Огненото дишане е едно от пиковете в играта Skyrim. Той позволява на героя да диша с огън, който боли и стреля противници. В допълнение, Fiery дъх може да направи врагове се разклаща. Тя, както всеки друг Scream in Skyrim, се състои от три думи на власт, разпръснати по време на играта. Но къде намирате думите на огнения дъх в Скайрим и как може да се използва?
Къде е най-доброто използване на дишането? Викът е много ефективен срещу врагове с уязвимост към огън, като например вампири, ледени атронаки, замръзнали дракони, дераугри, ледени призраци и тролове. Също така, с него можете да изгорите локви с масло.
Медитация
Пламъкът на драконовата котка
Къде да намерим дишане на огън "Скайриме"
Задача "Тест на храбростта"
Разделено ждрело
Разделеното ждрело се намира на югоизток от Роркстед, недалеч от форта Сангард. В пещерата има магьосници от различни нива и некромант със скелети. Също така трябва да се страхувате от мините капани. На едно място, един от тези капани се активира, ако убиете скелета от носа. Ако отидете на север от пещерата, отидете до кръстовището. Обръщането на изток ще ви отведе до задънена улица с три жилки от сребърна руда. Пътят на север води до капан за шипове, който предпазва стаята с няколко магьосници. В тази стая има и сандък. Разхождайки се по дървеното стълбище, ще стигнете до моста, водещ към Т-образна кръстопът. Отдясно ще има глух ъгъл, завиване наляво, ще се озовете на дървената врата, през която пътят се спуска в стаята с капан от камъни на души. Също така, в тази стая има още една врата, водеща към малка стая с рафт, която има гърдите и небрежните предмети. Тогава по пътя има стая от алхимичната лаборатория, охранявана от двама магьосници. Движейки се дълбоко в пещерата, ще отидете до желязната врата, която води към стаята на няколко нива. Той се пази от двама магове и огнени атрони.
На горното ниво на стаята е Стената на думите, а пред нея пред олтараНамерете Баренцовия камък. В същата стая има книга, която подобрява уменията на магьосничеството.
В южния ъгъл на стаята има решетка, която се спуска през веригата наляво. Зад решетките има малка площ с книги и алхимични лаборатории. Като отворите друга мрежа в тази област, ще влезете в входа на пещерата.
"Гърлото на света" е една от задачите на сюжета, по време на която Довакин трябва да се изкачи на върха на света на флегмата и да говори с драконовите партранки.
За да започнете това търсене, завършете задачата на Aldoing Wall, намерете и говорете с Argyrah във High Hrothgar и сте ядосани, защото Dovakin си сътрудничи със слепите.Ако изберете погрешни отговори, Aringheir ще откаже да помогне на героя. В този случай Майстор Ейнарт ще говори и ще напомни на Аргейру за дълга, след което Довакин ще може да научи Викането "Чисто небе", което ще ви позволи да промените времето и да разпръснете стената от леден вятър, а сега трябва да излезете в двора и да се върнете по пътя. д небе ", за да отида и се изкачи на планината. По пътя може да срещнете ледени призраци и тролове.
На върха на планината ще намерите дракона Partrunx. Преди да разкаже за Dragonboy, той ще предложи Dovakin да изучи един от думите на Creek Creek. Partnanks ще изпрати своя писък на Стената на Думите, която е наблизо, позволявайки на героя да получи Словото. Когато говорите с Partranks, се оказва, че нито един дракон не може да използва дракона, защото тойпървият TU'moz, създаден от смъртните, и концепцията за самата смърт отвъд разбирането на драконите. Според Аргхарея "Драконова топка" е изпълнена с омраза към дракони (за да я изучи, трябва да признае тази омраза).
Освен това, Partruns предлага да помисли върху една от думите на Огъня на дишането за допълнителен бонус. Драконът казва, че за първи път Алдуин е победен не само с помощта на Dragonbow, но и благодарение на древния свитък. След като е използвал Крийк, Древният свитък е бил използван, за да изпрати Алдуин към потока от време. Алдуин обаче бе изпратен в бъдещето. От този ден паркурканите останаха там, където се формира пролуката във времето. Той чака хиляди години за новия облик на Алдуин. Тогава вашата задача е да намерите древния свитък, който можете да зададете от Аргира или Есбърн.
Ето някои интересни факти, свързани с Крик Огъня на дишането в Скайрим:В началото на играта в Хелгене по време на атаката, Алдуин често използва този Крик. Това са най-често използваните дракони на Крийк. Огнените змии на Dragonfly и Dragon са различни писъци. Този, който използва Довакин, е по-скоро като дракон, отколкото обикновеният огнена Вик на Дракон. Ако изразходвате душата на отвора на Словото на Крийк, докато на върха на Гърлото на Света, преди Партнанс да ви учи това Слово без цената на душите на драконите, ще получите следното Слово на Силата от Вика на Огнен дишане. Когато Partnanks учи играча на нова дума,- казва Йол в разговора си, дори ако играчът вече е научил думата преди да се срещне с дракона. Довакин не може изцяло да проучи Крик, ако квартетът на "Другарите" в Древния Кайро не премине. Обаче, ако прекарате душата, за да изучите Словото на чука на света, преди да го научи Драконът Partrunx, тогава технически са необходими само две стени на думите за пълното развитие на Огнен дъх. Това означава, че не е необходимо да се присъединявате към спътниците. Той е най-ефективен от гледна точка на щети в секунда, за да се използва само първата дума на Creek, без втората и третата. По този начин можете да направите повече щети, защото Crick ще се възстанови по-бързо. Писъците ще станат по-силни, ако изучавате способността да усилвате пламъка от училището "Унищожение".
С плача на огъня дъхът на Скайрим включва следните грешки в играта: Когато се използва третата дума в Крийк, може да се чуе Лок Вах Коор Крик. Съществува вероятност при изучаването на първата дума в Partrnaks, втората и третата дума на думите да съдържат само второто. Поради това крещенето е напълно невъзможно. В редки случаи, когато играч изследва първото Слово, след това изпълнява търсенето на спътниците, а след това се връща в Кръвта на света, след което стената незабавно дава Второто и Третото Слово.
Запитване "Кръвта на мира"
Освен това, Partruns предлага да помисли върху една от думите на Огъня на дишането за допълнителен бонус. Драконът казва, че за първи път Алдуин е победен не само с помощта на Dragonbow, но и благодарение на древния свитък. След като е използвал Крийк, Древният свитък е бил използван, за да изпрати Алдуин към потока от време. Алдуин обаче бе изпратен в бъдещето. От този ден паркурканите останаха там, където се формира пролуката във времето. Той чака хиляди години за новия облик на Алдуин. Тогава вашата задача е да намерите древния свитък, който можете да зададете от Аргира или Есбърн.