CSS ефекти: закръгляване на ъглите на елементите

Синтаксисът на каскадните стилови листове е конструиран така просто, че възможността за получаване на най-неочакван дизайн е дори далеч от програмирането и разработването на сайтове за дадено лице. Може би поради факта, че детските игри с кубчета са останали във всеки в паметта, за да се използва този многостранен опит в HTML, CSS не работи.

Въпреки това, съвременното програмиране все още е много далеч от представянето на конструкции на реалната действителност. Досега всяка област (заета от произволен блоков елемент) във всяка своя стойност и формално предназначение има правоъгълна форма, в рамките на която се формира необходимия контур на кривата.


Досега всеки кръг, радиус на закръгляване, всяка изкривена линия и т.н. се описват със сложни математически уравнения или много малки кубчета, трапеци, триъгълници или други елементарни елементи, които са забележими за око като точка на линията.

Класически директни проекти

Няма нищо изненадващо, че напредъкът в областта на програмирането и информационните технологии легализира правоъгълните структури. Разширените идеи не започнаха да губят време за закръглени форми, но не забравиха да предоставят на разработчика достатъчно функции в етикетите и правилата на HTML, CSS и свързаните с него езици за програмиране.
Всеки елемент, използван на страницата, има правоъгълна област и съдържа няколко компонента, от които, във всеки конкретен случай, само необходимите,отчитане на изискванията за кръстосано сърфиране, характеристиките на маркирането на конкретно съдържание в достъпни синтактични конструкции.


Общи правила за CSS

Каскадните стилове предлагат описанието на елементите както следва:
  • свойство: стойност.
  • В този случай, свойството е специфично име, а стойността може да бъде както име, така и списък с имена или стойности. Що се отнася до блоковите елементи и необходимостта да се направи кръгъл завой с CSS, има смисъл да се използва свойството border-radius и неговите стойности във формат 38px или 8px 16px 24px 38px.
    Ако едно число е дадено като стойност, то ще бъде настроено на това за всички ъгли. Записът на всички четири стойности включва:
  • първото число - в горния ляв ъгъл;
  • второ - горе вдясно;
  • третият - в долния десен ъгъл;
  • последният - в долния ляв ъгъл.
  • Споделяне на някои правила

    Понятията граница и фоново изображение могат да се използват заедно. Това е нормално и горните правила не пречат един на друг, образувайки общ състав. Най-важното е да се даде отчет за това какво точно означава всеки от тях и как е наложен. Преди да приложите този или онзи елемент е важно да провеждате няколко експеримента и да проверявате работата на няколко браузъра. Съвети, препоръки, примери на трети страни или синтаксис на CSS, закръглени ъгли и др. Рядко са по-добри от вашите собствени свежи практики.
    Важно е да се разбере, че границата, изображението, от гледна точка на дизайна на ъглите - е един и същ тип концепция. Картината може да бъде представена не в png формат. Той ще го направипресечен от браузъра, съгласно правилата, зададени в CSS. Закръгляване на ъглите - грижата на разработчика, независимо от правоъгълника на изходния материал.

    Характеристики на HTML, CSS от браузъри

    Поздравления за стила на писане в насипно състояние - за всички браузъри веднага. Във всеки случай класическите примери на тема "CSS: Rounding Angles" предлагат писане по следния начин: background: # FF7F00; /* фон * /граница: 1px #CCCCCC твърдо; /* рамка * /-moz-border-radius: 10px; /* CSS заоблени ъгли за Mozilla Firefox * /-webkit-border-radius: 10px; /* за Chrome и Safari * /-html-border-radius: 10px; /* Konquerer * /border-radius: 10px; /* CSS заоблени ъгли за всички * /и т.н. Въпреки това, в повечето случаи е достатъчно да се посочи последното правило. Прекалената употреба трябва да се използва само когато има реална нужда.

    Класически и великолепни таблици

    Въпреки многобройните противоречия между привържениците на табличното оформление (tr, td) и вариантите на използване на тагове div и span ("странно" оформление), обективната практика предпочита възможността за разумна необходимост. Девствениците имат някакво достойнство, масите са различни. Ако се допълват взаимно, но просто се състезават, въпросът бързо ще се изпари в една опция, която съчетава най-добрите страни на маси и девици. Повечето сайтове са създадени с помощта на CMS (системи за управление на сайтове) и на разположение на разработчика идва не само широка гама от "гигантски" масиви от данни, стотици папки, обекти, но също и таблици. Етикетите [div | span], тъй като не са подчертани, но единственото нещо, което точно се отнася до преценката на разработчика, са CSS стиловете. Освен това, всяка CMS ясно се разделя като код, включен в него от създателя на разработчика, даи собствени стилове от добавените стилове, а за промени (например в css - закръгляване на ъглите на таблицата) винаги можете да възстановите настройките по подразбиране и стиловете.

    Криви и ъгли, които не са осигурени от синтаксиса

    Можете да се придържате стриктно към всички правила на HTML, CSS, но имате резултат, те не са предоставени. Чрез поставяне на елементи един върху друг, можете да получавате всички области на всяка конфигурация. Използвайки PHP програмирането на сървъра, можете да изпращате файловете на посетителите на браузъра на посетителя и да прикачите съответния код на javascript към тялото на HTML файла или отделен js файл.
    Всяка опция за контур, всяка форма на свой собствен елемент извън правилата на CSS! Закръгляването на ъглите е само частично, а реалните възможности са много по-широки. В същото време програмиране на собствените си обекти, не може да се обърне внимание на характеристиките на отделните браузъри, използват само тези етикети и дизайни на езици за маркиране, които се възприемат от всички без изключение браузъри. Използвайки идеите за обектно-ориентирано програмиране, можете да проектирате външния вид на ъгъл или крива, очевидно не предоставени от някаква форма на браузър. В същото време не е необходимо това да бъде точният ъгъл на региона, първоначално правоъгълен. Важно е компонентите на кривата, описани под формата на CSS правила, да бъдат обединени в един визуален обект с javascript код и в подходящия момент, на правилното място на браузъра, да се отразяват в правилната форма. С такава технология нищо не пречи на такива обекти да се реализират в триизмерна равнина или да демонстриратанимация.

    Свързани публикации