Популярни MMORPG: преглед, рейтинг. MMORPG-игри - списък

Развитието на компютърните игри е толкова бързо, че проследяването на всички новости е станало почти нереалистично. Но за да намерите списъци на най-добрите игри в един или друг жанр е просто. Само тук има някои проблеми в обективността на такива рейтинги. Въпреки това, за да се каже за популярната MMORPG е необходимо.

Описание

Но да започнем с малко информация за тези, които са слабо запознати с жанровете и компютърните игри като цяло. MMORPG е масова мултиплеър ролева онлайн игра. По този начин съкращението се дешифрира.



Но това тълкуване не винаги е достатъчно, за да се разбере каква игра принадлежи към този жанр. Пред нас е проект, който съчетава няколко варианта на играта: ролева игра и масивна. MMORPG игрите са различни. Поради не напълно регулираната класификация, те често се отнасят не до самите проекти, които първоначално се смятаха за масивна роля. Въпреки това, можете да ги възпроизвеждате чрез стартер или браузър. Няма значение. Основната характеристика на MMORPG е виртуалният свят и голям брой геймъри, които си взаимодействат.

Същност

Така в най-добрата MMORPG играчът управлява характер, който може да бъде приписан на виртуален свят, изпълнен с история. Той има възможност да прилага различни способности. Разбира се, има проекти, които затрудняват определянето на определена типология. Например, малки ролеви игри няма да се наричат ​​MMORPG, както и проекти за един потребител. Всичко, защото те нямат постоянно съществуващ свят.


Разработчиците работят на виртуалната "планета" MMORPG. Тя продължава да съществува, независимо от това дали на нея се е появил нов играч или е оставен от друг играч.

Популярност

Най-добрите MMORPG играят по целия свят. Стръмните и висококачествени проекти не оставят никого безразлични. Около някои от игрите в рамките на няколко години ще отидат огромни фенбази. Такива общности живеят в игра и виртуален свят. Те измислят собственото си име и създават свои собствени правила. Когато през 2005 г. те преброиха сумата, внесена от този жанр на игралната индустрия, веднага стана ясно кои са бъдещите игри. Дори и тогава доходът беше 500 милиона долара. Когато през 2011 г. Star Wars: Старата република се появи на хоризонта, тя успя да завладее сърцата на един милион играчи само за три дни. А през 2013 г. известният проект World of Warcraft събра около 7 милиона играчи от цял ​​свят.

Характеристики

За да съставите рейтинг или поне списък на MMORPG, трябва да разберете какви критерии ще бъдат свързани с тази група игри. Има някои функции, които ще ви помогнат да се справите с този въпрос. Ако погледнете старите проекти, те дори се различават от старите. Все пак, общите параметри остават непроменени: наличието на постоянен виртуален свят, възможността за изтегляне на характера, взаимодействието с други играчи, собствената култура, общия стил, присъствието на общността, персонализиране на ПР. Ако конкретно, тогава определено трябва да назове определена тема. MMORPG игрите често се основават на фантазия. Има тенденцияDungeons & amp; Dragons. Сред темите има повече хибридни случаи, когато познати истории могат да се комбинират с науката или престъпността.
Основната цел на тези игри е да изтеглите знак. Геймърите имат възможност да подобрят своето развитие. За да направи това, той трябва да печели точки за опит, някои ресурси, да взаимодейства с други играчи в своя полза. За социалните взаимодействия една от основните характеристики на MMORPG е наличието на кланове, гилдии и други специализирани групи. Благодарение на тях геймърите могат свободно да се запознаят, да общуват, да си помагат. Не може да не се спомене и ролята, която е включена в заглавието. Всички MMORPG за персонални компютри имат възможност да избират характер от различни типове класове. Всяка роля има своите силни и слаби страни. Има ключови играчи, на които да се изгради тактика. Има роля на помощник или лекар. Всичко зависи от самия проект и неговата замисленост. Разбира се, описвайки характеристиките на тази онлайн игра, можете да кажете много повече. Но ако разберете общата точка, тогава можете да отидете в подробности в познаването на конкретен проект.

