра.

    Популярни курсори

    Германската компания Crytek създаде CryEngine 4. Това е един от най-добрите двигатели. Той е бил използван в творби: Far Cry, Crysis, Warface и така нататък. С CryEngine разработчиците създават безпроблемни местоположения. Също така, двигателят черпи големи площи без коридори. Поддържа анимация на героите, транспорт, взаимодействие с околната среда и т.н. Двигателят Frostbite е един от най-грандиозните и реалистични. Той е създаден от Electronic Arts. Той е известен с Battlefield. На този двигател се създават симулатори на раса, стрелец, платформинг. Той е многофункционален. Много играчи се интересуват от въпроса: "В коя игра е използван преработеният двигател?". Това е направено от разработчиците на сайта Frostbite. Те използваха двигателя Need for Speed ​​в допълнение към основната игра. Тя се трансформира в състезателен симулатор. Особеност на играта - това е дълбок детайл от унищожаване и специални ефекти. Също така, софтуерът е добре проектиран текстури. IW Engine е пряк конкурент на двигателя Frostbite. Той се използва за създаване на стрелец на призива на Duty. Разработчиците са създали много адаптации на този софтуер. Всяка от нейните версии обаче не се различава много от по-старите. Има някои предимства за този двигател: бърза обработка на пространства, последващи ефекти, много полигони върху обекти. Той обаче има и недостатъци. Някои играчи го наричат ​​аркадни. И такава насока за стрелците изобщо не е подходяща. Някои фенове от поредицата знаят, че такъв игрален двигател. Ето защопредлагат да се отървете от IW Engine и да създадете нещо ново за Call of Duty.

    Свързани публикации