Игра "Нанси Дрю. На пистата Торнадо": минава

Където не са имали време да посетят известния детектив Нанси Дрю. Тя трябваше да разкрие тайните на салони за красота и известни филмови студия в гробниците на древните фараони и имения на милионерите. Този път едно смело момиче реши да изучи поведението на ураганите. В този малък човек очаквате пълното преминаване на "Нанси Дрю". По следите на торнадо. Както и преди, в играта има две нива на трудност: старши и младши детектив. В допълнение, за тези, които за първи път откриват това търсене, се предвижда изучаването на основите на играта.

"Нанси Дрю. По следите на торнадо ", минавайки:" TV "

Веднага след пристигането си отиваме в сградата, където откриваме, че вратата е заключена. И за да го отворите, да разглобите блокажа. В боклука намираме желязна кутия, вътре в която има скрити пари и бележка. Ние четем съобщението и влизаме в сградата. На стълбите откриваме писмо от Деби с инструкции. Сега трябва да отидете на телевизора и да се опитате да го включите - само за да можете да продължите играта "Нанси Дрю. По следите на торнадото (проход). Великденското яйце, което ще видим на екрана, ще бъде намек за следващата задача.

Отиди до масичката за кафе. Тук ще намерите книги, както и скрита монета. Отиди до трапезарията, отиди до черния сейф, застанал до кофата за боклук. Прочетете бележката на Деби, след това отворете горната част. Сега трябва да прикачите подходящите команди за папки. Можете да разберете как да направите това от подсказка.

Таковазагадки

На капака на кутията са папките, ние ги вземаме отгоре и поставяме вътрешността на съответния знак. По същия начин разглобяваме целия стек. По-долу е захарната тръстика, хвърли го в урната и открий друга бележка. Да отидем до стълбите и да слезем в мазето. Намираме лаптоп и свързваме към него мобилен телефон. След това изучаваме снимката и намираме тайнствените букви и цифри по-долу. Те ще бъдат решението за следващата пъзел игра "Нанси Дрю". По пътеката на торнадото, чийто пасаж разглобяваме. Затворете прозореца със снимки и отговорете на въпросите от викторината: 1C, 2C, 3D, 4B, 5A, 6C, 7A, 8D.

Сирени за тревога

След гледане на видеото, оставяме колата и говорим със Скот. Ние напускаме стаята, но събеседникът ще спре детектива и ще започне да пита за урагана. Отговорете на въпроса и оставете масата. В кутията, която е в центъра на стаята, ще намерим вестника, след което ще отидем при Деби и ще поговорим с нея. След това отиваме в мазето и отиваме в далечната стая. Поглеждаме към рафтовете и си взаимодействаме с куфара. Говорим с Фрост и се връщаме към лаптопа. Отворете теста и преминете към петия въпрос (отговор А).

Магазин

Разговаряме с търговец, плащаме с монета и отиваме на рафтовете. Отворете хладилника и вземете бутилка вода. На рафта има пакет захар, а до него има буркан със сол. Тръгнете и вземете пастата за зъби, която се намира вляво. Малко по-късно можете да намерите зелено фенерче. Обърни се надясно, вземи лепенката и кутиятанож. Малко по-нататък лежи синята белина, а до нея - решетките. Отиваме при продавача, плащаме за покупката и напускаме магазина.

Farm

За да продължи преминаването на играта "Нанси Дрю. По следите на торнадо, отидете до колибите и говорете с Чейс. Човекът ще ви помоли да помогнете при ремонта на панела. Отворете устройството и поставете правоъгълниците така, че съседните номера да не стоят до него. Как да направите това трябва да е ясно от следната картина.
Говорим отново за Чейс и му задаваме въпроси. Завийте наляво и отидете на компютъра. До него има черна дупка на рафта. Излезте на улицата и се обадете на търговеца на номер 6465550162. След разговора наемаме братята на Харди и говорим с тях. Нека да отидем в мазето и да отидем до рафта на Froxy. Погледнете зелената торба и проучете картината. След това трябва да се направи набор от елементи в тази чанта, и да отидете на Деби. От дясната страна виси дъска с пъзел. Как да го решим е показано на картинката по-долу.
Напускаме стаята и отиваме при плашилото. До него има панел - отваряме го и вземаме монета. Сега трябва да поставим клапата така, че да не са. Ако играете в режим "Junior Detective", тогава няма да можете да решите този пъзел, предлаган от играта "Нанси Дрю. По пътеката на торнадото минава. "Senior Detective" е сложен режим и ако имате проблеми с този rebus, използвайте подканите за следващата снимка.


