Какво е миниатюра в CS: GO

Много хора смятат, че CS: GO е стандартът на мултиплейър стрелец. Всъщност това е така, защото в тази игра са внедрени много нови решения, геймплеят е променен безопасно като цяло. С всяка актуализация тя подобрява не само визуалния компонент, но и техническия. Така играта става по-приспособена към старите компютри. В тази статия ще говорим за какъв вид твърд диск, както и как да го използваме правилно в една игра или на вашия сървър.

Въведение

Съвременната игрална индустрия постепенно се подобрява, за да направи достъпни за всички информационни продукти. Но освен това, те трябва да са сигурни както за сървъра, така и за клиента. Една от най-малките грешки на програмиста може да доведе до доста тъжни последствия. Загубата е най-вредното нещо, което злонамерените хора могат да направят с дупки в играта.


Решението на такива проблеми е създаването на специални приложения, които синхронизират данните: потребителя и сървъра. Ако показателите не съвпадат, връзката се прекъсва, като по този начин се предотвратява заразяването на сървъра и другите клиенти.

Какво представлява „гъстата маса“ в „COP: GO“?

Както вече споменахме в началото на статията, подобренията в софтуера и сигурността подобряват качеството и стабилността на игралния процес. Tikretti е точно такава иновация. Можете просто да обясните тази концепция, защото не всеки знае какво е прах. Това определение ни дойде от английски. TickRate е времевата рамка, за която сървърът синхронизира получените клиентски даннисъс сървъра и обратно. Например, когато потребителят застреля врага, всички данни за траекторията на топката, разположението на играчите на картата, текущата физика и степента на преобръщане на камерата се предават на сървъра, където цялата информация за игра се свързва.
Ако една от получените стойности е специална, т.е. нейните параметри са различни от останалите, тогава има срив на комуникацията. Но във всичко има плюсове. Особено високото кликване (честотата на опресняване на сървъра) значително намалява забавянията. Ако имате висок пинг, то увеличението на този индикатор няма да ви помогне. Това се дължи на голямото забавяне между вас и доставчика. Следователно честотата на актуализиране на информацията няма да ви помогне.

Увеличаване на миниатюрата на синхронизацията може да бъде само в една игра с ботове или на сървър, където можете самостоятелно да промените настройките. По подразбиране сървърите имат честота 64.

Как да направим кликване?

Както бе споменато по-горе, промените могат да се правят само на вашия сървър или в една игра. Въпреки това, стойностите се задават директно в свойствата на играта. Това ограничение се прави за стабилността на приложението и сървъра. Ако kilterette е различен, това ще доведе до хаос и последващ срив на играта. Ограничението за официалните сървъри е 64 на потребителско ниво, но понякога достига до 128. Смята се, че това е максималната стойност, която сървърът буквално може да издържи, без да дава грешка. Сега знаем какъв тип кликване е времето да го използваме:
  • Задайте CS: GO.
  • Кликнете върху параметрите на играта, след коетоизберете "Свойства".
  • В стартовите параметри въведете -tickrate. След като трябва да поставите стойност. След това въведете желания номер: 20 е минималната стойност, а 128 е максималната.
  • Потвърдете действието.
  • В заключение
    Надяваме се, че тази статия ви е помогнала да разберете какъв вид е съкращението и как да го използвате. Трябва да се помни, че тази честота не може да повлияе на играта, ако имате прекалено много пинг. Професионалните играчи използват тази функция, за да подобрят още повече реакцията си. В името на интереса на обикновените геймъри, можете да създадете местна игра с ботове и да работите малко. Може би това ще помогне за повишаване на вниманието и уменията.

    Свързани публикации