Рейтинг

Съставете различни рейтинги - не е нещо, което ви благодаря. Не забравяйте да намерите този, който ще критикува всяка позиция и ще представя своите предложения. Рейтингът на MMORPG е двойна благодарствена връзка, защото понякога геймърите са много агресивни. И ако любимата им игра не удари първото място, може да не се шегувате, за да се ядосате и да започнете да пишете гневен коментар за автора. Съставете подобни върхове само следпроучване на ресурсите, проведени със специално гласуване. Но не е възможно да се говори за обективността на такъв рейтинг. Дори ако отворите няколко такива върхове, се оказва, че една игра може да бъде първоначално на първо място, след това рязко да падне в две позиции по-долу и в края на краищата да бъде в самия край. Би било по-справедливо да оставите MMORPG рейтингите сами, както и споровете за това коя игра е най-добра за всички. Много по-лесно е да се говори за популярността на проектите в този жанр. Тук ситуацията е по-ясна и информацията е по-малко субективна.

Списък

Списъкът на MMORPGs се оказа компактен. Отново трябва да кажа, че не е класиран. Той има някои от най-известните, любими и популярни игри:
  • World of Warcraft;
  • Междузвездни войни: Старата република;
  • ArcheAge;
  • Aion;
  • Линия 2;
  • Guild Wars 2;
  • Eve Online;
  • Съдбата 2;
  • Ultima Online;
  • Черна пустиня.
  • Списъкът може да бъде допълнен. Някой ще иска да премахне няколко проекта от него и да добави опциите си. Но това е, което изглежда като дузина ролеви онлайн игри в момента. Всеки от тях се намира във всеки рейтинг. За да не предизвикваме конфликти и спорове между играчите, помислете, че имаме само списък от популярни MMORPG-и.

    World of Warcraft

    Трудно е да се намери човек, който не знае за какво се отнася този проект. Неговият основател е компанията Blizzard. Това не е единствената успешна работа на предприемача. Но тази игра беше много по-добра в историята на съществуването на подобен жанр. Проектът се появи през 2004 година. Не е безплатно, въпреки че е по-лесно за някои да плащат самоведнъж и след заплащане на валутата на играта. Когато разработчиците на Blizzard запознаха света с играта, те решили да отидат на заслужена почивка. Понякога те пускат различни последствия и правят актуализации. Сега този проект все по-малко се занимава с новодошлите, тъй като той е изоставен от самия разработчик. Въпреки че WoW има повече от 15 милиона играчи.
    Не може да се отрече, че този проект е остарял. Ако по-рано той с право се смяташе за най-популярната MMORPG в света, сега само сърцата на опитни геймъри и тези, които носталгират на нула, остават в сърцата.

    Междузвездни войни: Старата република

    Това е друг проект, който често се споменава, въпреки че не получава предишната си слава. Историята на "Междузвездни войни" за мнозина остава религиозна. Дори всички съвременни шедьоври на космическото кино няма да могат да надминат тази работа. Ето защо тази игра се отнася и за популярни MMORPG. За първи път чуха за него през 2008 г., но е възможно да се види само по време на издаването през 2011 година. След излизането си, много издания поставиха висок резултат, някой дори каза, че е най-добрият конкурент на култа към World of Warcraft. От 2012 г. разработчиците са решили да пуснат проекта като свободен за игра модел. Но не можем да кажем, че тя е добавила популярност към играта.

    ArcheAge

    Това е корейски проект, който заслужено е включен в списъка заради популярността си. Разработчикът се превърна в компанията XLGames, за която почти нищо не е известно. Европа и Русия видяха този проект през 2014 г. Тази мултиплейър игра е станала за много обичани, защото е получила добре развит фентъзи свят със същото име.Вижда се и през Средновековието, и магически черти и стимпанк.
    ArcheAge се формира на базата на няколко книги на писателя Hw-Chong Hai от Корея. Над руската компания за локализация е работил Mail.Ru Games. Интересното е, че по време на играта ZBT влезе в топ списъка на популярните MMORPGs в Русия, но вече с отворен бета тест падна до дъното. Трудно е да се каже какви са разликите. Но проектът все още се събира около феновете, които създават уютната си общност, но винаги приветстват новодошлите.