Втори ден

Говорете с Деби и разберете за трудностите сремонт на сензора. Отиваме на мястото с клапани, гледаме норка и вземаме монета, а също така решаваме най-простата пъзел игра "Нанси Дрю". По следите на торнадо. Преминаването на "Облака" на следващото приключение е доста лесно. Седнете в кола от Froxy и запомнете местата с облаци в навигатора. След това отидете при някой от тях и направете снимки на облаците, подобни на показаните в каталога. След като вземете всички снимки, върнете се във фермата и слезте в мазето. Отидете на лаптопа и свържете телефона към него, като използвате правилния кабел. Прехвърлете 10 снимки на лаптопа, след това отидете в Froxy и говорете с него. Вземете играча, отидете с него в колибите и дайте на машината Chase. Това завършва втория ден от нашето приключение в играта "Нанси Дрю. По следите на торнадо. Проходът ще продължи след лягане.

Трети ден

Говорим с Деби, а след това с Скот. Нека да отидем в хамбара, където ще вземем маркуча. Отиваме в магазина и говорим с продавача по всички теми. Да отидем в музея и да решим пъзела с папки, само тогава ще можете да продължите играта "Нанси Дрю. По пътеката на торнадото минава. Гъба ще бъде наша, ако поставим такава комбинация, както е показано по-долу.
Ние слушаме разговора на продавача от Брук, отиваме на Па при комара. Вземете клетката и отидете до стаята с магазина, след което купуваме три сирена. Ако нямате достатъчно пари, можете да ги спечелите в машината на музея. Отиваме на таблата с бонбони и решаваме пъзел с опаковки. Отидете на дилъра и сменете слушалката на бяло.След завръщането си във фермата отидете на Скот. Говори с героя, обърни се и намери куфар под масата. Поставете клетката до царевицата и вземете сиренето от опаковката, след което решете пъзела с мишката. Вземете капана и отидете в Springhouse, който може да бъде намерен с помощта на GPS. Поставете капана близо до вратата на къщата, пуснете гризачите и се върнете във фермата.

Ураган

Говори с Деби, която разказва за торнадо. Заедно с Froxy отидете на сцената. На място, вашият компютър няма да успее да го поправи, трябва да отприщи нов пъзел, който ще ви предложи играта "Нанси Дрю. По пътеката на торнадото минава. По-младият детектив може да разгадае загадката, както е показано на изображението по-долу.
Връщайки се към Скот и отговаряйки на въпросите му. Обръщаме се към хляба и говорим с Чейс и също му даваме маркуч. Вземете прахосмукачката и отидете в гатанката с клапаните. Близо до това място откриваме норкови и ливадни кученца. Съберете животните с прахосмукачка - 16 броя трябва да бъдат освободени. Минахме покрай хамбара и колата, след което пуснахме животното близо до щъркела. Това приключва третия ден на приключението в играта "Нанси Дрю". По следите на торнадо. Проходът ще продължи след като отидете на втория етаж, за да заспите.

Четвърти ден

Говорете с Деби, след това отидете на Чейс и ни помогнете, и за това трябва да решим прост пъзел с мишката. След това търсим Скот и по време на разговор с този герой чуваме вика на Froxy. Отиваме в мазето и влизаме в биткагризачи. За да направите това, поставете капан до царевицата и хванете всички животни. След като пътувате до Springhouse и обратно, елате на масата пред телевизора и включете камерата. Отидете в мазето и говорете с Froxy и след Деби. Остава само да поставите капан до урната и да хванете последните мишки. За пореден път отиваме в Springhouse и пускаме животни.

Антена

След завръщането, детективът ще види, че всички антени са счупени. Те трябва да бъдат поправени. Събираме детайлите и след като двете кули ще бъдат възстановени, вземете ключа отдясно и отидете до фермата. Разкажете ни за нашите приключения, а после си лягаме.

Пети ден

Говорим с Деби и отиваме в стаята на Скот. След като забелязахме гнездо за пушене, чакаме героите да напуснат стаята и след това да взаимодействат с устройството. Чуйте разговора и отидете на масата. Взимаме слушалките и слушаме разговора на Брукс и Скот. Отворете кутията и извадете един лист. За да продължите приключението в играта "Нанси Дрю. На пътеката на торнадото, чието преминаване е пред вас, отиваме в хамбара. Взаимодействайте с колата и отидете до магазина. Вътре говорим с продавача, а след разговора отидете в музея. Гледайки на нощното шкафче, на което можете да намерите царевица. Сложете капан, сложете го в сиренето и уловете целта. Връщайки се в магазина, говорете с Па, след това се отправете към Springhouse. На мястото, където пускаме животното и вземаме пръчка в локвата с масло. В магазина разкажете на Па за откритието му, след това отидете в музея и създайте нов експонат напразен рафт Взимаме наградата и се връщаме във фермата. Говорете с всички герои на свой ред, след това отидете на телевизора и го включете. След това трябва да изберете правилните цветове. Това ще приключи петия ден.

Шести ден

Традиционно говорете с Деби, след това отидете на търсене на ураган. Отворете панела на устройството и решете пъзела. За да направите това, трябва да подредите редовете с манипулаторите и да ги кликнете, както следва:
  • 2-4-11 (зелен бутон),
  • 1-5-9 (зелен бутон),
  • 3-7-10 (зелен бутон),
  • 3-8-10 (зелен бутон).
  • След това трябва да решите тази пъзел игра "Нанси Дрю". По следите на торнадо. Преминаването за "Младият детектив" е показано по-горе. За "старши детектив" - по-долу.
    След като решавате пъзели, отидете във фермата. Отиди в стаята на Скот и намери парче хартия, стърчащо от масата. Отворете пощенската кутия и прочетете съобщението с координатите. Отиди до лаптопа в мазето и намери писмото с етикетите за времето. Отиди до Froxie и отвори папката, която лежеше до него. След това запишете формираните дати. Върнете се в офиса на Скот и вижте календара на стената. Над всяка дата е число или номер и трябва да пренапишете всички кодове, започвайки от март. В резултат на това следва да се получат следните комбинации:
  • WM9A.
  • GV2C.
  • SH4A.
  • Връщаме се в мазето и намираме в лаптопа три снимки с изображението на мелницата. Говорете с Деби и изпратете екипа в театъра "Grange". След това отидетеМили и говори с престъпника.

    Отворете бункера

    Събудете се след стачката, обадете се на Деби, а след това се отправете към театъра. Вътре, отиди до вратата на мазето и ги отвори с ключове - ще намериш входа на приюта. За да го отворите, ще трябва да изпълните задачата за известно време. За да направите това, отворете кутията, разположена отдясно на вратата. Нуждаете се от четвъртия ляв бутон от горния ред, след което входът в бункера ще бъде отворен. Когато бурята утихне, влез в колата и отиваш в Spring House. Навигаторът е счупен, затова следвайте стрелката на екрана. Бъдете внимателни, по начина, по който ще имате торнадо, което трябва да бъде задвижвано от страната. След като пристигнете на местоназначението си, ще откриете нарушителя. За да избягате от нея, трябва да изпълните задачата за бързина: бързо кликнете върху вратата, отрежете дъската със скрап, който ще се появи в ръцете ви. На този пасаж на играта ще бъде завършен, ще трябва само да видите крайното видео.

    Свързани публикации