    Aion

    Много голям корейски проект. В Русия се появи през 2009 година. Вече досега играта се интересува от повече от 3 милиона души от Азия. Очевидно, основната характеристика на Aion може да се нарече старание разработчици. От момента на появата си те непрекъснато работеха по актуализациите. В резултат на това за всички времена имаше 32 допълнителни глави. Всяка нова версия има своето име.

    Lineage 2

    Aion не е единственият проект на NCSoft. Те станаха разработчици и издатели на популярния "владетел". Играта се превърна в предистория на събитията, започнали 150 години преди Lineage.
    Обявиха "владетеля" още през 2002 година. Още през следващата година популярността придоби нереалистични мащаби. През март 2007 г. тя успя да спечели милион геймъри, а година по-късно научиха за тази игра в Русия. Има информация, че проектът привлече повече от 14 милиона играчи.

    Guild Wars 2

    Без тази игра, прегледът на MMORPG не би могъл да се случи. Разбира се, тази част от проекта може да бъде добавена към този проект. Но все пак приятелят е по-нова игра, която стана известна през 2012 годинагодина. Трудно е да се повярва, но NCSoft отново работи по него. Сега тази фирма стана издател, но разработчиците бяха момчета от американската компания ArenaNet. Много експерти характеризират този проект като най-доброто ниво на ААА. Въпреки безшумното развитие, fanbase запазва ситуацията, работи върху общността и самостоятелно поддържа Guild Wars 2.

    Eve Online

    Този "старец" се появява през 2003 година. Проектът премина през повече от 20 актуализации, но за мнозина остава най-добрата научно-фантастична MMORPG. За начинаещи има възможност за двуседмична безплатна игра.
    Въпреки почти 15-годишната си възраст, Eve Online все още не дава основание за разочарование. Така че, за начинаещите ще бъде трудно да се играе, да, тя е лишена от класическата система на ниво. Но всичко това са малки части, които се припокриват със стотици умения и сложни системи за изпомпване.

    Destiny 2

    Играта вече е на всеки. Това не е изненадващо, тъй като се появи през септември 2017 година. Разработчикът Bungie предлага модел за еднократна покупка. Въпреки споразумението, играта закъсня за една година. Но това е дори добро, защото вдигна интереса на феновете и привлече вниманието на тези, които не се интересуват. Геймплеят е много подобен на този в първата част, но сега има някои допълнения. Например, играчите могат да се бият в екип от четирима във всички PvP режими. Има нови дейности - възможността да отидете на социални места, за да опознаете играчите от целия свят.

    Ultima Online

    Най-старият проект, издаден през 1997 година. Тази MMORPG се счита за първа в подобен жанр. Не е изключеноче по-рано са правени подобни опити, но в този случай е възможно да се постигне световна популярност. Origin Systems е разработчик. Играта има един и същ фентъзи свят, разработен от Ричард Гариот, който по-късно създава Lineage 2. Проектът е не само първият, но и влиза в Книгата на рекордите на Гинес.

    Black Desert

    И последният в нашия списък с популярни MMORPGs - играта Black Desert. През 2015 г. тя превърна вярата си в светло бъдеще за много почитатели на този жанр. Проектът получи елементи от пясъчника. В един виртуален свят, който действа като жив организъм, можете постоянно да взаимодействате помежду си.
    В играта можете да депозирате замъци, да се включите в покупката или продажбата на недвижими имоти. В същото време, играчът е достъпен за търговия и производство. Проектът предлага избор на герой от 13 класа и набор от хладни, но преди това ненаблюдаеми възможности за MMORPG.

    Заключения

    Както вече бе споменато, този списък може да продължи безкрайно. И дори след стотици проекти е трудно да се спре. MMORPG е много популярен жанр, който привлича вниманието на милиони играчи от целия свят. Основното му предимство е ангажираността. Gamer има страстта да се превърне в най-добрия във виртуалния свят, така че може без умора, ден и нощ да изпомпва характера си. Психологията на феновете на този жанр също има място да бъде. Има някои проучвания, които показват, че MMORPG е коварен и опасен жанр за уязвимите играчи. Но за повечето фенове е все още възможно да се разшири географията на запознанствата, да се забавляват иотвлича вниманието от ежедневието.

    Свързани публикации